NVIDIA RTX加速內(nèi)容創(chuàng)作Creator Ready驅(qū)動(dòng)現(xiàn)已推出
時(shí)間:2019-03-29 16:03:00 來(lái)源: 作者:未知NVIDIA于本周發(fā)布了專(zhuān)為《戰(zhàn)地 V:火線(xiàn)風(fēng)暴》( Battlefield V: Firestorm)——新增大逃殺模式所打造的的全新Game Ready驅(qū)動(dòng)。此外,NVIDIA還于上周還為內(nèi)容創(chuàng)作者發(fā)布了首個(gè)Creator Ready Driver(CRD),該驅(qū)動(dòng)與Game Ready 驅(qū)動(dòng)共享相同的版本號(hào)。更新上述驅(qū)動(dòng)后,GeForce RTX GPU將更好地展現(xiàn)NVIDIA RTX光線(xiàn)追蹤加速應(yīng)用程序,可極大程度上改善內(nèi)容創(chuàng)作者工作流程。
NVIDIA RTX為超過(guò)900萬(wàn)的活躍藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師們帶來(lái)了突破,比如借助光線(xiàn)追蹤照明與復(fù)雜的模型和場(chǎng)景進(jìn)行交互的能力、業(yè)界最快速的逼真圖像渲染、以及可加速制作流程的全新基于AI的功能。
對(duì)于藝術(shù)家來(lái)說(shuō),在以交互方式查看作品的過(guò)程中使用光線(xiàn)追蹤將會(huì)需要非常大的計(jì)算量。因此他們不得不作出妥協(xié),在創(chuàng)作期間只查看低保真可視化效果,直到在基于CPU的渲染農(nóng)場(chǎng)中完成渲染后才查看最終的正確圖像。
如今,在NVIDIA RTX技術(shù)的助力下,藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師不必再基于低分辨率圖像開(kāi)展工作,而是可以同和真實(shí)照片相差無(wú)幾的光線(xiàn)追蹤圖像以及復(fù)雜的模型進(jìn)行實(shí)時(shí)交互。借助前所未有的3D應(yīng)用支持下的RTX技術(shù),以及云端、數(shù)據(jù)中心和桌面中的NVIDIA RTX GPU,創(chuàng)作者可以在任何工作室的工作流程中獲得最佳性能。
首批在2019年新版本中采用NVIDIA RTX技術(shù)加速的軟件供應(yīng)商包括:
Adobe Dimension & Substance Designer
Autodesk Arnold & VRED
Chaos Group V-Ray
Dassault Systèmes CATIALive Rendering & SOLIDWORKS Visualize 2019
Daz 3D Daz Studio
Enscape Enscape3D
Epic Games Unreal Engine 4.22
ESI Group IC.IDO 13.0
Foundry Modo
Isotropix Clarisse 4.0
Luxion KeyShot 9
OTOY Octane 2019.2
Pixar Renderman XPU
Redshift Renderer 3.0
Siemens NX Ray Traced Studio
Unity Technologies Unity (2020)
為《戰(zhàn)地Ⅴ:火線(xiàn)風(fēng)暴》打造的 Game Ready驅(qū)動(dòng)
NVIDIA最新的GeForce Game Ready驅(qū)動(dòng)將優(yōu)化《戰(zhàn)地Ⅴ:火線(xiàn)風(fēng)暴》(Battlefield V: Firestorm),讓玩家在《戰(zhàn)地Ⅴ》全新的大逃殺模式下獲得更好的游戲體驗(yàn)。玩家可在大多數(shù)主流游戲的發(fā)布當(dāng)天或發(fā)布之前更新Game Ready驅(qū)動(dòng),以享受最佳的游戲性能和完美游戲體驗(yàn)。每個(gè)Game Ready驅(qū)動(dòng)都經(jīng)由Microsoft WHQL認(rèn)證。

此驅(qū)動(dòng)還將對(duì)《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)進(jìn)行優(yōu)化,并對(duì)《古墓麗影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)進(jìn)行NVIDIA DLSS和DXR光線(xiàn)追蹤優(yōu)化。
為內(nèi)容創(chuàng)作者發(fā)布首個(gè)Creator Ready驅(qū)動(dòng)
在NVIDIA RTX技術(shù)的助力下,藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師不必再基于低分辨率圖像開(kāi)展工作,創(chuàng)作者可以在任何工作室的工作流程中獲得最佳性能。注意根據(jù)應(yīng)用程序更新和NVIDIA驅(qū)動(dòng)發(fā)布計(jì)劃的一致性,Game Ready 驅(qū)動(dòng)和Creator Ready 驅(qū)動(dòng)可能會(huì)發(fā)布相同的版本。但是,一般情況下,Game Ready 驅(qū)動(dòng)版本會(huì)高于Creator Ready 驅(qū)動(dòng)版本。

2014年,NVIDIA創(chuàng)建了Game Ready Driver計(jì)劃,以提供Day-0最佳的游戲體驗(yàn)。為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),Game Ready驅(qū)動(dòng)的發(fā)布節(jié)奏與主流新游的發(fā)布保持一致,為NVIDIA的驅(qū)動(dòng)團(tuán)隊(duì)提供盡可能多的時(shí)間對(duì)某款指定游戲進(jìn)行優(yōu)化。 如果玩家關(guān)注游戲發(fā)布日常資訊、補(bǔ)丁和DLC更新,那么請(qǐng)選擇Game Ready驅(qū)動(dòng)。
同樣,現(xiàn)在NVIDIA也在進(jìn)行Creator Ready Driver計(jì)劃。為給創(chuàng)作應(yīng)用程序提供最佳性能、最佳功能和穩(wěn)定性,Creator Ready驅(qū)動(dòng)對(duì)創(chuàng)作應(yīng)用程序進(jìn)行了一系列測(cè)試,并定時(shí)發(fā)布測(cè)試結(jié)果,以更好地滿(mǎn)足內(nèi)容創(chuàng)作者的需求。作為內(nèi)容創(chuàng)作者,如果很在意視頻編輯,動(dòng)畫(huà),攝影,圖形設(shè)計(jì)和直播等創(chuàng)作工作的穩(wěn)定性和質(zhì)量,請(qǐng)選擇Creator Ready 驅(qū)動(dòng)。
相關(guān)鏈接:
有關(guān)Game Ready驅(qū)動(dòng)的詳情,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-firestorm-game-ready-driver/
Game Ready驅(qū)動(dòng)下載鏈接:
https://www.geforce.com/drivers
有關(guān)《戰(zhàn)地V》( Battlefield V)的詳情,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)EA.com:
https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-5
有關(guān)《只狼: 影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)的詳情,請(qǐng)?jiān)L問(wèn):
https://www.sekirothegame.com/
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