螺旋英雄譚--法系哥澤維爾攻略 哥澤維爾怎么玩
時(shí)間:2019-04-27 23:47:14 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:小沫終于《螺旋英雄譚》上線了暴力法術(shù)輸出-澤維爾,在當(dāng)前版本算是很強(qiáng)力的輸出C位。那么今天我們就一起來(lái)看看,這位強(qiáng)力輸出要怎么打才能發(fā)揮優(yōu)勢(shì)!
澤維爾定位:
首先,就是本咸魚(yú)例行地?zé)o腦吹階段,澤維爾目前的屬性+技能組合,絕對(duì)是紅色法系輸出中不可動(dòng)搖的NO.1,吹得再理(kua)性(zhang)一些,甚至在目前版本所有法師中輸出能力也是最強(qiáng)的。
其次,現(xiàn)在很多人分析英雄的時(shí)候,都會(huì)根據(jù)目前自己隊(duì)伍中其他英雄的練度來(lái)進(jìn)行分析。這點(diǎn)固然是沒(méi)錯(cuò),但是如果因?yàn)?ldquo;白星已經(jīng)快滿(mǎn)破了,所以澤維爾沒(méi)位置”,這樣的分析只對(duì)個(gè)人有效,而不應(yīng)該作為不客觀的意見(jiàn)來(lái)影響其他玩家,尤其是剛?cè)肟拥男率滞婕?。拜托,紅法和綠法本來(lái)就是不同顏色,在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用就不同。
屬性分析:
攻擊成長(zhǎng):A
速度成長(zhǎng):A
HP成長(zhǎng): B
物防成長(zhǎng):B
魔防成長(zhǎng):B
雖然看上去澤維爾的成長(zhǎng)屬性非常一般,一個(gè)S甚至是一個(gè)S+都沒(méi)有,但實(shí)際上5星50級(jí)的澤維爾的速度是和S+速度成長(zhǎng)的凱莉是持平的。也就是說(shuō),澤維爾因?yàn)榛A(chǔ)屬性較高,所以即使成長(zhǎng)不高,但是最終的屬性依然很優(yōu)秀。


↑直接扒的群內(nèi)大佬的圖,可以從圖中看出在攻擊方面澤維爾略低于凱莉,而速度則持平。但是防御、魔防、血量這三個(gè)防御屬性方面,澤維爾全面超過(guò)凱莉。也就是說(shuō)澤維爾雖然在技能上略有“自殘傾向”,不過(guò)防御屬性的優(yōu)勢(shì)卻能彌補(bǔ)自殘帶來(lái)的損失,但因?yàn)橛兄诲e(cuò)的攻擊和速度,使得自殘換來(lái)的攻擊提升非常可觀。
技能分析:
在英雄譚中看一個(gè)角色強(qiáng)不強(qiáng),其實(shí)主要是看技能,其次才是看屬性。澤維爾在屬性方面其實(shí)已經(jīng)接近目前版本的天花板,這使得他的強(qiáng)度本身就有了保證。而真正讓他能成為法系一哥的根本原因還是他極其暴力的輸出技能搭配。
奧義——惡靈之火
效果:連續(xù)魔法攻擊三次(每次造成40%的傷害),并有100%幾率給予目標(biāo)沉默異常(不能使用奧義,持續(xù)2個(gè)回合),奧義冷卻3回合。
解析:此技能是澤維爾的核心技能之一,之前所有角色中只有山魯?shù)吕@張SR卡有沉默奧義,傷害是99%,持續(xù)2回合沉默效果,冷卻2回合。從奧義效果來(lái)看,澤維爾的奧義傷害更多,但是冷卻比山魯?shù)吕嘁换睾?,但是由于澤維爾的速度非常優(yōu)秀,所以3回合的冷卻在實(shí)戰(zhàn)中并沒(méi)有那么不堪,畢竟可以靠追擊來(lái)加快奧義充能。
沉默其實(shí)在實(shí)戰(zhàn)中無(wú)論是PVP還是PVE都是非常強(qiáng)力的技能,在關(guān)鍵時(shí)刻可以讓敵方的核心角色啞火,比如說(shuō)中斷敵方輸出職業(yè)的奧義釋放,或者是直接沉默敵方奶媽?zhuān)瑏?lái)讓自己能夠集火敵方重要單位。
同時(shí),澤維爾的奧義搭配上被動(dòng)2的寂滅之魂,能夠造成更高的傷害。
被動(dòng)1——追魂索命
效果:我方回合結(jié)束時(shí),對(duì)全場(chǎng)生命最低的敵方單位造成1次魔法傷害(每次造成20%的傷害)
解析:很簡(jiǎn)單粗暴的類(lèi)似于斬殺的額外輸出,實(shí)戰(zhàn)中很容易就直接補(bǔ)刀帶走對(duì)面的死血單位。而且隨著覺(jué)醒提升技能等級(jí),此傷害還會(huì)繼續(xù)增加。
被動(dòng)2——寂滅之魂
效果:對(duì)戰(zhàn)中攻擊帶有沉默異常的單位,攻擊提升22%。
解析:在之前解析奧義的時(shí)候已經(jīng)提過(guò),澤維爾的被動(dòng)2+奧義,是可以打出額外傷害。普遍情況下澤維爾可以通過(guò)自身釋放奧義來(lái)保證對(duì)沉默目標(biāo)2回合持續(xù)高傷害。同時(shí)有了這個(gè)被動(dòng),也可以考慮在隊(duì)伍中加入山魯?shù)吕黾恿硪粋€(gè)沉默點(diǎn),使得澤維爾的寂滅之魂有更多的輸出空間。
被動(dòng)3——惡靈共生
效果:對(duì)戰(zhàn)時(shí)傷害提升30%,但是每次我方回合開(kāi)始會(huì)被標(biāo)記自身受到魔法的傷害也提升20%。
解析:略有自殘傾向的被動(dòng)技能,但仔細(xì)分析可以發(fā)現(xiàn),此技能對(duì)傷害的提升是對(duì)方所有目標(biāo),而自殘的部分僅僅是多遭受魔法傷害,而澤維爾的魔防首先不低,其次此技能對(duì)上物理單位完全不虛。真正意義上也就是碰上藍(lán)法的時(shí)候,澤維爾會(huì)比較自殘,而對(duì)上紅法和綠法的時(shí)候,則依然不虧。
總結(jié):澤維爾全輸出傾向的技能,加上優(yōu)秀的自身屬性,便是他作為法系一哥的資本。同時(shí),奧義自帶沉默的特效,使得他在防守端又有一定的優(yōu)勢(shì)。
印記搭配:
澤維爾的印記搭配有兩種思路,一種是主攻系的思路,那就是搭配常規(guī)的撕裂、疾風(fēng)、修羅,使得澤維爾的輸出最大化,以進(jìn)攻來(lái)壓制敵方。另一種思路就是提升澤維爾的生存能力,保證其持續(xù)輸出,主要用于對(duì)面是多法師的陣容,核心就是帶咆哮,通過(guò)高攻擊來(lái)增加吸血保證生存力。
陣容搭配:
蒂拉——綠法蒂拉是很好的澤維爾的搭檔,首先支援技能“風(fēng)暴雙雄”可以提升澤維爾的傷害,其次,被動(dòng)2“風(fēng)暴之心”可以讓全體友軍的魔防增加,正好可以彌補(bǔ)澤維爾的自殘。
曼迪——支援“強(qiáng)化之光”不但能提升澤維爾的攻擊,也可以幫助澤維爾清除異常狀態(tài),比如澤維爾內(nèi)戰(zhàn)時(shí),沉默狀態(tài)基本決定了勝負(fù),消掉沉默,就能降低自身的受傷。
山魯?shù)吕?mdash;—山魯?shù)吕某聊軒椭鷿删S爾打出更多的傷害,并且對(duì)敵方的藍(lán)法也有限制其輸出的功效,進(jìn)一步保護(hù)澤維爾。
派琪&蜜雪莉雅——這兩個(gè)綠色近戰(zhàn)角色可以考慮帶上詠嘆來(lái)為澤維爾擋刀,蜜雪莉雅作為無(wú)視距離的坦克定位只要能幫上澤維爾擋藍(lán)色職業(yè)的刀,還能額外進(jìn)行反擊輸出。派琪只要位置處理得當(dāng),也一樣可以達(dá)到相似的擋刀+反擊的作用,派琪的反擊還能必定追擊。
以上就是一些分析和心得,希望玩家們能有收獲,來(lái)啊一起來(lái)加油呀!
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