超競(jìng)教育聯(lián)合騰訊電競(jìng)研發(fā)標(biāo)準(zhǔn)電競(jìng)教育內(nèi)容,首批4本通識(shí)類電競(jìng)教材出版
時(shí)間:2019-06-24 10:25:00 來源:廠商提供 作者:廠商2019年6月20日,由超競(jìng)教育與騰訊電競(jìng)聯(lián)合主編、高等教育出版社出版的首批電子競(jìng)技創(chuàng)新示范教材,于“競(jìng)在此刻”2019全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)上正式發(fā)布。
在騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)上,超競(jìng)互娛聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO吳歷華先生圍繞電競(jìng)產(chǎn)業(yè)價(jià)值的建設(shè)和賦能發(fā)表了主題演講,并就電競(jìng)教育板塊中電子競(jìng)技標(biāo)準(zhǔn)教材、院校電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)產(chǎn)教融合、退役選手再教育項(xiàng)目等內(nèi)容做了重要戰(zhàn)略發(fā)布。

首批出版的《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)概論》、《電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)概論》、《電子競(jìng)技用戶分析》和《電子競(jìng)技職業(yè)生涯規(guī)劃》4本通識(shí)類教材已面市,并被認(rèn)證成為“普通高等教育十三五創(chuàng)新示范教材”與“全國電競(jìng)專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)制定小組推薦教材”。

自2016年教育部發(fā)布《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(???專業(yè)目錄》,增補(bǔ)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)以來,大量院校相繼開設(shè)電競(jìng)相關(guān)的專業(yè)或方向,但普遍缺乏教學(xué)大綱和相對(duì)權(quán)威的教材書籍,行業(yè)急需要一批與產(chǎn)業(yè)結(jié)合的專業(yè)電競(jìng)教材,為各院校的電競(jìng)專業(yè)教學(xué)提供支撐。
為此,超競(jìng)教育聯(lián)合騰訊電競(jìng)編制涵蓋通識(shí)類、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)、賽事導(dǎo)編播、教練/數(shù)據(jù)分析、主持解說等方向共20本電競(jìng)教育系列教材,并由高等教育出版社出版。

專業(yè)團(tuán)隊(duì)編寫 權(quán)威專家評(píng)審
超競(jìng)教育教研團(tuán)隊(duì)由教育領(lǐng)域?qū)<覡款^組成,其中由電競(jìng)行業(yè)資深人士督導(dǎo),專業(yè)教育人員執(zhí)筆。首批出版的4本電競(jìng)通識(shí)類教材是教研團(tuán)隊(duì)歷時(shí)一年,走訪50余家電競(jìng)企業(yè)和院校后編撰完成的。走訪的企業(yè)涉及俱樂部、賽事公司、場(chǎng)館、直播平臺(tái)、經(jīng)紀(jì)公司等領(lǐng)域。
企業(yè)核心資料的保護(hù)性和機(jī)密性以及行業(yè)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)難以獲取是教材編寫的主要痛點(diǎn),而這也正是超競(jìng)教育的優(yōu)勢(shì)。
與某些教材不負(fù)責(zé)任的東拼西湊相比,依托強(qiáng)大的產(chǎn)業(yè)背景以及合作伙伴資源,超競(jìng)教育打通行業(yè)上下游,聯(lián)動(dòng)主流電競(jìng)賽事LPL、KPL,獲取最新、最核心、最機(jī)密的一手企業(yè)資料,并通過頭部電競(jìng)企業(yè)走訪和深度調(diào)研總結(jié)行業(yè)經(jīng)驗(yàn),使教材的知識(shí)框架中配備豐富的行業(yè)真實(shí)案例作為補(bǔ)充,不僅保證了教材內(nèi)容的科學(xué)性、嚴(yán)謹(jǐn)性和典型性,也讓教材讀者從中獲得更多崗位經(jīng)驗(yàn),幫助他們?cè)趯?shí)踐過程中少走彎路。

同時(shí),為了增強(qiáng)該系列教材行業(yè)知識(shí)的權(quán)威性及社會(huì)案例的豐富性,超競(jìng)教育邀請(qǐng)學(xué)界、業(yè)界編委會(huì)專家對(duì)教材內(nèi)容進(jìn)行了評(píng)審。叢書編委會(huì)成員包含騰訊互動(dòng)娛樂自研市場(chǎng)部、綜合市場(chǎng)部總經(jīng)理、超競(jìng)集團(tuán)總裁、KPL聯(lián)盟主席、騰競(jìng)體育董事、騰訊互動(dòng)娛樂英雄聯(lián)盟電競(jìng)品牌負(fù)責(zé)人、2018雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目中國團(tuán)隊(duì)教練、前《英雄聯(lián)盟》世界冠軍、知名游戲解說、《電子競(jìng)技雜志》主編等人,以及清華大學(xué)、上海體育學(xué)院等高校學(xué)者。
經(jīng)過行業(yè)專家、高校學(xué)者以及高等教育出版社的多方打磨,超競(jìng)教育首批教材才最終得以定稿出版。
電子競(jìng)技是一個(gè)新興行業(yè),電競(jìng)教育在探索中不斷成長(zhǎng),電競(jìng)教材的編寫更是需要恪守匠心孜孜不倦。在體育界資深前輩——亞奧理事會(huì)終身名譽(yù)副主席魏紀(jì)中先生對(duì)教材的評(píng)審過程中,超競(jìng)教育治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度得到了魏老先生的高度肯定,并親自為教材做序。
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