2019國(guó)風(fēng)+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新論壇與大賽成功舉辦,獲獎(jiǎng)名單公布!
時(shí)間:2019-05-20 14:57:00 來(lái)源:廠(chǎng)商提供 作者:廠(chǎng)商2019國(guó)風(fēng)+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新論壇與大賽成功舉辦,獲獎(jiǎng)名單公布!
這些年來(lái),“國(guó)風(fēng)”越來(lái)越成為受關(guān)注與重視的方向。2019國(guó)風(fēng)+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新論壇,5月17日于第十五屆文博會(huì)主會(huì)場(chǎng)深圳會(huì)展中心六樓水仙廳成功舉辦,來(lái)自不同行業(yè)的多位領(lǐng)軍代表人物針對(duì)新時(shí)代新國(guó)風(fēng)發(fā)表了精彩的主題演講。2019國(guó)風(fēng)+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新大賽也同期進(jìn)行,共有127款國(guó)風(fēng)作品參賽與現(xiàn)場(chǎng)展示,大會(huì)對(duì)脫穎而出的優(yōu)秀國(guó)風(fēng)參賽作品現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了頒獎(jiǎng)。
本次論壇與大賽,由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)作為指導(dǎo)單位,深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場(chǎng)協(xié)會(huì)、游戲陀螺聯(lián)合主辦,中手游、小明太極、太平洋未來(lái)科技、樂(lè)唯科技作為戰(zhàn)略合作伙伴,深圳市版權(quán)協(xié)會(huì)、澳門(mén)動(dòng)漫玩協(xié)、香港動(dòng)漫協(xié)會(huì)、北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、武漢數(shù)字創(chuàng)意與創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、中國(guó)國(guó)際游戲教育與產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、宜昌市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、深圳大學(xué)龍崗創(chuàng)新研究院、深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會(huì)等單位協(xié)辦。
如何讓新國(guó)風(fēng)聯(lián)結(jié)新時(shí)代的彼此?聆聽(tīng)不同行業(yè)領(lǐng)軍人物的剖析
大會(huì)開(kāi)始,深圳市文化廣電旅游體育局,市文體旅游市場(chǎng)綜合執(zhí)法總隊(duì)總隊(duì)長(zhǎng)李瑞章、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)魯曉昆、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場(chǎng)協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)程云對(duì)本次大會(huì)作了致辭。
騰訊游戲副總裁侯淼帶來(lái)了《游戲+傳統(tǒng)文化的跨界應(yīng)用 探索更多可能》的主題演講。演講中指出騰訊打造“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略,并且今年全新升級(jí)TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)品牌,還推出了旗下最大規(guī)模的文創(chuàng)IP主題線(xiàn)下體驗(yàn)活動(dòng)——TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié),演講中還分享了《天涯明月刀》《地下城與勇士》《王者榮耀》等游戲新文創(chuàng)合作的案例。另外,騰訊還推出了全面升級(jí)的“追夢(mèng)計(jì)劃”,探索游戲跨界應(yīng)用,挖掘游戲正向價(jià)值——像《折扇》《榫卯》這樣的作品趣味而具美感地普及了民族傳統(tǒng)工藝;與《人民日?qǐng)?bào)》聯(lián)合推出的《子曰詩(shī)云》是字、詞、詩(shī)相結(jié)合的獨(dú)立解謎游戲;《尼山薩滿(mǎn)》講述了北方少數(shù)民族傳說(shuō);《佳期》以經(jīng)典解謎的游戲方式并不斷迭代,持續(xù)助力普及中國(guó)傳統(tǒng)節(jié)日的文化;在物質(zhì)文化遺產(chǎn)領(lǐng)域,還聯(lián)合故宮博物院推出故宮主題游戲《故宮:口袋宮匠》,以趣味互動(dòng),帶領(lǐng)大家領(lǐng)略傳統(tǒng)風(fēng)采。
中手游合伙人&集團(tuán)副總裁王曉霖帶來(lái)了《傳承 突破 創(chuàng)新 ——游戲的新國(guó)風(fēng)精神》的主題演講。作為國(guó)內(nèi)著名單機(jī)游戲品牌,《仙劍奇?zhèn)b傳》是弘揚(yáng)國(guó)風(fēng)的經(jīng)典,演講著重講述了游戲新作《仙劍奇?zhèn)b傳九野》對(duì)國(guó)風(fēng)價(jià)值的傳承、美術(shù)的突破,以及玩法的創(chuàng)新,力圖為游戲人帶來(lái)新的觸動(dòng),詮釋游戲的新國(guó)風(fēng)精神。
閱文集團(tuán)副總裁張威帶來(lái)了《IP全鏈服務(wù)賦能?chē)?guó)風(fēng)新文創(chuàng)》的主題演講。張威在演講中指出,IP改編游戲成長(zhǎng)非???、潛力巨大,這些IP也很多是國(guó)風(fēng)作品。閱文在IP改編游戲中占比明顯,頭部更為突出,同時(shí)提供IP甄選、IP賦能、IP增值等全鏈服務(wù),以《星辰變》等作品為例,閱文多維延伸、聯(lián)動(dòng)、商業(yè)變現(xiàn),使得眾多優(yōu)秀國(guó)風(fēng)作品有著更好的價(jià)值釋放。
小明太極國(guó)漫集團(tuán)副總裁鄭方平帶來(lái)了《創(chuàng)新與突破,打造新文創(chuàng)時(shí)代國(guó)漫IP孵化運(yùn)營(yíng)平臺(tái)》的主題演講。動(dòng)漫逐漸成為年輕文化IP的未來(lái),小明太極積極打造國(guó)漫全產(chǎn)業(yè)鏈IP孵化運(yùn)營(yíng)平臺(tái):投資知音動(dòng)漫 、颯漫畫(huà),和神漫畫(huà)建立戰(zhàn)略合作,打造看漫畫(huà)、知音漫客、漫客棧等8大知名互聯(lián)網(wǎng)漫畫(huà)平臺(tái),公司依托旗下8大互聯(lián)網(wǎng)漫畫(huà)平臺(tái),通過(guò)全方位的IP孵化與商業(yè)運(yùn)營(yíng),打造一條集文學(xué)、漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、影視、游戲、衍生品、主題動(dòng)漫小鎮(zhèn)等一體化的泛娛樂(lè)全產(chǎn)業(yè)鏈IP孵化運(yùn)營(yíng)平臺(tái)生態(tài)系統(tǒng),并建立IP孵化運(yùn)營(yíng)幫控服務(wù)體系,使得國(guó)風(fēng)作品有著更好的價(jià)值釋放。
華強(qiáng)方特高級(jí)市場(chǎng)總監(jiān)李華林帶來(lái)了《傳統(tǒng)文化的傳承與創(chuàng)新》的主題演講。演講中著重講述了以傳統(tǒng)文化——兵馬俑為內(nèi)核,創(chuàng)新融入多種流行題材的《俑之城》,作品從場(chǎng)景與人物打造上都高度還原中國(guó)傳統(tǒng)文化與中國(guó)古代的生活百態(tài),并取材于傳統(tǒng)文物“青銅羊觥”,打造更具潮流特征的文化符號(hào)青銅羊“小寶”形象。作品針對(duì)年輕二次元受眾打造漫畫(huà)產(chǎn)品,針對(duì)泛眾群體打造電影產(chǎn)品,使得國(guó)風(fēng)更好地滲透到不同受眾。
暨南大學(xué)文化與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究中心主任巨鵬帶來(lái)了《傳統(tǒng)文化政策走向與產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展機(jī)遇》的主題演講。巨鵬講解了傳統(tǒng)文化政策及傳統(tǒng)文化復(fù)興的背景,并指出政策呈現(xiàn)頒布頻度高、類(lèi)別范圍廣、主體多樣等特點(diǎn),政策走向也從保護(hù)到活化利用、從國(guó)內(nèi)到境外、從孤立到融合、從傳統(tǒng)到現(xiàn)代、從產(chǎn)業(yè)內(nèi)部到環(huán)境生態(tài)不斷進(jìn)化,傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)與科技、創(chuàng)意、金融不斷融合發(fā)展趨勢(shì),建立文化自信更顯得尤為關(guān)鍵。
國(guó)金投資投資總監(jiān)徐蠡帶來(lái)了《中國(guó)風(fēng)遇到中國(guó)式消費(fèi)》的主題演講。其演講介紹了國(guó)金投資在文娛領(lǐng)域特別是國(guó)風(fēng)方向的滲透與案例,包括:打造出《古劍奇譚》的網(wǎng)元圣唐,打造出《風(fēng)語(yǔ)咒》《畫(huà)江湖之不良人》的若森數(shù)字。同時(shí)也介紹了市場(chǎng)上優(yōu)秀的國(guó)風(fēng)衍生品:故宮文創(chuàng);國(guó)風(fēng)攝影:盤(pán)子女人坊;國(guó)漫:《白蛇·緣起》等,并指出在新時(shí)代下,中國(guó)風(fēng)的作品需要同購(gòu)物社交化、體驗(yàn)至上等顯著特征的中國(guó)式消費(fèi)緊密結(jié)合。
樂(lè)唯科技CEO周聰偉帶來(lái)了《創(chuàng)新渠道開(kāi)辟I(mǎi)P衍生產(chǎn)品新方向》的主題演講。演講指出國(guó)內(nèi)衍生品市場(chǎng)仍處于起步階段,而現(xiàn)有商業(yè)模式主要包括線(xiàn)下直營(yíng)門(mén)店、線(xiàn)上自營(yíng)網(wǎng)店、授權(quán)合作分銷(xiāo)等。而娃娃機(jī)作為市場(chǎng)占比較大、覆蓋面較廣的游藝設(shè)備,與國(guó)風(fēng)都有著不錯(cuò)的結(jié)合點(diǎn),如個(gè)性化定制專(zhuān)屬I(mǎi)P機(jī)臺(tái)、IP授權(quán)、主題快閃店等。
太平洋未來(lái)科技副總裁詹勁輝帶來(lái)了《MR助力歷史復(fù)“活” 開(kāi)啟沉浸式文旅變革》的主題演講。演講著重講解了5G引擎&MR重構(gòu),并提出了文旅和非遺數(shù)字資產(chǎn)融合,建造文旅多維空間和可持續(xù)深度產(chǎn)業(yè),比如馬六甲商區(qū)及景區(qū)就是把“文化+歷史+科技”嵌入建筑中,通過(guò)結(jié)合AR技術(shù)打造了一個(gè)集“歷史、導(dǎo)航、導(dǎo)覽、購(gòu)物、體驗(yàn)”于一體的文旅景區(qū)。而華僑城柳州卡樂(lè)星球項(xiàng)目則是將AR與主題公園進(jìn)行融合,讓游客在互動(dòng)中感知傳統(tǒng)文化。接下來(lái)業(yè)界可更多思索跨界聯(lián)合為旅游注入新活力,從軟、硬件-算法升級(jí)迭代-玩法更新-運(yùn)營(yíng)服務(wù)一整套落地文旅服務(wù)。
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合 見(jiàn)證新文創(chuàng)領(lǐng)域的戰(zhàn)略合作
為響應(yīng)政府號(hào)召,樹(shù)立并展現(xiàn)企業(yè)高度的社會(huì)責(zé)任感、挖掘市場(chǎng)新機(jī)遇、推動(dòng)國(guó)風(fēng)走出去、增強(qiáng)中國(guó)文化的國(guó)際影響力,2019國(guó)風(fēng)+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新論壇演講結(jié)束之后,舉行了企業(yè)間的簽約儀式,見(jiàn)證新文創(chuàng)領(lǐng)域的強(qiáng)強(qiáng)合作。
首先,是華僑城歡樂(lè)谷集團(tuán)與太平洋未來(lái)科技的戰(zhàn)略合作簽約儀式,兩家企業(yè)將攜手共造MR文旅融合新產(chǎn)業(yè),將科技與文旅融合,迎接一場(chǎng)科技帶來(lái)的趣味和奇妙之旅。
其次,是游迷天下與太平洋未來(lái)科技的戰(zhàn)略合作簽約儀式,雙方將通過(guò)深度合作共同推動(dòng)MR助力“活化”歷史,開(kāi)啟沉浸式文旅場(chǎng)景新變革,寫(xiě)下文創(chuàng)、文旅和科技的新篇章。
最后,是游戲陀螺與樂(lè)唯科技的戰(zhàn)略合作簽約儀式,未來(lái)雙方將在精品文創(chuàng)內(nèi)容產(chǎn)出、IP授權(quán)與合作、線(xiàn)上線(xiàn)下游藝領(lǐng)域、移動(dòng)廣告、品牌賽事活動(dòng)等新文創(chuàng)領(lǐng)域攜手開(kāi)展深度合作,推動(dòng)雙方業(yè)務(wù)進(jìn)一步發(fā)展升級(jí)。
2019國(guó)風(fēng)+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新大賽獲獎(jiǎng)名單公布!
2019國(guó)風(fēng)+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新大賽涵蓋游戲、動(dòng)畫(huà)及漫畫(huà)等數(shù)字文化領(lǐng)域,共有127款國(guó)風(fēng)作品參賽(多家知名企業(yè)參賽,如騰訊、網(wǎng)易、蓋婭互娛、雷霆游戲、星輝游戲、龍圖游戲、四九游戲、中手游、杭州電魂、3K獨(dú)游屋、創(chuàng)夢(mèng)天地、小明太極、有妖氣、麥萌漫畫(huà)、馴鹿科技、漫悠悠、北京若森等數(shù)十家知名企業(yè)),投票數(shù)逾21萬(wàn),作品與國(guó)風(fēng)主題方向都有較好的契合——中國(guó)符號(hào)與圖形圖像相關(guān)的如《第五大發(fā)明》、《兵者》,文字與民族語(yǔ)言相關(guān)的如《木水火土》、《尼山薩滿(mǎn)》,經(jīng)典著作與古典文學(xué)相關(guān)如《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》、《夢(mèng)三國(guó)手游》等。
本次大賽特邀21位專(zhuān)業(yè)評(píng)審對(duì)大賽作品進(jìn)行評(píng)審,他們分別來(lái)自行業(yè)協(xié)會(huì):廣東、香港、澳門(mén)相關(guān)行業(yè)協(xié)會(huì)、中國(guó)改革報(bào);知名企業(yè):騰訊、網(wǎng)易、中手游、盛趣游戲、三七互娛;投資機(jī)構(gòu):國(guó)金投資、創(chuàng)享投資;高校:中國(guó)美術(shù)學(xué)院、中國(guó)傳媒大學(xué)、上海音樂(lè)學(xué)院、吉林藝術(shù)學(xué)院、浙江傳媒學(xué)院等。
通過(guò)激烈的角逐,最后完整的獲獎(jiǎng)名單如下——

響應(yīng)“中國(guó)夢(mèng)”,推動(dòng)傳統(tǒng)文化+數(shù)字文創(chuàng)走出去
把傳統(tǒng)文化與數(shù)字文創(chuàng)相結(jié)合,這不僅對(duì)應(yīng)國(guó)家“中國(guó)夢(mèng)”的長(zhǎng)遠(yuǎn)追求,樹(shù)立并展現(xiàn)企業(yè)高度的社會(huì)責(zé)任感,同時(shí)推動(dòng)國(guó)風(fēng)走出去的步伐,增強(qiáng)國(guó)際影響力,因此早已成為當(dāng)代社會(huì)的大趨勢(shì)。
近年來(lái),中華傳統(tǒng)文化的數(shù)字化發(fā)展逐漸成為文化創(chuàng)新建設(shè)的重點(diǎn)。要想抓住這個(gè)紅利和機(jī)遇,我們應(yīng)該對(duì)新時(shí)代新國(guó)風(fēng)有更深入的思考與更多元的實(shí)踐。而本次論壇與大賽,也是一個(gè)新的起點(diǎn)。
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