在斯特爾研究院當(dāng)中,我們的日常就是要迎擊來自黑暗勢(shì)力的襲擊。當(dāng)外敵入侵的時(shí)候,作為研究院的一員,我們當(dāng)然是要拿起手中武器,與敵人奮起抗?fàn)帯?br />正所謂養(yǎng)兵千日,用兵一時(shí),檢驗(yàn)自己是否變強(qiáng)(tu)的時(shí)機(jī)就是現(xiàn)在了!下面就跟著90一起,玩轉(zhuǎn)敵襲系統(tǒng)吧~

俗話說得好,人在岸邊走哪有不濕鞋。當(dāng)我們?cè)谕踔箨懼厦半U(xiǎn)時(shí),就有可能遇到敵人的偷襲。
一般情況下,在敵人出現(xiàn)前,研究所即會(huì)發(fā)出預(yù)警,也就是我們能看見紅色的敵襲預(yù)警警報(bào)。

此時(shí),我們即可點(diǎn)擊攻擊按鈕對(duì)敵人進(jìn)行追擊。只要取得勝利,我們就可以奪回被敵人掠奪的資源啦。不僅如此,我們擊敗敵人以后,有一定的概率能夠獲得強(qiáng)化材料作為獎(jiǎng)勵(lì)。
但是,要注意的是,預(yù)警有時(shí)間限制。時(shí)間結(jié)束或戰(zhàn)斗失敗我們還是會(huì)受到敵人的掠奪。因此,日常不斷強(qiáng)化自己,增強(qiáng)戰(zhàn)力是相當(dāng)有必要的。
除了迎擊偷襲者以外,我們還可以對(duì)其他玩家進(jìn)行掠奪。點(diǎn)擊進(jìn)入劫掠系統(tǒng),即可看見系統(tǒng)隨機(jī)分配的玩家以及玩家的等級(jí)。同時(shí)亦可以暗中觀察你與對(duì)手之間的等級(jí)差距,點(diǎn)擊右側(cè)劫掠按鈕即可進(jìn)入戰(zhàn)斗。
每次戰(zhàn)斗成功后,玩家都可以獲得豐富的精煉石獎(jiǎng)勵(lì)。每次劫掠會(huì)增加一定的疲勞值,當(dāng)疲勞值達(dá)到100時(shí)則不可再進(jìn)行劫掠。玩家還可以采取雙倍獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)模式,在獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì)的同時(shí),疲勞值亦會(huì)相應(yīng)的雙倍增長(zhǎng)。

抗擊入侵的敵人就是這么簡(jiǎn)單,只要我們有一顆正義的心,以及不斷強(qiáng)化自身的毅力。作為斯特爾研究院的一份子,我們?yōu)橹踔箨懙墓饷魑磥頉_鴨!

俗話說得好,人在岸邊走哪有不濕鞋。當(dāng)我們?cè)谕踔箨懼厦半U(xiǎn)時(shí),就有可能遇到敵人的偷襲。
一般情況下,在敵人出現(xiàn)前,研究所即會(huì)發(fā)出預(yù)警,也就是我們能看見紅色的敵襲預(yù)警警報(bào)。

此時(shí),我們即可點(diǎn)擊攻擊按鈕對(duì)敵人進(jìn)行追擊。只要取得勝利,我們就可以奪回被敵人掠奪的資源啦。不僅如此,我們擊敗敵人以后,有一定的概率能夠獲得強(qiáng)化材料作為獎(jiǎng)勵(lì)。
但是,要注意的是,預(yù)警有時(shí)間限制。時(shí)間結(jié)束或戰(zhàn)斗失敗我們還是會(huì)受到敵人的掠奪。因此,日常不斷強(qiáng)化自己,增強(qiáng)戰(zhàn)力是相當(dāng)有必要的。
除了迎擊偷襲者以外,我們還可以對(duì)其他玩家進(jìn)行掠奪。點(diǎn)擊進(jìn)入劫掠系統(tǒng),即可看見系統(tǒng)隨機(jī)分配的玩家以及玩家的等級(jí)。同時(shí)亦可以暗中觀察你與對(duì)手之間的等級(jí)差距,點(diǎn)擊右側(cè)劫掠按鈕即可進(jìn)入戰(zhàn)斗。
每次戰(zhàn)斗成功后,玩家都可以獲得豐富的精煉石獎(jiǎng)勵(lì)。每次劫掠會(huì)增加一定的疲勞值,當(dāng)疲勞值達(dá)到100時(shí)則不可再進(jìn)行劫掠。玩家還可以采取雙倍獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)模式,在獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì)的同時(shí),疲勞值亦會(huì)相應(yīng)的雙倍增長(zhǎng)。

抗擊入侵的敵人就是這么簡(jiǎn)單,只要我們有一顆正義的心,以及不斷強(qiáng)化自身的毅力。作為斯特爾研究院的一份子,我們?yōu)橹踔箨懙墓饷魑磥頉_鴨!


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