《花塔戰(zhàn)爭》游戲評測:玫瑰一個(gè)人的等待 很孤單吧!
時(shí)間:2017-03-13 10:55:11 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈游戲界面為7x9的矩形格子布局,除去最中間的紅花,玩家共有62個(gè)植物種植的格子。目前游戲中允許玩家種植的植物共有六種,分別是攻速快的紫花;攻擊帶有擊退效果的藍(lán)花;能夠持續(xù)毒傷敵人的綠花;會造成AOE傷害的黃花;犧牲自己嘲諷敵人的粉花;以血肉之軀筑起花墻的白花。
每株花都會有自己的攻擊范圍,升級之后并不會提升攻擊范圍,但會增加攻擊效率。而不同于傳統(tǒng)塔防游戲,《花塔戰(zhàn)爭》中的“花塔”也是會被攻擊的,只要敵人在奔向紅花的路中撞到了一株花塔,這株花塔就會掉血。不過與中央紅花一樣,玩家是可以通過給花澆水來為他們補(bǔ)充生命的。

玩家種植花塔的過程非常簡單,包括種植、升級、澆水等操作在過程中時(shí)間都是靜止的,所以在大多數(shù)情況下我們都不需要擔(dān)心手速不夠快的問題。
當(dāng)然,就算是足夠豐富的關(guān)卡,足夠具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡難度,也無法避免單一游戲性會給玩家?guī)淼膮捑敫小?/p>
在《花塔戰(zhàn)爭》中,玩家每次失敗都需要從Wave1重新來過,不可避免的要接收到大量重復(fù)的游戲內(nèi)容。雖然快進(jìn)功能設(shè)定得很巧妙,但效果顯然并不大。


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