圣歌傷害屬性類別分析
時間:2019-02-27 15:13:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知圣歌游戲中有著元素與物理兩種傷害類型,因此也是可以受到不同詞條加成,那么這兩種傷害類型是如何分類的呢?

簡單來說這個游戲的傷害屬性有兩套并行的體系,分為元素、物理;又分沖擊、爆破(impact/blast)。
元素
包括所有冰,火,電傷害。
沖擊:所有單體冰火電。
爆破:所有群體冰火電。
物理
包括所有槍械,格斗,和酸液傷害。
沖擊:所有的單體傷害。
爆破:所有的群體傷害。
比如爆炸狙,子彈單體是物理沖擊傷害,隨后的爆炸是物理爆破傷害。
之前也有人測了,一個技能是可以被不同詞條加成的,就是因為有以上兩套并行的傷害屬性體系。
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