天又奈我何 《血飲傳說》英雄命格系統(tǒng)來襲
時間:2019-01-30 09:51:00 來源:廠商提供 作者:廠商別人的英雄把把暴擊,你的英雄只是弱雞,怎么辦?
別人的英雄肉盾抗揍,你的英雄秒掛錘爆,怎么辦?
別人的英雄技能用不完,你的英雄沒藍!沒藍!沒藍!怎么辦?
哥們網(wǎng)《血飲傳說》英雄命格系統(tǒng)來襲,打造你想要的英雄,系統(tǒng)都奈你不得!接下來深入《血飲傳說》,強勢揭秘命格系統(tǒng)吧!

升級轉生決定命格的起點
想要英雄不被錘爆秒掛,想要英雄出手不變?nèi)蹼u,想要英雄逃離沒藍的窘境,你需要開啟《血飲傳說》英雄命格。但是開啟命格的前提,就是你需要讓英雄擁有足夠的等級和轉生級別。不僅如此,越深度的英雄屬性塑造,需要越多的命格脈絡支持,越多的命格脈絡,就需要玩家為英雄賦予更高的等級和轉生級別!

排行榜上有名 命格一定不會差
英雄榜,英雄的戰(zhàn)斗力和等級決定了這里的排名。想要你的英雄也榜上有名,首先命格不能差,特別是命格屬性中的攻擊、暴擊類加成,更是你的不二選擇,當然也有玩家測試過,生命值提升帶來的戰(zhàn)斗力數(shù)值變化更明顯,但是我們要的不僅是看起來強大的英雄,更是真的很強大的英雄!

打架怕什么 我命由我不由天
英雄的選擇,是玩家根據(jù)自身角色的職業(yè)而定。角色職業(yè)的屬性,有進一步?jīng)Q定玩家養(yǎng)成英雄的走向。如果你是戰(zhàn)士,那么你的英雄不是道士就是法師,這兩類都需要集中全力提升輸出,這樣才能在角色扛住傷害的時候,提升傷害;如果你是道士或者法師,那么不妨試著提升英雄的防御值,據(jù)說在打架的時候,一個英雄能抗住兩個角色的傷害!

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