《怪物獵人世界》試玩版:冰原DLC各武器改動及新玩法介紹攻略
時間:2019-08-18 20:25:19 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)《怪物獵人世界》冰原DLC的試玩版已經(jīng)上架,武器相較于本體做出了一些改動,衍生出了一些新的玩法。接下來就帶來《怪物獵人世界》冰原DLC各武器改動及新玩法分析,趕快來了解一下吧。

沒多什么東西老樣子,多撿撿地上的,尖銳和火石,容易3續(xù)打頭。大劍真蓄第一刀砍中傷害增加25%不蓄力真蓄傷害-25%。
等正式開服小編想試試無限居合斬,開到紅刃后,一直等怪過來用居合,感覺蠻好玩的。太刀居合需要時間過長,無限居合也許需要收刀術(shù)。
爪子增加了機(jī)動性,沒想到什么新東西。片手新增了just rush的新技能,全部按對傷害提高,屬性積蓄值都是2倍也許會改變片手的攻擊思路。
多的位移投彈,增加機(jī)動和保命能力,渣渣的,皇金武器不會淘汰還能升級。雙刀的特殊射擊需要消耗少量耐力,自帶一小段無敵時間(大概世界里的回避性能2左右)。
比較頻繁的要,爪子上頭打弱點(diǎn),其他沒什么變化。大錘的勾爪技能只要升龍和大地砸中之后按L2可以無視距離快速登龍(比如轟龍后跳前你砸中他了)。

多的動作,讓笛子傷害直升,感覺更新后所有笛子要被重新看一遍,哪些適合速刷,哪些適合當(dāng)奶,感覺開服會多一堆玩笛子的,重點(diǎn)練習(xí)。笛子響音厲害但是還是要看使用時機(jī)。
好像有段時間紅霸體不被甩下來,好像會少血,還是老實(shí)地上戳吧。長槍可以再蹲防之后按L2接防反上身,之后建議用全彈發(fā)射讓怪撞墻是個很好的控制技能。

多的技能插身上的龍彈,感覺對會跑的怪用處不大,只有炮擊能引爆,能改成插頭上隊(duì)友的攻擊也能引爆,應(yīng)該會好很多。銃槍的起爆龍彈可以被隊(duì)友的弩槍和銃槍激發(fā),威力減弱。
多的紅斧和爪子直接上背屬解,讓戰(zhàn)斧套路,傷害大增,以前不怎么玩,可以多練練。斬斧紅斧傷害不俗,機(jī)動性也好,也許以后斧模式會比劍模式更實(shí)用,也許劍模式唯一的好處就是0解了。
多的紅斧暫時沒看出什么優(yōu)勢,等正式出來看看怎么樣,電鋸狂人視覺效果不過,實(shí)際輸出待研究。
多的蟲強(qiáng)化感覺一般,爪子也沒什么用還操作不方便,感覺沒什么強(qiáng)化對比別的還削弱了,看技能更新后類似說的耐沖珠,或者別的什么技能會不會對棍子有什么增強(qiáng)。蟲棍新加的下刺也許對大體形怪物有奇效,位移距離超強(qiáng),控制的好也許是系列最靈活的武器。

多的動作和爪子感覺用處不大,有那時間還不如多射幾箭,最多上頭打個弱點(diǎn)增加傷害,工已經(jīng)夠強(qiáng)了。弓被削真的是新的屬性技能太強(qiáng)了,也許對配裝有更高的要求。
感覺玩法增強(qiáng)最多的就是輕弩,回避換彈可用可不用感打的什么彈,反擊龍彈無敵吹爆,3顆彈打的好,一個怪1500+的血就去了,配合屬性速射,或者異常狀態(tài)流的,感覺很好用,奶媽多了個新技能,看到隊(duì)友要被車了,馬上在怪路上打一發(fā)反擊龍彈。
特殊彈加強(qiáng),突突突的傷害增加可以試著麻痹閃光陷阱,突突突,狙擊龍彈,配合,刺客衣服,隱身衣,睡眠,炸彈開鏡,1發(fā)流,散彈貫通通常,增強(qiáng),就得練開著鏡打,那個放大的視角需要多適應(yīng),看著不舒服。
以上就是《怪物獵人世界》冰原DLC各武器改動及新玩法分析啦。


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