次日留存72.5% 敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決安卓測(cè)試完美收官
時(shí)間:2017-10-10 10:32:16 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知線下活動(dòng)助推 引發(fā)玩家持續(xù)關(guān)注
除了游戲的內(nèi)容擴(kuò)充外,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》大獲成功的關(guān)鍵離不開(kāi)良好的運(yùn)營(yíng)與宣傳策略。眾所周知的是,游戲的測(cè)試與上線期間往往會(huì)擁有一段不小的空白期,在此期間,玩家的關(guān)注度往往會(huì)大打折扣、因此,對(duì)于一款產(chǎn)品來(lái)說(shuō),能夠找到匹配產(chǎn)品的營(yíng)銷(xiāo)手段對(duì)于產(chǎn)品來(lái)說(shuō)是錦上添花的。作為一款二次元屬性的手游,針對(duì)目標(biāo)玩家進(jìn)行合理有效宣傳,也變得極為重要。而在cbt1與cbt2期間的空檔期之間,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》并不滿足于線上推廣,而是雙管齊下,在線下活動(dòng)中下功夫。
在7月15日,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》首次亮相廣州螢火蟲(chóng)動(dòng)漫游戲嘉年華,并同期舉辦了王牌機(jī)師招募賽。作為《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》手游第一次正式亮相的線下活動(dòng),本次活動(dòng)受到了廣大敢達(dá)粉矚目,在螢火蟲(chóng)動(dòng)漫游戲嘉年華上, 游戲在現(xiàn)場(chǎng)的大屏幕下完美還原了令人震驚的優(yōu)秀畫(huà)質(zhì),完美的3D建模機(jī)體,令人眼花繚亂的戰(zhàn)斗特效,精益求精的戰(zhàn)斗場(chǎng)景都在敢達(dá)粉面前一覽無(wú)余!同時(shí)游戲釋放出了二測(cè)的新版本內(nèi)容,包括即將更新的人氣新機(jī)體,蓄力射擊玩法等多種內(nèi)容,場(chǎng)面一度引起了廣大敢達(dá)粉絲的火爆歡呼。

而在10月1日,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》再次降臨“魔都”上海,給動(dòng)漫游戲愛(ài)好者帶來(lái)又一場(chǎng)狂歡。而在此次,官方更是召集各行業(yè)中知名的敢達(dá)粉絲們組成敢達(dá)全明星,一起在現(xiàn)場(chǎng)挑戰(zhàn)這款超越系列界限的敢達(dá)游戲。其中包括知名敢達(dá)模型雜志主編龍飛、前職業(yè)選手知名主播小絕、熊貓直播主播小樓、游民星空的八云貓車(chē)等人。他們不但是眾所周知的名人,也是敢達(dá)粉絲中的佼佼者,在現(xiàn)場(chǎng)幾位明星的助力使得現(xiàn)場(chǎng)粉絲們?cè)俅委偪瘛?/p>

《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》在兩次的測(cè)試空檔期進(jìn)行了線下活動(dòng),在快節(jié)奏的手游市場(chǎng)中,游戲完美地保持了粉絲們對(duì)游戲的關(guān)注度,避免了游戲粉絲的流失與質(zhì)疑。百度指數(shù)顯示,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的用戶群主要覆蓋在廣州與上海兩地,而兩次《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》線下活動(dòng)則恰好分布在這兩座城市,通過(guò)粉絲的口碑傳播,俘獲大量轉(zhuǎn)發(fā)關(guān)注,此種運(yùn)營(yíng)策略也為游戲宣傳造勢(shì)提供了相當(dāng)接地氣的優(yōu)質(zhì)用戶自傳播擴(kuò)散渠道。游戲的新玩法爆料,精準(zhǔn)明星效應(yīng)也使得游戲在微博等地有了良好的話題性,利用微博的流量資源形成網(wǎng)絡(luò)圍觀,大大增加了產(chǎn)品本身的曝光量。相較于線上廣撒網(wǎng)的宣傳方式,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》針對(duì)二次元玩家集聚的線下活動(dòng)出擊可謂是更為明智和行之有效的做法。

《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的持續(xù)熱度,離不開(kāi)產(chǎn)品的質(zhì)量、運(yùn)營(yíng)的用心,以及精準(zhǔn)的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)策略。游戲并未在初期進(jìn)行大規(guī)模的廣告宣傳,而是充分聆聽(tīng)了粉絲的反饋建議,結(jié)合“敢達(dá)”ip獨(dú)有的性質(zhì),經(jīng)典的還原粉絲們內(nèi)心中的世界。在空白期通過(guò)線下活動(dòng)的營(yíng)銷(xiāo)策略使得玩家持續(xù)的關(guān)注著、了解著游戲的動(dòng)向,官方在通過(guò)玩家的反饋持續(xù)的更新著游戲的內(nèi)容,這看似簡(jiǎn)單的一聽(tīng)一反饋的過(guò)程,卻是玩家們最需求的渴望,讓粉絲與《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》這款游戲更容易產(chǎn)生共鳴。在許多廠商試圖用卡牌繼續(xù)吸引玩家的時(shí)候,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》讓我們看到了一種全新的可能。作為市場(chǎng)上為數(shù)不多的“格斗”手游,伴隨著公平性、平衡化的特性,深化線下泛娛樂(lè)布局,相信在不久之后,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》勢(shì)必能在移動(dòng)電競(jìng)之路創(chuàng)出一片天地來(lái)。
《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》是萬(wàn)代南夢(mèng)宮(上海)商貿(mào)有限公司與上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司共同開(kāi)發(fā)、發(fā)行的一款擁有劇情模式、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)的高達(dá)動(dòng)作手游。


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