作為國產(chǎn)網(wǎng)游界的鼻祖,《石器時代》的故事真是說個三天三夜也說不完。今天跟大家聊聊咱們石器時代的遠(yuǎn)古秘史,可能會有許多老石灰還記得,血敏人和血攻人曾經(jīng)是石器時代中最著名的兩種加點方式,兩種加點各有優(yōu)劣,在不同的版本和時期,血敏和純攻各有兩批忠實擁躉。在只有一套加點機制的情況下,無數(shù)人只能一條道走到黑,到最后想要更加適應(yīng)版本,只能一個人培養(yǎng)多個角色。

而如今,《石器時代M》在這一點上大力革新,重新用現(xiàn)在的視角開拓出更加人性化的游戲體驗,展現(xiàn)出《石器時代M》對于玩家體驗優(yōu)化的良苦用心,也是對于自己作品細(xì)心打磨的匠人態(tài)度。新增的切換功能可以在包含屬性,配點,裝備,陣型,圖騰,坐騎,家族技能,甚至是外觀,和寵物的一系列人物個性都可以進行切換,堪稱“一鍵變身”。在固定隊,你是奶量超兇的奶媽,等到了自己做任務(wù)之時,你輕松一點搖身一變,瞬間成為一個強大的輸出。最關(guān)鍵的是,不需要任何額外資源就可以做到這件事情,兩個方案通用所有裝備與寵物。
曾經(jīng)為了兼顧血敏和純攻,我們不得不一人身兼數(shù)職,培養(yǎng)好幾個號,只能在肝裂和弱小選擇前者?,F(xiàn)在這種糾結(jié)的日子已經(jīng)離我們遠(yuǎn)去,不管你想要怎樣打造你的人物都可以更加大膽去做,只需要輕輕一點,就能夠迅速一鍵變身,相當(dāng)于兩個號合為一體,一鍵一身,方便快捷。就算是最基礎(chǔ)的用法,將平常任務(wù)型狀態(tài)與PVP狀態(tài)區(qū)分開來,也能夠使平時游戲效率大大提升。
十九年的IP沉淀,讓《石器時代M》這款回合制策略角色扮演游戲有著非常深厚的玩法底蘊。種類繁多,可愛炫酷的寵物令無數(shù)玩家心馳神往,充滿挑戰(zhàn),樂趣滿滿的各式任務(wù)又讓我們不禁熱血沸騰。今天我們見識到了“兩號合一,隨你切換”明天我們又能看到怎樣的驚喜呢?

而如今,《石器時代M》在這一點上大力革新,重新用現(xiàn)在的視角開拓出更加人性化的游戲體驗,展現(xiàn)出《石器時代M》對于玩家體驗優(yōu)化的良苦用心,也是對于自己作品細(xì)心打磨的匠人態(tài)度。新增的切換功能可以在包含屬性,配點,裝備,陣型,圖騰,坐騎,家族技能,甚至是外觀,和寵物的一系列人物個性都可以進行切換,堪稱“一鍵變身”。在固定隊,你是奶量超兇的奶媽,等到了自己做任務(wù)之時,你輕松一點搖身一變,瞬間成為一個強大的輸出。最關(guān)鍵的是,不需要任何額外資源就可以做到這件事情,兩個方案通用所有裝備與寵物。

曾經(jīng)為了兼顧血敏和純攻,我們不得不一人身兼數(shù)職,培養(yǎng)好幾個號,只能在肝裂和弱小選擇前者?,F(xiàn)在這種糾結(jié)的日子已經(jīng)離我們遠(yuǎn)去,不管你想要怎樣打造你的人物都可以更加大膽去做,只需要輕輕一點,就能夠迅速一鍵變身,相當(dāng)于兩個號合為一體,一鍵一身,方便快捷。就算是最基礎(chǔ)的用法,將平常任務(wù)型狀態(tài)與PVP狀態(tài)區(qū)分開來,也能夠使平時游戲效率大大提升。

十九年的IP沉淀,讓《石器時代M》這款回合制策略角色扮演游戲有著非常深厚的玩法底蘊。種類繁多,可愛炫酷的寵物令無數(shù)玩家心馳神往,充滿挑戰(zhàn),樂趣滿滿的各式任務(wù)又讓我們不禁熱血沸騰。今天我們見識到了“兩號合一,隨你切換”明天我們又能看到怎樣的驚喜呢?


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