都說鬼泣5劇情老套,它怎么依舊如此火爆?
時間:2019-03-15 09:10:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)雖然鬼泣5剛剛開始發(fā)售的時候發(fā)生了一些不好的事,但單單就游戲本身而言,這次鬼泣劇情很明顯是為老玩家服務(wù)的,為的是情懷(新玩家看到剛認識的倆角色 父子相認不會感動只會一臉蒙蔽),因此,對劇情本身會限制很多。比如要想辦法讓v哥出場并作為大boss,讓尼祿父子相認,尼祿覺醒之類,如此一般,才能圓了老玩家的心愿。在這種限制下這劇本已經(jīng)算不錯了,我玩的時候都能感受到作者為了讓v哥當boss最后還得洗白,絞盡腦汁拼命掰故事的感覺。

這次鬼泣5整體構(gòu)思上非常正確,難度適中,很多手殘玩家也能玩下去,因為尼祿實在太好用了,不過有一點不太好就是如果尼祿的手臂能隨時切換種類就好了,我相信這樣玩法會更多,戰(zhàn)斗也會更流暢。V這個角色,看似是手殘救星,實則上在高難度難用的一筆,而且用它打出SSS也不會有太多成就感,總覺得這角色設(shè)計的不多好。至于但丁,現(xiàn)在還只會那么幾招,因為招式和武器實在太多,完全不知道要怎么玩,只能等以后有時間慢慢研究,我知道大神肯定都會用這個。

再來說畫面。RE引擎在《鬼泣5》中再次展現(xiàn)了其強大的實力,之前制作人采訪中有提到過引擎不適合開放場景,但《鬼泣5》中大型場景并不少見?!豆砥?》的畫質(zhì)絕對是一流的水準,很難想象以PS4 Pro的性能能夠有這樣的視覺表現(xiàn),還能以60幀穩(wěn)定輸出。這些特效的表現(xiàn)還很柔和,不會出現(xiàn)虛幻4帶來的光眩。游戲中人物膚質(zhì)、衣料、物件的質(zhì)感都渲染非常真實。

總結(jié): 游戲總體是非常好評的,至少對于老玩家來說,這是從上年戰(zhàn)神以來很少有游戲能讓ps玩家群體玩的這么暢快淋漓了,生化2雖然好玩,淡一點也不爽快,至于劇情方面,鬼泣五有的人說情節(jié)老套,不過起碼把四代的一些坑填完整了,(有的人說5代的魔人尼祿是4代的尼祿背后靈),而且歷代鬼泣的劇情也就這樣“老土”的了,總之這個游戲不吹不黑,滿分10分,給9.5分當之無愧。






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導(dǎo)英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記