地獄之城事件中,雇傭兵戰(zhàn)士們收集到了許多與病毒事件相關(guān)的資料與駭人聽聞的變異生物影像,因此,為了應(yīng)對未來頻發(fā)的變異事件,雇傭兵們集中了在地獄之城中收集的資料,統(tǒng)一交給了雇傭兵營地內(nèi)專門負責(zé)VR+AR情景重現(xiàn)的“勇者試煉”開發(fā)團隊,經(jīng)過簡單的制作,現(xiàn)在面向所有雇傭兵免費發(fā)布了《變異求生》系列模擬訓(xùn)練——《第零章·物競天擇》,只要滿足條件的雇傭兵均可個人/結(jié)伴進入模擬訓(xùn)練場,進行對抗式生存訓(xùn)練,這也是第一次,在冒險傭兵訓(xùn)練場中將會扮演變異體的訓(xùn)練模式。
同時,本次訓(xùn)練也同樣被“王者亂斗賽事組”選中,提供海量贊助并且全球直播,該節(jié)目作為一款高演出效果的真人秀已經(jīng)累計推出多款不同種類/題材的主題節(jié)目,在每期數(shù)十萬以上的參賽者拼死爭奪下,創(chuàng)造著一個又一個的傳奇故事。
本次物競天擇開放時間:2019.8.29 - 2019.9.22
開始規(guī)則:
游戲開始時,所有玩家位置隨機一次。
組隊規(guī)則:
1.大廳組隊進入時默認為隊友結(jié)盟,第一個進入游戲的玩家默認為隊長。
2.等待期間可以對任何玩家按e申請組隊,對方同意即可見隊友名字與雷達坐標(biāo)。
3.非組隊玩家可以互相攻擊。
4.隊長與任意隊員長按Q可以離開當(dāng)前隊伍。
5.無隊伍玩家對任何已有隊伍的玩家按下按鍵則自動發(fā)起申請加入隊伍,申請會彈在目標(biāo)隊伍的隊長屏幕上,隊長按下Y同意 和 N 拒絕 ,申請間隔與邀請間隔一致。
6.無隊伍玩家對任何無隊伍玩家按下E鍵,則對方彈出Y 和 N ,如果Y同意,則兩個散人自動組隊,組隊邀請發(fā)起者成為戰(zhàn)斗隊長。
7.游戲正式開始時,無組隊玩家將會隨機匹配隊友組成小隊。
隊伍限制:
1.游戲內(nèi)最多結(jié)盟人數(shù)3人。
2.大廳隊伍人數(shù)最大3人。
救援規(guī)則:
1.倒地以后可以被隊友救援,等待救援時間20秒,救援時間需要5秒。
2.站在尸體5米內(nèi)即可救援,此時救援時倒計時暫停。
3.每局游戲最多被救援一次。
4.第一次死亡倒地等待救援。
5.第二次死亡直接變僵尸,無法救援。
6.隊友可以同時一起救治,被救助玩家不會顯示進度條。
7.寵物不能復(fù)活玩家。
轉(zhuǎn)變規(guī)則:
1.人類玩家徹底死亡以后變僵尸。
2.延遲數(shù)分鐘后進入游戲變僵尸。
訓(xùn)練僵尸:
1.地圖人數(shù)不足指定人數(shù)時,在游戲正式啟動后,根據(jù)人數(shù)差距補刷怪物僵尸。
2.訓(xùn)練僵尸自動攻擊視野范圍內(nèi)的敵人。
3.當(dāng)有僵尸被攻擊時(不論是玩家還是訓(xùn)練僵尸)都自動尋路至被攻擊僵尸的位置。
4.訓(xùn)練僵尸 死亡復(fù)活邏輯同玩家僵尸,也會給擊殺者加殺敵分、傷害分。
5.訓(xùn)練僵尸 生命值為開始游戲時所有玩家的平均生命值。
6.訓(xùn)練僵尸 攻擊強度為開始游戲時所有玩家的平均能量強度。
僵尸操作:
1.僵尸全程第三人稱操控。
2.WASD 控制前后左右。
3.空格 控制 跳躍。
4.沒有下蹲動作,但是按下下蹲按鍵可以通過人類蹲伏才能通過的狹窄空間。
5.普通僵尸的攻擊與近戰(zhàn)武器相似,但傷害判定面積較大,通常為正前方一片,同時傷害間隔也較慢,與人類操作手感不同。
6.僵尸攻擊時無法移動(參考冒險模式中的僵尸)。
7.未來擴展更多僵尸類型與職業(yè)(例如地獄之城.纏繞/鐵甲/自爆 等)。
僵尸類型:
當(dāng)前版本僵尸死亡每次復(fù)活時,在3種基礎(chǔ)僵尸隨機一種設(shè)置為僵尸玩家所選僵尸。
訓(xùn)練僵尸均來自于地獄之城當(dāng)天捕獲,純狂暴僵尸,非新生僵尸,全程冷鏈運輸,注入了高劑量的解毒劑,并且對牙齒進行了打磨鈍角處理,請安心操縱。
三種基礎(chǔ)僵尸分別擁有不同的天賦技能,一個主動技能,一個被動技能。

新增寶箱:
1.在地圖道具點按照一下規(guī)則隨機刷出寶箱,拾取寶箱以后可以隨機獲得不同效果*(當(dāng)前版本僅有額外得分寶箱)。
2.寶箱區(qū)分 人類 / 變異 兩個陣營 不可拾取非自身陣營的寶箱。
3.寶箱刷出時,會在雷達上標(biāo)記。
4.同陣營的寶箱可見名字。
5.非同陣營的寶箱不可見名字。
勝負規(guī)則:
常規(guī)勝利條件:游戲的基礎(chǔ)結(jié)束規(guī)則,結(jié)束時根據(jù)游戲表現(xiàn)獲得結(jié)算獎勵。人類勝利:時間結(jié)束時存活人類勝利;僵尸勝利:時間結(jié)束前所有人類死亡。
常規(guī)失敗條件:1.結(jié)算時不在游戲內(nèi);2.時間耗盡結(jié)算時非人類身份。
快速勝利條件:滿足條件即可快速結(jié)束當(dāng)前游戲并且獲得額外加分??焖贄l件1,最強人類,任意人類玩家個人單局累積擊殺僵尸次數(shù)達到 100 次 ,擊殺計數(shù)包含人工僵尸,則所有人類勝利,僵尸失敗??焖贄l件2,求生王者,當(dāng)前游戲人類僅剩最后1只隊伍時,堅持時間 1.5分鐘 即可勝利,在此期間僵尸生命加成與攻擊加成在現(xiàn)有基礎(chǔ)上額外增加100%,如果[堅持時間]內(nèi)人類死亡,則僵尸勝利,人類失敗,如果[堅持時間]到人類存活,則人類勝利,僵尸失敗。

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