歡樂斗牛游戲規(guī)則及玩法介紹
時間:2014-10-07 來源:聚俠網(wǎng)棋牌

歡樂斗牛是一款地方性、游戲速度極快、刺激的棋牌游戲,主要流行在湖南、廣東、廣西地區(qū)。游戲可以由2人到6人同時進行,總共52張牌(除大小王),在確定莊家后,系統(tǒng)將給予玩家每人5張牌,用戶將根據(jù)5張牌進行排列組合,并且閑家一一和莊家進行大小比較確定勝負。
游戲規(guī)則【基本規(guī)則】:
游戲用牌為一副牌除大小王以外,共計52張。
玩家人數(shù)為2人至6人,每人隨機發(fā)5張牌。
【選擇莊家與倍數(shù)】:
經(jīng)典玩法:
每盤開始前,隨機選擇莊家。
新玩法:
第一盤游戲開始時,玩家可選擇"搶莊/不搶"決定自己是否愿意當(dāng)莊,在"搶莊"玩家中隨機選擇莊家。
莊家確定后,閑家可以進行倍數(shù)選擇,選擇的倍數(shù)將影響輸贏結(jié)果的大小。
【發(fā)牌】:
所有的大小比較中過程均是莊家和閑家比較,閑家和閑家之間不進行比較。
玩家必須將發(fā)到手中的5張牌分成兩組,進行大小比較。第一組牌為3張,第二組牌為2張。
【牌型比較】:
玩家把5張牌分為兩組后,需要各自和莊家進行大小比較。
第一組3張牌的比較規(guī)則:要求玩家必須拿且只拿3張牌組成10、20、30的整數(shù)(加法運算)。數(shù)字A-10的撲克牌數(shù)字代表其大小,JQK統(tǒng)一以10計算。若莊家和閑家有那么三張牌能湊成10或20或30的整數(shù),我們稱之為有牛,那么則進行第2組兩張牌的大小比較。若莊家或閑家有某人無法使用3張牌湊成10或20或30的整數(shù),我們稱之為沒牛,同時該玩家判定為輸。
第2組牌的比較則把剩下的兩張牌按照加法計算,10的整數(shù)倍數(shù)最大,1最小,若大于10小于20則取個位數(shù)計算。數(shù)字越大則牌型越大,數(shù)字越小則牌型越小。若第2組牌數(shù)字為1我們稱之為牛丁,若第2組數(shù)字為10或20我們稱之為牛牛,其他以牛二、牛三等名稱稱呼。牌型從小到大排序為:沒牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛。
若莊家和閑家都無法使用3張牌湊成10或20或30的整數(shù),即莊閑兩家均無牛,則此時進行5張牌中最大一張牌的比較,大小次序為K-Q-J-10-9……A,若最大一張牌也相同則根據(jù)花色進行比較,大小次序為黑桃、紅桃、梅花、方片。
【特殊牌型】:
四炸——即5張牌中有4張一樣的牌,此時無需有牛。若莊家閑家都是四炸牌型,則比較4張一樣的牌的大小。
五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5張牌全為JQK的特殊牛牛牌型。若莊家閑家都是五花牛牌型,則比較最大一張牌的大小,若最大一張牌的大小一樣則按照花色比較。
五小牛——即五張牌都小余5,且牌點總數(shù)小余或等于10。
若5張牌同時符合四炸、五花牛或五小牛則按照大的計算牌型。
積分計算在歡樂斗牛游戲中,以歡樂積分計劃中累計產(chǎn)生的積分"歡樂豆"做為游戲計分單位。
完成一盤游戲后玩家的歡樂豆可能會發(fā)生變化,同時每盤游戲結(jié)束后,系統(tǒng)將自動回收每位玩家一定數(shù)量的歡樂豆。具體計算公式如下:
失敗玩家的歡樂豆消耗:X×N+A
勝利玩家的歡樂豆獎勵:X×N-A
系統(tǒng)回收的歡樂豆:根據(jù)不同游戲房間而不同
其中:
X=游戲基數(shù)
N=房間系數(shù),每個房間不同以具體房間為準
A=系統(tǒng)每盤自動回收的歡樂豆數(shù)量,根據(jù)不同游戲房間而不同
具體積分規(guī)則:
經(jīng)典玩法積分:牛八、牛九輸贏10分,牛牛輸贏15分,四炸輸贏20分,五花牛輸贏25分,五小牛輸贏40分,其他輸贏均為5分。
新玩法積分:選擇倍數(shù)*牌型積分
逃跑計分:
經(jīng)典玩法:閑家逃跑扣除25分,莊家逃跑扣除110分。
新玩法:閑家逃跑扣除50分,莊家逃跑扣除220分。
有人逃跑后,將逃跑玩家的牌和對家比較,若對家贏則按照正常的輸贏給對家加分,若對家輸而逃跑玩家贏則不扣除對家分數(shù)。


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