王者榮耀掛機都不玩坦克?坦克的無腦設定
時間:2019-05-05 21:00:47 來源:網絡 作者:網絡在王者榮耀中,英雄的選擇是完全自由的,沒走因為隊友的英雄選擇受限制,這樣提高了游戲的可玩性,同時又會出現另外一個致命的問題,那就是某些位置的英雄玩家們都不愿意選擇,這肯定是有相應的原因導致的結果。那為什么大家掛機都不玩坦克呢?
從目前的英雄定位來看,總共可以分為六種類型的英雄,其中上單、坦克和輔助是最不受歡迎的位置,上單壓力太大,坦克輔助只能協(xié)助隊友,無法發(fā)揮自己的實力出來,上單位置太重要了,上單是必不可少的存在!

另外兩種就是坦克和輔助了,選擇這兩類英雄的時候很多玩家都會很糾結,輔助由于最近的大幅度強化,勝率已經普遍得到了提升,全服勝率榜前十有好幾個都是輔助英雄。可以看出最不受歡迎的就是坦克了,這類英雄只能抗傷害卻無法左右戰(zhàn)局,隊友不給力就無力回天只能等輸,這顯然不是真正的原因!

天美對英雄表現分進行了改動,不管是輔助還是坦克都有機會得到金牌,從這一點來來看很多玩家還是愿意玩坦克的,最終的目的還是為了贏,整體勝率更高就行了。這樣的說法很有道理,但僅僅只能安慰自己一小段時間而已,遇到其他因素的形象之后,心態(tài)肯定還會發(fā)生更明顯的變化!

坦克類英雄最厲害的地方,是可以在打團的時候處于團戰(zhàn)中心,這個過程中還不用擔心被對面秒殺,坦克英雄的雙防很強大,同時還不用擔心被瞬間秒殺,往往還有保命能力。順風局拆不掉對面高地塔,坦克的重要性還會進一步得到提升,他們頂上去抗住塔的傷害才能拆高地塔,這么重要為何不想玩?

這就跟天美的無腦設定有關了,原本的信譽積分系統(tǒng)的設定,只是為了能夠制裁那些惡意坑人的玩家,一些比較影響玩家體驗的行為都會被懲治,比如掛機送人頭等等。這個設定原本得出發(fā)點是好的,對于坦克英雄來說卻是一個無腦的設定,他們往往成了一個被動送人頭的英雄,逆風陣亡次數最多一般是坦克!

很多時候坦克為了保護隊友上去頂傷害,隊友活下來還會嘲諷坦克送人頭,最惡劣的自然就是游戲結束之后還會舉報,試問有這樣的隊友和無腦的設定,誰還愿意玩?zhèn)€游戲還得受氣?沒有人愿意選坦克,隊友情愿選一些坑英雄最后掛機也不愿拿坦克,并不是坦克弱。
這時候應該考慮一下自己有沒有在被坦克拯救之后嘲諷,完事惡意舉報坦克,這樣的情況下繼續(xù)玩坦克的話,那可以說就有喜歡被罵的傾向了,符合了誰玩坦克誰傻的說法,畢竟隊友恩將仇報,還繼續(xù)保護隊友算不算傻???
以上就是關于王者榮耀為什么掛機不玩坦克的原因啦。
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