問(wèn)道手游土系職業(yè)怎么加點(diǎn) 土系職業(yè)加點(diǎn)攻略
時(shí)間:2016-07-02 14:39:15 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈問(wèn)道手游土系職業(yè)的玩家相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較少的,那么問(wèn)道手游土系職業(yè)怎么加點(diǎn)呢?下面為大家送上問(wèn)道手游土系職業(yè)的加點(diǎn)攻略。

土系職業(yè)加點(diǎn)是為了讓玩家成為一個(gè)合格的全力士,戰(zhàn)斗的時(shí)候也可以發(fā)揮相對(duì)穩(wěn)定一些。如果玩家全力加點(diǎn)的話,會(huì)極大增強(qiáng)自己的攻擊能力,但是攻擊速度會(huì)非常慢;加3力1敏,這是很多土系職業(yè)玩家會(huì)選擇的,這樣既有了攻擊能力又有了攻擊速度,但是血防低;加3力1體之后有攻擊力和血防,但是會(huì)降低速度。
力土:
屬性點(diǎn)全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。暴力胖子是力土打出來(lái)的美稱,早期全力,帶一只全體滿成長(zhǎng)烏龜,不管是pk還是殺星殺boss,傷害都不弱他人!是當(dāng)時(shí)的主流。不過(guò)隨著高速時(shí)代的來(lái)臨,全力土被終結(jié),取而代之是有速度有攻擊的敏力土。
敏土:
屬性點(diǎn)全敏,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加點(diǎn)的職業(yè),都是一名封手存在,前提條件都是道行要高!土系也不例外,道高的情況下,先發(fā)制人,混亂控制敵人,敵人自相殘殺所產(chǎn)生的傷害都算自身輸出,這一點(diǎn)是其他派系封手無(wú)法比擬的。
體土:
既然稱為體,那么屬性點(diǎn)至少要3體以上,可是目前并沒(méi)有覺(jué)得這種方向有什么用處,就不多談。
法土:
屬性點(diǎn)3靈1敏,或者全靈,相性先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一種特別強(qiáng)橫的存在,前期比較艱難,后期閃避高,傷害不弱法金,缺點(diǎn)是武器幾乎買(mǎi)不到,只能自己做,這是一個(gè)大坑。
如果手游回歸經(jīng)典版本,無(wú)疑,全力將稱為主流,如果不是,怎么加點(diǎn)就難說(shuō)了。
總的來(lái)說(shuō),土系職業(yè)加點(diǎn)沒(méi)有一個(gè)完美的方法,玩家只能根據(jù)自己想要在戰(zhàn)役中展現(xiàn)什么樣的能力來(lái)決定。


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