王者榮耀7月3日更新了什么 7.3更新內(nèi)容介紹
時間:2018-07-02 15:48:57 來源:網(wǎng)絡 作者:未知王者榮耀7月3日更新了什么?王者榮耀7.3更新內(nèi)容介紹。王者榮耀新版本“三分之地”即將開啟,在搶先服已經(jīng)上線新的內(nèi)容,正式服的新版本應該會在7月3日上線。接下來小編就對防御塔和峽谷規(guī)則的改動做一個分析,一起來看看吧。
防御塔:連續(xù)攻擊傷害大幅增高,攻擊五次達到最大值,比如:高地塔達到最大傷害的時候,對六神裝的白起也能造成2000+傷害。總之就是,S12賽季開啟之后,千萬別輕易越塔,就算坦克也扛不住幾下。

英雄賞金:首個英雄賞金(1血)只有225金幣,前期(1~3級)英雄賞金只有150金幣,中期(4~級)英雄賞金只有175金幣,后期(8~15級)英雄賞金才有200金幣。

連殺狀態(tài):英雄超神被擊敗后,賞金依然會高于正常值,多次擊敗后才會回歸正常值。而英雄超鬼獲得助攻后,賞金依然會低于正常值,多次助攻后才會回歸正常值。結(jié)合英雄賞金的改動,兩大措施可以改善前期的雪球效應,就算順風也不會獲得夸張優(yōu)勢,避免出現(xiàn)越塔碾壓的情況。

兵線調(diào)整:所有兵種的成長生命值增高,后期兵線將越來越難推,而且在大后期也能增快推塔速度,避免出現(xiàn)僵持局。

王者榮耀新版本間接削弱了前期強勢陣容,雪球效應被大大降低,就算前期能夠碾壓對方,也難以在后期建立逆天優(yōu)勢。而且防御塔傷害增高,越塔強殺更加危險,進一步降低雪球效應。
以上就是王者榮耀7月3日更新了什么:兵線/防御塔傷害調(diào)整 連殺/賞金改動 王者榮耀s12賽季開啟的內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
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