告別選擇困難 通向地底樂園魔石抽卡三選一指南
時(shí)間:2018-09-19 09:50:41 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知通向地底樂園中的開包是以三選一的形式抽取的,也就是說,這開包不光需要運(yùn)氣,還要玩家有一定的分析能力,結(jié)合情況選出最優(yōu)選擇。小編特意為大家?guī)硪黄ㄏ虻氐讟穲@的開包分析文章,供大家遇到選擇困難時(shí)參考。
T1:有和沒有是兩款游戲
[艾瑪]
10分,天花板,無法超越
·開荒神器,有艾瑪就有魔石,為了艾瑪放棄什么都不虧

[合成時(shí)增加強(qiáng)化選項(xiàng)]
9分
·整個(gè)游戲最為重要的機(jī)制,絕大多數(shù)流派都有怪物技能需求
·六星怪無此解鎖無法升級
·玩游戲體驗(yàn)最大,故僅次于艾瑪

[自動權(quán)能]
6分~10分
·長期手點(diǎn)技能嚴(yán)重影響體驗(yàn),不利于手指健康、使注意力過分集中、產(chǎn)生疲勞,以上因素皆會增加棄坑率。
·棄坑了就什么都沒了

·注意:自動權(quán)能與游戲機(jī)制幾近無關(guān),只能減少游戲成本。游玩一段時(shí)間后,根據(jù)自己對手點(diǎn)技能的厭煩程度,以及對其他選項(xiàng)的渴求程度更改其優(yōu)先級。
·不可能到6分以下,還是說你要寧愿污染池子也不選自動?
(爭這仨排位基本是杞人憂天,如果真有人同時(shí)遇到這三個(gè),不知道到底該說非還是歐)
T2:看到就拿點(diǎn)錯(cuò)剁手

▲即使另外兩個(gè)不錯(cuò),也必須拿中間
[怪物繼承]4
·繼承是本游戲極其重要的體驗(yàn)內(nèi)容,有助于
加速流派成型降低前期壓力
降低暴斃損失擴(kuò)大結(jié)算收益
延長茍活天數(shù)增強(qiáng)養(yǎng)成樂趣
以及讓你帶著心愛的史萊姆走南闖北
[設(shè)施繼承]2
·原則上和怪物繼承一樣重要,但設(shè)施繼承只有兩張,輸在了數(shù)量上,而且繼承來的設(shè)施除了歐皇也無法挪到地宮后方,就很難受
[魔王護(hù)衛(wèi)]3
·相當(dāng)于一個(gè)永久繼承的五星房間,雖然沒有能力(位置就是它的能力),和設(shè)施繼承各有所長
第一張[怪物繼承],8.9分無比重要!
第二張[怪物繼承],8.8分
第一張[魔王護(hù)衛(wèi)],8.7分
第一張[設(shè)施繼承],8.6分
第三張[怪物繼承],8.5分
第二張[魔王護(hù)衛(wèi)],8.4分
第二張[設(shè)施繼承],8.2分
第三張[魔王護(hù)衛(wèi)],8.1分
第四張[怪物繼承],7.9分
·注意這里存在一個(gè)誤區(qū),本表的評分是“萬一同時(shí)出現(xiàn)選哪個(gè)好”,大多數(shù)情況下,它們并不會成對出現(xiàn),T2級是看到就拿。所以評分高低并不是強(qiáng)弱對比,而是為了概率不得不做出的微小犧牲。再說……你都要考慮同時(shí)遇到誰優(yōu)先了,偷著樂吧。
[魔王]
8分
·這不是一個(gè)解鎖選項(xiàng),是一批解鎖的統(tǒng)稱
·指右下角沒有任何星星的萌妹子卡
·魔王可以練到十級把10魔石賺回來,還能獲得體驗(yàn)全新流派的資格。
·點(diǎn)名表揚(yáng)[弗洛里亞]和[塔尼亞],雖不如艾瑪?shù)m用于新手開荒,沒有艾瑪時(shí),這兩個(gè)魔王的評分上調(diào)至8.3分,獲得其中之一后另一位回到8分。

▲這里除非這是你的第四張怪獸繼承,不然只能忍痛拋棄麗貝卡
[六星怪]
7.9分~8.1分(6.5分)
·這不是一個(gè)解鎖選項(xiàng),是一批解鎖的統(tǒng)稱
·指右下角有一顆六芒星的怪物
·六星怪很強(qiáng),基本都是一個(gè)套路的核心或具有超強(qiáng)泛用性,具體哪個(gè)怪更好可以根據(jù)自己情況
·注意!根據(jù)具體需求不一定比魔王差,如果不確定可以無腦拿魔王。但比如玩艾瑪缺一個(gè)白芳,玩永生缺一個(gè)死騎時(shí)甚至可以降低塔尼亞的順位。

▲這張是實(shí)例,還在開荒期只得放棄了塔尼亞。
·有很丟人丟到6.5分的六星怪,比如[克里奧帕特拉]、[骨龍]、[巴弗滅],當(dāng)然[赤飛龍]和[賽洛菲斯]有望加入此行列

▲來自白芳的嘲笑
▲來自白芳的嘲笑
T3:不拿血賺拿了不虧
[占卜師]
7分
·占卜師選出來就是為了六星怪好嗎,怎么能比六星怪順位高
·不用占卜師也能做技能,費(fèi)點(diǎn)時(shí)間而已。占卜師是合成強(qiáng)化的下位替代品兼偷懶保底,當(dāng)然占卜師調(diào)整技能很方便,但并不那么必須,還是不建議為了她放棄六星怪。
·除了那仨丟人六星
[合成房間]
6.5分~7.1分(7.5分)
·這不是一個(gè)解鎖選項(xiàng),是一批解鎖的統(tǒng)稱
·指紫色的房間
·比起怪物,房間更為難以合成和繼承,湊齊一個(gè)套路需求量大,且有很大一部分與難7暴斃的陷阱流有關(guān),所以順位低,老樣子,看需求。
·[巨人三劍客]和[順風(fēng)],泛用性強(qiáng),7.5分,其余的視情況而定。
·如果你很喜歡玩陷阱流,自信,全都是7.1分

[地宮擴(kuò)張]
6.8分
·相當(dāng)于一個(gè)神器,且永久繼承,過濾神器池,強(qiáng)無敵。
·僅排在某些超強(qiáng)神器身后,和神器一起出來拿不準(zhǔn)多問一句沒毛病

▲拿拿拿,不拿不是人
[神器]
6.1分~6.9分
·這不是一個(gè)解鎖選項(xiàng),是一批解鎖的統(tǒng)稱
·指神器,分不清真沒救了
·神器,多多益善
·選擇不需要的神器可能會輕微污染神器池子,但只是對前期稍有影響,因?yàn)橐欢▽訑?shù)后神器肯定會被撈空,所以多多益善。

▲后期基本是這樣
·這里只給一個(gè)大綱,有艾瑪?shù)陌斏衿鲀?yōu)先,泛用性高的優(yōu)先,永生、加速、再生等套裝優(yōu)先,星星高的優(yōu)先,看起來不蠢的優(yōu)先。


▲看到這嫩嫩的艾瑪粉沒,就選它
T4:少曬點(diǎn)太陽,會變非
[開局獲得隨機(jī)神器]
6分,及格線
·開局界的榮耀,遇到的不是他兄弟姐妹請感恩戴德
·開局拿了一個(gè)神器,神器池子不就變淺了一點(diǎn)嗎
·因?yàn)橹挥幸粋€(gè),拿了可過濾魔石池
·別噴了…吹不動了,至少是個(gè)正收益好嗎…

▲這……好吧的確優(yōu)先級是123,魔界盾你不感到羞恥嗎
[怪獸繼承時(shí)增加技能槽上限]
5.9分,雖然不及格
·當(dāng)前版本這個(gè)解鎖有bug,選了沒有任何作用,但是,選擇以后依然可以將這項(xiàng)解鎖從魔石池里移除,也就是說能夠過濾魔石池子,雖然沒有任何用處
·比任何解鎖項(xiàng)都差,比任何污染項(xiàng)都強(qiáng),一個(gè)零點(diǎn)
·下面開始,就要切實(shí)考慮污染問題了
·若已經(jīng)入手了足夠多優(yōu)質(zhì)解鎖,對剩余解鎖需求變小,且不是強(qiáng)迫癥,把普通房間和丟人怪降至0分,即比[高星怪物出率上升]還低
·注意,只有丟人的怪,并且你確信不再需要過濾魔石池才能這么做,因?yàn)槟阍谝晕廴灸貫榇鷥r(jià)過濾游戲池
[怪]
5分(6.2分)
·這不是一個(gè)解鎖選項(xiàng),是一批解鎖的統(tǒng)稱(廢話)
·指怪(廢話)
·怪的優(yōu)勢是當(dāng)狗糧誰都可以,污染也等于沒污染,只是六星怪的融合材料……攢慢點(diǎn)而已。
·內(nèi)部比較請務(wù)必咨詢,不要無腦選高星
·不要無腦選高星
·不要無腦選高星!
·點(diǎn)名表揚(yáng)[海公鴨]、[偶像族]等三好學(xué)生,質(zhì)量高不污染池子,開不開心,6.2分。

[房間]
4.7分
·這不是一個(gè)解鎖選項(xiàng),是一批解鎖的統(tǒng)稱
·指紅色的房間
·丟人玩意兒
·點(diǎn)名批評[榨取],誰用誰被秒
T5:天臺見
·T4順位基本在污染游戲池。
·而T5順位全是復(fù)數(shù)的,他們?nèi)荚谖廴灸?
·第一原則:能不選就不選
·第二原則:一旦你選擇過了以下某一個(gè),那么給它加上0.5分,只有將其抽空,才能起到過濾魔石池的作用。
·重復(fù)一遍,如果魔石池的質(zhì)量需求變小,T5比大多數(shù)T4優(yōu)先級要高。但你還來這看啥
[開局送怪獸]3
4.1分
·因?yàn)樯?,所以選
·可以說是收益最高的了,送個(gè)怪至少還能打
·再說開局三個(gè)哥布林豈不是賺翻,你再繼承4…不好意思跑題了
·唯一遺憾的是開局一家親居然不是最蠢的三個(gè)
[2星裝備出現(xiàn)率降低]5
3.0分
·2星和1星裝備都沒有人會拿,但2星裝備比較多所以優(yōu)先減2星。
[1星裝備出現(xiàn)率降低]5
2.9分
·強(qiáng)迫癥注意,選滿五張以后可能(未證實(shí))再也無法遇到1或2星裝備,導(dǎo)致無法解鎖圖鑒
[開局送魔王]10
0.3分
·聊勝于無
[開局送金幣]10
0.2分
[高星怪出現(xiàn)率上升]20
0.1 分 萌 新 千 萬 不 要 選 !
·為什么順位這么低,因?yàn)闀恋K前期找哥布林
·借用大佬的話,游戲主力是魔王和銀星,后期怪物質(zhì)量自然提升,銀星很多要靠前期低星純凈的怪物進(jìn)行合成
·除非把辣雞污染視為0分,根本不可能出現(xiàn)被迫選這個(gè)的情況吧
最后強(qiáng)調(diào)一下評分依據(jù)是概率優(yōu)先,不是在扯強(qiáng)度,爭哪個(gè)比哪個(gè)強(qiáng)完全沒必要,具體情況具體需求具體分析。
以上就是關(guān)于通向地底樂園魔石抽卡的選擇分析指南, 希望可以對大家有所幫助,記得關(guān)注聚俠網(wǎng)。
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