dnf增幅最省錢方法一覽 小號增幅無壓力
時(shí)間:2019-10-10 15:46:11 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)在近期的金秋活動(dòng)中,贈送了足足五本增幅書,對于天天上線完成活動(dòng)的小伙伴來說,這五本增幅書相信已經(jīng)收入了囊中,給自己需要培養(yǎng)的大號用上了,加上金秋活動(dòng)中贈送的增幅器,可以將這些裝備沖一波增幅。
對于玩家而言,增幅到什么程度就成了玩家們的另外一個(gè)問題,今天筆者就來為大家分析一下,增幅到底到什么程度比較合適。
增幅7

對主流的95級裝備而言,增幅7增加的主屬性為28點(diǎn),以現(xiàn)在環(huán)境中,普雷門檻為3000為基礎(chǔ)計(jì)算,一件增幅7的裝備可以為我們提供28/(3000+250)=0.86%的提升率,10件紅7裝備可以提升8.6%。
由于近期活動(dòng)的緣故,使得紅字書贈送很多,每日簽到、商城禮包、回歸商店都有+7的增幅券所贈送,所以想要將五件裝備增幅到7也并非是一件難事,對于平民玩家來說,使用這些免費(fèi)的增幅器和增幅券就已經(jīng)足夠了。
增幅8

在增幅+8以上,失敗后裝備增幅歸零,需要承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)比增幅7要大的多,但紅8增加的主屬性僅為32,以3000點(diǎn)主屬性為基準(zhǔn),提升率為0.98%,10件紅8相比于紅7提升了大約1.4%左右(加上左右槽強(qiáng)化7到8提升的四維)。
可能有的小伙伴對這個(gè)數(shù)據(jù)不大敏感,直觀一點(diǎn)說,10件紅8與10件紅7的差距大約是7個(gè)閃耀徽章與7個(gè)華麗徽章的差距。

實(shí)際上,就筆者直觀感受而言,紅8與紅7提升幅度不大,但卻需要承擔(dān)裝備歸零的風(fēng)險(xiǎn),收益與風(fēng)險(xiǎn)并不對等,雖然增幅很有必要,但還是先將徽章、附魔等細(xì)節(jié)完善之后,再進(jìn)行增幅比較合適。
增幅10

95級的裝備增幅10增加42點(diǎn)主屬性,以3000主屬性為基準(zhǔn),提升率為1.29%,相比紅8提升為0.31%,10件紅10相比紅8來說,提升率大約為3.4%左右(加上左右槽強(qiáng)化8到10的四維提升)。
不過,增幅10對比增幅7來說,需要我們承擔(dān)三次增幅失敗歸零的風(fēng)險(xiǎn),在理論花費(fèi)上,一件增幅10的花費(fèi)是增幅7的三倍左右,但帶來的提升僅僅是單刷0.3%左右的傷害提升,而這個(gè)數(shù)字在組隊(duì)打團(tuán)時(shí)還會因?yàn)橛心痰拇嬖诙幌♂尩?.12%。所以,同增幅8一樣,最好優(yōu)先將附魔、徽章等細(xì)節(jié)拉滿之后,如果還有經(jīng)濟(jì)實(shí)力,再繼續(xù)增幅。
增幅11

增幅11的裝備可以增加76點(diǎn)主屬性,相比于增幅10增加了34點(diǎn),相當(dāng)于一個(gè)質(zhì)的提升,若仍然以3000點(diǎn)主屬性為基準(zhǔn)來計(jì)算,一件增幅11的裝備可以帶來2.3%的提升率,相比于增幅10,一件裝備就有1%的提升,10件紅11裝備相比于增幅10可以有12%左右的提升(包含左右槽強(qiáng)化10到11的提升)。
但需要注意的是,一般達(dá)成增幅11的角色主屬性都會在3500以上,實(shí)際提升率會因?yàn)橹鲗傩缘奶嵘a(chǎn)生稀釋,實(shí)際提升率大約在10%左右。

這個(gè)數(shù)字差不多比將首飾的20屬強(qiáng)更換成25屬強(qiáng)、魔法石15屬強(qiáng)更換成20屬強(qiáng)以及一個(gè)神器守護(hù)珠所帶來的提升。
綜上可以看出,增幅11對角色的提升是一個(gè)質(zhì)的變化,但是,在沒有活動(dòng)的加持下,增幅11裝備會碎,這使得增幅11是一件風(fēng)險(xiǎn)極高的事。

在這里筆者建議,平民玩家增幅到7性價(jià)比最高,加上各種活動(dòng)贈送的增幅券,增幅到7是一件很輕松的事,而大佬們,也可以依靠近期贈送的裝備增幅券與增幅器沖擊更高的增幅等級,不過性價(jià)比較低,建議將其他細(xì)節(jié)拉滿之后,再根據(jù)自己實(shí)際情況量力而行。
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