了不起的修仙模擬器人物技能及屬性選擇心得
時(shí)間:2019-01-30 14:44:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知了不起的修仙模擬器開(kāi)局人物選擇會(huì)影響日后的修煉與門派建設(shè),那么究竟哪些屬性更好呢?

五維
個(gè)人覺(jué)得五維里最重要的就是悟性。
在外門時(shí),悟性不太重要,只影響觸發(fā)小人靈光一閃技能升級(jí)的幾率。
進(jìn)入內(nèi)門,悟性對(duì)游戲體驗(yàn)影響最大。
1、悟性高修煉獲得更多的參悟值,出門歷練觸發(fā)事件也會(huì)獲得更多的參悟值。
2、悟性高觸發(fā)靈光一閃基本都是正收益,秘籍,參悟值之類的。悟性低會(huì)靈光一閃,然后渾身岔氣得個(gè)重傷。
3、悟性高可以盡早開(kāi)啟龍鳳寶典,早日實(shí)現(xiàn)巨大金丹,為全家六邊形奠定基石。
次重要的算是機(jī)緣,但是不用太高只要有個(gè)45點(diǎn)就行,南宮渡厄?qū)毜浜妄堷P寶典在前期就可以幫你補(bǔ)足機(jī)緣。歷練8點(diǎn)機(jī)緣可以滿足所有歷練關(guān)于機(jī)緣要求(天命的那個(gè)除外)。
另外的像根骨,只對(duì)外門影響比較大。冷熱影響情緒,還會(huì)受傷,在沒(méi)神獸皮給所有人做衣服時(shí)挺折騰人,實(shí)在不行就畫符。內(nèi)門隨著境界提升溫度適應(yīng)性會(huì)越來(lái)越好,同時(shí)內(nèi)門的情緒對(duì)修煉也沒(méi)啥影響。
神識(shí)和魅力沒(méi)啥可說(shuō)的。
技能
有很多人推薦開(kāi)局的時(shí)候會(huì)推薦一些莫名其妙外門技能,甚至還會(huì)推薦外門輪回者。這點(diǎn)我無(wú)法贊同。
外門技能值得roll的只有一個(gè)石工技能,礦里會(huì)出石匣,高等級(jí)的石工會(huì)挖出雙份石匣,石匣里面能開(kāi)出很多前期很給力的東西比如天心正法,天魔解體能幫助前面2代結(jié)丹,很稀有單方,或者干脆搜魂無(wú)敵了。因?yàn)橥忾T工作里面只有礦是不可再生的,所以沒(méi)法慢慢等著練級(jí),roll一個(gè)50點(diǎn)以上的石工是可行的。其他的工作在無(wú)限資源支持的情況下理論小人技能會(huì)越升越高直到升滿。所以外門工作就等投奔的野人就行,選擇的條件是別太低帶雙星,雙星會(huì)在情緒上給小人一個(gè)有趣的工作的buff,然后等級(jí)慢慢練就行,到后面小人就會(huì)慢慢變成工作優(yōu)異從不煩你的機(jī)器人。只是等級(jí)高沒(méi)星不行,等級(jí)高沒(méi)星會(huì)有枯燥,無(wú)聊,極度無(wú)聊,的debuff一直煩你,有點(diǎn)叼事就怠工。
內(nèi)門技能
就不用我多說(shuō)了,一般都是注意氣感就行,頂多留意一下丹器。
至于小人自帶的經(jīng)歷詞條,因?yàn)橐獫M足的要素越多roll人越費(fèi)勁,詞條這塊我覺(jué)得不帶負(fù)面的就行,像敏感,悲觀,心結(jié)之類。我一般喜歡帶一個(gè)身殘志堅(jiān)的小人,因?yàn)樗忾T技能全是雙星,干啥都高興,天天情緒滿滿的。雖然干啥都不行,但后期慢慢培養(yǎng)也挺有意思的。
最后輪回者推薦,陸夫人獨(dú)一檔,我也只推薦陸夫人。
陸夫人在外門巧匠技能很高,做出來(lái)的東西雖然有時(shí)會(huì)出現(xiàn)她不肯署名的情況,但一般下限也是優(yōu)秀,練到100天基本就全是個(gè)個(gè)署名的精品了。
她有觀星的詞條,很少睡覺(jué)。
陸夫人悟性8,當(dāng)初代就能去拿龍鳳寶典。
陸夫人丹器雙絕,進(jìn)入內(nèi)門自帶十幾點(diǎn)的練丹和煉器的技能點(diǎn),煉器點(diǎn)滿了就可以去昆侖法會(huì)喜提多寶。
很多人喜歡推薦狗叔。狗叔因?yàn)檠潘嚭颓山畴p高,開(kāi)局做出來(lái)的東西就是100精品。但實(shí)際上他只能在外門掌控雷電,轉(zhuǎn)內(nèi)門的話面板甚至?xí)蝗缦删壌髸?huì)招的野人。而且由于他做的東西本來(lái)就是100精品,技能升級(jí)在他身上就沒(méi)意義,而且說(shuō)到底做的東西終歸是凡物。招一個(gè)高等級(jí)雙星巧匠,練個(gè)300天也能達(dá)到這個(gè)效果。很多輪回者有著相同的尷尬。
關(guān)于不做飯,不挑水,不干活之類的問(wèn)題
有人會(huì)因這些問(wèn)題就會(huì)抱怨ai沒(méi)優(yōu)化好,游戲蠢。但事實(shí)上如果真的問(wèn)題那么大這個(gè)吧就滿屏全是這種蠢問(wèn)題了,發(fā)生這些事的時(shí)候最好先看看自己的操作。
這個(gè)游戲外門最重要的是情緒,哪怕是受傷只要情緒沒(méi)掉太多,小人拖著殘軀也會(huì)去干活。我個(gè)人一般會(huì)優(yōu)先滿足膳夫和巧匠這兩位,因?yàn)檫@倆位的工作不順利會(huì)導(dǎo)致小人連環(huán)崩潰。作法就是優(yōu)先穿獸皮衣服,帶鈴鐺,工作地點(diǎn)就近修水缸,不參加戰(zhàn)斗編隊(duì),但苦力得點(diǎn)上,不然干活等別的小人打水效率會(huì)太低。我玩了200個(gè)小時(shí),目前還沒(méi)有讓我無(wú)法忍受的蠢出現(xiàn)。
好了,以上就是本次文章的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!
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