游戲海外增速 游族網(wǎng)絡定制差異化出海策略
時間:2019-08-28 11:11:16 來源:廠商提供 作者:廠商在8月底的第11屆科隆國際游戲展上,騰訊、網(wǎng)易、游族網(wǎng)絡等中國廠商成為這個全球重磅互動游戲和娛樂展會上的一抹亮色。
經(jīng)過了一年多的調整期,2019年上半年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入1163.1億元,增速為10.8%,中國游戲行業(yè)已經(jīng)逐漸回暖,不復“寒冰”之象。但從競爭而言,國內(nèi)市場人口、流量等紅利也日益接近天花板。游戲行業(yè),需要新的方向。
出海,成為很多廠商的必選項,包括騰訊、網(wǎng)易、游族網(wǎng)絡等大廠在內(nèi)的中國游戲天團開始加速海外布局。態(tài)度更為積極帶來的成果直接體現(xiàn)在財報上,可以說,經(jīng)歷版號“凍結”、總量調控等行業(yè)變化,不少公司正是因為海外業(yè)績優(yōu)異才始終堅挺。比如去年游族網(wǎng)絡營收海外營收18.44億元,占營業(yè)收入比重51.49%。未來,包括游族網(wǎng)絡在內(nèi)的中國游戲廠商將加快出海步伐。

全球化布局驅動游戲廠商出海
海外市場大有可為。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)半年度報告》顯示,上半年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入1163.1億元,增速為10.8%,值得注意的是,上半年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡游戲海外市場實際銷售收入為57.3億美元,同比增長23.8%,較去年同期增速有所突破。
這次的科隆展上,游族網(wǎng)絡、騰訊、網(wǎng)易、完美世界等數(shù)十家中國企業(yè)到場參展。一個顯而易見的變化是,中國游戲廠商在全球游戲市場的地位正在提升,憑借優(yōu)質產(chǎn)品和差異化的海外打法,中國廠商正在加強屬于中國游戲人的全球話語權。
去年還在科隆展上游族網(wǎng)絡迎來了一個高光時刻,帶著《權力的游戲 凜冬將至》,游族網(wǎng)絡第一次躋身主場館,和暴雪、索尼等大廠在國際舞臺上同臺競技,中國元素吸引了全球玩家。當時是游族網(wǎng)絡第一次用在歐美流行多年的IP來參加區(qū)域性盛會,游族網(wǎng)絡海外發(fā)行副總裁劉萬芹認為,中國游戲公司不僅要將中國傳統(tǒng)文化題材的游戲帶到海外,更能夠向海外玩家展現(xiàn)中國游戲團隊對西方題材、全球知名IP的理解和詮釋。
出海的A面,是全球化業(yè)務布局驅動,可以看到各大游戲上市公司紛紛將全球化作為公司戰(zhàn)略方向之一,海外市場已成兵家必爭之地,誰能站穩(wěn)腳跟,誰就能在激烈的行業(yè)競爭中占上風。
出海的B面,則是中國游戲人的初心,希望用中國的游戲征服全球玩家,傳播中國文化。游族網(wǎng)絡出海幾乎是公司創(chuàng)立不久就確立的戰(zhàn)略方向,創(chuàng)始人林奇創(chuàng)立游族之前就希望把中國的文化帶到世界各地去,讓更多人接受。
數(shù)據(jù)顯示,2018年,有出海業(yè)務的國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)超過數(shù)千家,出海產(chǎn)品超過上萬款。劉萬芹認為,網(wǎng)絡游戲的產(chǎn)品特質和其領域本身決定了中國有機會快速追上,甚至是超越。同時,游戲本身以年輕人為主要用戶群體,傳播速度更快,覆蓋面更廣泛。不但此也,游戲本身帶有非常強的文化符號,能讓中國的文化在世界舞臺上產(chǎn)生更大影響力。
據(jù)了解,游族網(wǎng)絡全球累計近10億用戶,在海外積累了1000 多個合作伙伴,并且建立了覆蓋超過200多個國家與地區(qū)的的海外發(fā)行體系,深入北美、歐洲、南美、東南亞及中東等地。
游族網(wǎng)絡定制差異化出海策略
游族網(wǎng)絡海外收入也趕超國內(nèi)市場,全球化優(yōu)勢凸顯。去年游族網(wǎng)絡海外營收18.44億元。實際上,2016年游族的海外營業(yè)收入就超過了國內(nèi),達到12.68億元,同比增長64.55%,占比50.11%。
隨著游戲廠商出海熱情高漲,出海賽道本身也在升級,無論是從研發(fā)層面還是發(fā)行層面,都對廠商提出了更高的要求。首先,產(chǎn)品是核心和靈魂。從研發(fā)層面上,游族網(wǎng)絡堅持根據(jù)“差異化需求”定制對應的出海策略,并圍繞“全球化”對產(chǎn)品進行深度打磨和運營。產(chǎn)品從立項開始,時刻以用戶的喜好需求為核心點,避開盲點地去制作游戲。
2019年上半年,《圣斗士星矢:覺醒》在中國港澳臺市場和東南亞市場爆發(fā),《權力的游戲 凜冬將至》頁游英文版獲得多次Facebook全球推薦,成績不俗。據(jù)了解,下半年,游族網(wǎng)絡將陸續(xù)在歐美、東南亞等地區(qū)上線多款游戲,其中包括《圣斗士星矢:覺醒》歐美及韓國版、《神都夜行錄》東南亞版等。分析認為,新產(chǎn)品的發(fā)布將為游族網(wǎng)絡的海外業(yè)務注入新的活力。

產(chǎn)品質量過硬,接下來拼的就是海外的精細運營。機型適配、產(chǎn)品調優(yōu),根據(jù)當?shù)赜脩籼攸c進行本地化推廣,可以看出,游族網(wǎng)絡的打法很實在:全心全意去做本地化。這種本地化并非是針對某一個區(qū)域市場簡單去做語言的翻譯,而是全方位去了解當?shù)氐奈幕?,進而融合到游戲,讓當?shù)氐挠脩粽嫘南矚g。
游族網(wǎng)絡在日、韓、東南亞及歐美區(qū)域都設立了分公司,實行本土化人才策略,招攬當?shù)厝瞬咆撠熓袌鲅芯?、線下推廣和異業(yè)合作等,并且與海外發(fā)行中心總部密切溝通,共同完成在各區(qū)域的精細化運營和推廣工作。
游族網(wǎng)絡也在多年海外發(fā)行工作中積累了豐富的本地化技術經(jīng)驗和體系,第一是語言本地化。第二是文化本地化。此外,游戲團隊還會在長線運營和宣傳中保持敏銳的區(qū)域化、本地化意識,不僅要了解當?shù)責狳c事件,把握玩家在各個階段的需求,而且能快速響應,精細化調整游戲版本、運營活動、宣傳策略等。
對于出海產(chǎn)品本地化,游族網(wǎng)絡認真到幾乎“吹毛求疵”。舉個例子,比如《圣斗士星矢》,亞洲部分區(qū)域,”圣斗士星矢”作為IP象征名已經(jīng)深入人心,但經(jīng)過細致的本地調研,歐美部分國家用戶對這個IP的認知卻是“Knights of the Zodiac (黃金12宮) ”,因此在歐美區(qū)域將Knights of the Zodiac做為副標題,logo設計也作出了調整。
針對不同區(qū)域用戶習慣,劇情節(jié)奏也不一樣,東南亞會稍快,而歐美的版本會相對較慢。運營團隊為了保證不同語言背景的玩家在游戲內(nèi)可以互相溝通,還在產(chǎn)品內(nèi)內(nèi)置了聊天翻譯功能,幫助玩家跨越語言限制一同組隊下副本。
伽馬數(shù)據(jù)認為,未來5大領域游戲企業(yè)將有突破,第一個領域便是海外,近年來海外游戲市場具備較高機會,中國游戲企業(yè)出海進程加快,海外業(yè)務擴張增速處于較高水平。分析認為,以游族網(wǎng)絡為代表的中國游戲公司在海外持續(xù)深耕,不僅能提升業(yè)績,更能傳播中國文化。隨著中國游戲公司出海步伐加快,精品游戲和精細運營將是各大廠商海外PK的制勝關鍵。






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