《黑相集:棉蘭號》評測,不夠亮眼的交互式恐怖游戲
時間:2019-09-03 11:10:09 來源:聚俠網(wǎng) 作者:聚俠網(wǎng)Supermassive Games在主機(jī)平臺上的《直到黎明》是一款有趣的恐怖游戲,游戲中融入了溫迪戈等美國民間傳說,再加上多人物的分支劇情令人欲罷不能。近期,他們的新作《黑相集:棉蘭號》也和玩家們正式見面,游戲究竟有什么樣的革新,又有什么不足之處呢?
《黑相集:棉蘭號》的故事背景發(fā)生在二戰(zhàn)時期一艘失聯(lián)的軍艦棉蘭號上。為避免劇透不詳細(xì)講述劇情。游戲的人物細(xì)節(jié)精細(xì)度尚可,面部表情偶爾會顯得僵硬外,整體還是在不斷進(jìn)步的。
游戲采用的是固定視角,和古早的《生化危機(jī)2》類似。有時在拐角處移動人物時會顯得較為僵硬。
游戲的亮點(diǎn)在于加入了好感度系統(tǒng)。你在選擇一些角色的對話選項時會影響角色之間的好感度。
而且根據(jù)好感度的不同,角色之間可能會選擇互相幫助,或者是扔下別人逃命。好感度能夠影響劇情還是非常有趣的的一個新設(shè)定。
除此之外還有有趣的收集系統(tǒng),和之前的《直到黎明》游戲類似,玩家通過收集品可以了解一些棉蘭號的的背景故事,可收集物品也會在游戲中有著重的標(biāo)志,玩家們不必?fù)?dān)心找不到。
而且不是所有收集品都是有用的工具,有些甚至?xí)催^來對你造成傷害。
總體來說,《黑相集:棉蘭號》對于《直到黎明》是在不斷進(jìn)步的,只是這款游戲優(yōu)缺點(diǎn)同樣明顯。
在之前的游戲中,QTE只是起到集中玩家注意力的作用,在一些令人緊張的關(guān)卡中有非常不錯的效果。
然而本作將QTE的功能放大,除了難度增加外,和角色的生死甚至關(guān)系密切。這讓游戲的難度大大增加,不熟悉QTE操作的玩家非常容易導(dǎo)致角色死亡,產(chǎn)生Bad End。
另一方面,《黑相集:棉蘭號》的恐怖程度有所下降。由于游戲主線劇情時長銳減,導(dǎo)致很多人還沒體驗(yàn)出個大概,故事就已經(jīng)結(jié)束。
通過Jump Scare來嚇玩家,但當(dāng)玩家適應(yīng)后這一招就不是非常奏效了。游戲的恐怖點(diǎn)幾乎都在音樂和氛圍的塑造上,其他元素反而顯得不那么嚇人。
《黑相集:棉蘭號》作為Supermassive Games的新作,只是一個開端。如果想要入手建議等一個折扣。
暫不值得入首發(fā)。接下來每六個月就會推出《黑相集》的新系列,在游戲的結(jié)尾也放出了新游戲的預(yù)告,希望下一作能夠吸取棉蘭號的經(jīng)驗(yàn),爭取做出更好的故事。
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