魔獸世界依舊問鼎榜首,十年網(wǎng)游仍原地踏步!
時間:2019-03-28 11:32:00 來源:網(wǎng)絡 作者:網(wǎng)絡魔獸世界作為一代經典網(wǎng)游,實力不可動搖,但是在這個細分市場上,十年或二十年內,應該有一個強大的競爭對手才對,然而我們卻并沒有發(fā)現(xiàn)有這樣的黑馬問世。其實天刀這個游戲的畫面已經非常出色,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有亮點,如果它不是氪金游戲,而是一個公平的游戲,那么它就可以走向世界。雖然魔獸目前全球MMORPG的老大地位依舊牢不可破,但相比自己之前的十年輝煌時期以及在網(wǎng)游里的影響力,已經沒落很多了。
現(xiàn)在的玩家更愿意選擇節(jié)奏更快,更簡單快捷,爽點更直接的MOBA類,F(xiàn)PS類網(wǎng)游,手游。雖有恢弘的大世界構架背景,制作成本更高系統(tǒng)更豐富,但緩慢的養(yǎng)成體驗,復雜的系統(tǒng)使MMORPG端游逐漸在當前時代淪為小眾。這是不得不接受的事實。魔獸世界這一款曾經創(chuàng)造輝煌,史詩級別的MMO游戲,也難逃這一宿命。

所以別再拿它14年前在網(wǎng)游里的統(tǒng)治地位和影響力來定義和對比現(xiàn)在,游戲沒變,但時代變了。所以真的很奇怪,像逆水寒,天刀這樣的頂級國產游戲,為什么不能引入公平的理念,反而一定要氪金,讓大多數(shù)玩家無法玩下去,他們錯誤的認為還有很多豬愿意被宰!在這樣一個公平競技的游戲時代,任何玩家都知道這樣的游戲是不成的!

如果讓我評價現(xiàn)在的魔獸世界,天刀,這幾個游戲,我真的覺得它們的單人任務太過時了,就是一堆怪讓玩家打,然后換一張地圖再打一堆怪,這樣的單人任務是沒有任何趣味,也十分落后的。多人團本方面,魔獸團本一打就是幾個小時,動不動就團滅,所以連人都組不到,我根本沒興趣去打這種團本。 就像我們小時候玩彈珠一樣,能贏靠的是一點運氣和一點實力,而不是誰充的錢多,這才是游戲的真正趣味所在。如果魔獸這種游戲活到了2025年,還是沒有一個像樣的對手,那網(wǎng)游界的真正問題了。
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