《劍靈》新職業(yè)弓手選什么系統(tǒng)好?疾風(fēng)系攻擊頻率穩(wěn)定
時(shí)間:2019-07-21 14:42:18 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)《劍靈》新職業(yè)弓手選什么系統(tǒng)好?為什么選擇疾風(fēng)弓手?下面一起來(lái)看看《劍靈》系統(tǒng)的評(píng)測(cè)吧。列了一個(gè)表,以便于更清晰的區(qū)分雙系的特點(diǎn):

綜合看來(lái)雙系各有千秋,在比較過(guò)雙系手感以后樓主認(rèn)為,疾風(fēng)弓手操作更為簡(jiǎn)單,攻擊頻率穩(wěn)定,擁有更穩(wěn)定的副本表現(xiàn)。黎明的3、4互相疊加、使用x蓄力以及需要強(qiáng)行l(wèi)b蹭f的輸出機(jī)制顯得較為繁瑣和笨重,屬實(shí)不討喜歡,于是棄明投風(fēng)。

另外經(jīng)過(guò)測(cè)試,疾風(fēng)的輸出略高于黎明,不知道是裝備不好、輸出手法不熟練還是國(guó)服系數(shù)有異于韓服的原因,與韓服傳來(lái)的黎明為主的形勢(shì)較為不同。疾風(fēng)遠(yuǎn)距離2f應(yīng)該是可以雙控的,有待測(cè)試。宏:提供一個(gè)宏作為參考,需手動(dòng)z、34、v,過(guò)于靠后的時(shí)候手動(dòng)lb向前。也可以用簡(jiǎn)化,簡(jiǎn)化的話xc技能也需要加入手動(dòng)。

①關(guān)于站樁:釋放右鍵期間,按wasd鍵是無(wú)法移動(dòng)的。在釋放右鍵期間,按空格跳是可以的。按空格跳起來(lái)以后再按wasd鍵就可以動(dòng)了。于是通過(guò)這種方式,可以進(jìn)行前后左右的慢速移動(dòng)。也就是跳著動(dòng),習(xí)慣以后配合qe應(yīng)該能滿足打本要求了。
4、職業(yè)評(píng)價(jià):以淺薄的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,對(duì)于弓手的職業(yè)前景不太看好。輸出問(wèn)題不論,畢竟這個(gè)東西有起有落,單從職業(yè)機(jī)制的角度來(lái)講,決定了弓手注定不是一個(gè)讓玩家玩起來(lái)很暢快的職業(yè)。

后坐機(jī)制和僵直極大影響了這個(gè)職業(yè)的游戲體驗(yàn)。槍手輸出高的時(shí)候超神,輸出低的時(shí)候玩起來(lái)也還挺好玩的。那弓手無(wú)疑是一個(gè)輸出高超神,輸出低超貴的職業(yè)。從目前國(guó)服的系數(shù)拉看,弓手的輸出能力到底能不能趕上傳統(tǒng)幻神,還是需要畫上一個(gè)問(wèn)號(hào),至少?gòu)臉侵鞯捏w驗(yàn)來(lái)看,在現(xiàn)在垃圾裝備的情況下,輸出遠(yuǎn)不如當(dāng)年剛出的斗士給力,當(dāng)然比現(xiàn)在的國(guó)標(biāo)槍手還是略強(qiáng)一些的。 同步韓服二版弓手的話,移除惡心的后退和站樁機(jī)制,弓手還是一個(gè)挺強(qiáng)勢(shì)的遠(yuǎn)程輸出的。

以上就是劍靈新職業(yè)弓手武器一覽疾風(fēng)弓手評(píng)測(cè)啦。
或許你還想看:


結(jié)界亂斗
重裝戰(zhàn)姬
上古諸神
降妖傳奇
瘋狂原始人
封靈訣
風(fēng)暴召喚師
通感紀(jì)元-君臨之境
傳奇來(lái)了
遠(yuǎn)征手游
我的帝國(guó)
斬月屠龍
瘋狂原始人-正版3D回合手游
潮爆戰(zhàn)紀(jì)
航海王:燃燒意志
陰陽(yáng)師
女神聯(lián)盟2
王者榮耀
天天酷跑
奇跡暖暖
暖暖環(huán)游世界
我欲戮仙3D
海島奇兵
邪神