全球化游戲產(chǎn)業(yè)整合 世紀(jì)華通駛?cè)階股快車道
時(shí)間:2017-07-18 09:58:08 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:喵星人《龍之谷手游》和《阿瓦隆之王》對(duì)于國(guó)內(nèi)手游愛好者來(lái)說(shuō)并不陌生。前者作為“盛大游戲”傾力打造的旗艦產(chǎn)品,一上市就迅速霸榜,成功登頂iOS免費(fèi)榜第一、暢銷榜第二,至今仍牢牢占據(jù)暢銷榜前十的寶座。而后者作為“點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)”轉(zhuǎn)型后的開山之作,歷經(jīng)三年打磨的S級(jí)大作,目前穩(wěn)居全球67個(gè)市場(chǎng)iOS暢銷榜前十的位置,成績(jī)斐然。這兩款游戲背后站著同一個(gè)身影,一家來(lái)自A股的上市公司——世紀(jì)華通。
世紀(jì)華通試水游戲
2016年,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模接近700億人民幣,其中騰訊和網(wǎng)易占據(jù)約六成的市場(chǎng)份額。若想在強(qiáng)者林立的手游行業(yè)中站穩(wěn)腳跟,關(guān)鍵在于整合IP儲(chǔ)備、研發(fā)運(yùn)營(yíng)以及發(fā)行能力。
顯然,世紀(jì)華通深諳此道。自2014年,通過(guò)收購(gòu)擁有王牌體育競(jìng)技游戲《街頭籃球》的“天游軟件”以及領(lǐng)先的頁(yè)游研運(yùn)商“七酷網(wǎng)絡(luò)”,世紀(jì)華通開始試水游戲行業(yè)。憑借高瞻遠(yuǎn)矚的網(wǎng)絡(luò)游戲戰(zhàn)略規(guī)劃,在14至15年的兩年間,公司歸屬母的凈利潤(rùn)均實(shí)現(xiàn)了翻倍增長(zhǎng)。
商業(yè)模式通過(guò)市場(chǎng)驗(yàn)證后,世紀(jì)華通這家低調(diào)的游戲公司開始繼續(xù)向前邁進(jìn)。隨后對(duì)盛大游戲和點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的出手,正是逐步完善游戲戰(zhàn)略板塊的關(guān)鍵部署。
盛大股權(quán)塵埃落定
而盛大游戲作為國(guó)內(nèi)網(wǎng)游界的鼻祖,一直以來(lái)專注于頂級(jí)IP的自研開發(fā)與代理業(yè)務(wù),其引以為豪的《傳奇》系列IP通過(guò)對(duì)玩家群體的精準(zhǔn)定位和游戲玩法的獨(dú)特創(chuàng)新,至今仍有極強(qiáng)的生命力。2017年,盛大游戲推出由騰訊代理發(fā)行的IP改編作品《龍之谷手游》,在正式公測(cè)前就獲得了800萬(wàn)玩家的預(yù)約數(shù),首月收入接近10億流水,這不僅有和頭部資源合作的加成優(yōu)勢(shì),更說(shuō)明了盛大游戲的寶刀未老。
隨著盛大游戲股權(quán)之爭(zhēng)的塵埃落定,經(jīng)歷波折的盛大,也終于鳳凰涅磐,前期潛心修煉的成果開始逐步釋放,進(jìn)入了一條上升通道。2017年6月世紀(jì)華通公告其股東已經(jīng)完成了盛大游戲90.92%股權(quán)的收購(gòu),且一年內(nèi)盛大游戲就將優(yōu)先注入世紀(jì)華通。屆時(shí),市值破千億的A股規(guī)模最大的游戲公司將在全球最大的游戲市場(chǎng)書寫新的傳奇。
巧收點(diǎn)點(diǎn)布局海外
世紀(jì)華通即將收購(gòu)的點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)是一家跨國(guó)游戲公司,起初專注于社交休閑游戲,在Facebook上影響力緊隨Zynga(已上市的全球社交游戲巨頭)。切入中重度手游之后,旗下的《阿瓦隆之王》是首款霸占美國(guó)iOS收入榜的國(guó)產(chǎn)游戲,累計(jì)在超過(guò)156個(gè)國(guó)家獲得GooglePlay Store和AppStore獲得雙平臺(tái)力薦,月流水穩(wěn)定在3000萬(wàn)美元。
世紀(jì)華通對(duì)點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的收購(gòu)可謂一波三折。早在2015年9月另一家A股上市公司收購(gòu)失敗后世紀(jì)華通便強(qiáng)勢(shì)介入,準(zhǔn)備將點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)和中手游一并收入囊中。然而隨著證監(jiān)會(huì)加強(qiáng)對(duì)上市公司并購(gòu)重組的監(jiān)管,一時(shí)間市場(chǎng)風(fēng)聲鶴唳,這筆收購(gòu)暫停下來(lái)。經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待,世紀(jì)華通在2016年9月再度出手,調(diào)整交易結(jié)構(gòu),集中火力以69億元全資收購(gòu)點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)。本次收購(gòu)于2017年2月獲證監(jiān)會(huì)有條件通過(guò),世紀(jì)華通布局海外的戰(zhàn)略也因此邁出了至關(guān)重要的一步。
志存高遠(yuǎn)布局全產(chǎn)業(yè)鏈
世紀(jì)華通是一家比較特別的游戲公司,從原先的汽配行業(yè)切入游戲領(lǐng)域短短3年就將超級(jí)IP、研發(fā)運(yùn)營(yíng)和全球發(fā)行的能力囊括其中,兼容并蓄,在騰訊和網(wǎng)易近乎“壟斷”的國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)努力嘗試了全產(chǎn)業(yè)鏈整合。隨著整個(gè)市場(chǎng)向存量博弈變化,對(duì)游戲產(chǎn)品本身質(zhì)量的重要性將尤為突出。成功的企業(yè)一定擁有IP影響力、精品制作能力、發(fā)行運(yùn)營(yíng)能力、全球化多元化變現(xiàn)能力等綜合實(shí)力。通過(guò)并購(gòu),世紀(jì)華通駛?cè)肟燔嚨溃磥?lái)將進(jìn)一步打通產(chǎn)業(yè)鏈,發(fā)揮協(xié)同優(yōu)勢(shì),通過(guò)持續(xù)整合和內(nèi)生增長(zhǎng),成為一家以IP為核心的全球化內(nèi)容產(chǎn)業(yè)集團(tuán)。


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