皇室戰(zhàn)爭(zhēng):這些傷害高的建筑卡,最后一個(gè)帶了絕對(duì)不虧
時(shí)間:2019-06-11 10:33:51 來源:廠商提供 作者:廠商皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中,建筑卡分為建筑與兵營(yíng)。大部分的建筑卡是防守的作用,當(dāng)然除了弓弩和迫擊炮可以攻擊到公主塔,其它的都只能用來防守,而兵營(yíng)可以抗傷害,然后消耗對(duì)面,不過目前人海戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)不流行了,相應(yīng)的兵營(yíng)的出場(chǎng)也是越來越少。下面小編列舉四個(gè)典型的建筑和四個(gè)兵營(yíng),給大家詳細(xì)分析一下。
第一個(gè)建筑,電塔。可伸縮的建筑,單次攻擊傷害一般,但是攻擊速度快,可以陸空兩攻。這張卡可以說是并不怎么吃香,小編感覺很厲害,但是無論在低分段還是高分段,都很難見到電塔出場(chǎng),不過用出來的都是相當(dāng)難對(duì)付。

第二個(gè)建筑,地獄塔。持續(xù)傷害越來越高,可以說是時(shí)間越長(zhǎng),傷害越高,不過初始傷害很低,雖然是一直傷害,但是只要抓住時(shí)機(jī)一個(gè)打斷,就又得從頭開始。雖然是這樣,但是地獄塔對(duì)于近戰(zhàn)肉盾來說,還是非??酥频摹?/p>
第三個(gè)建筑,加農(nóng)炮。要論傷害最穩(wěn)定,還屬加農(nóng)炮最厲害,對(duì)然費(fèi)用低,不能對(duì)空,但是對(duì)地簡(jiǎn)直是無敵。高攻速,加上傷害還不低,地面無論是肉盾還是軍團(tuán),都能很完美的解掉(除了石頭人,這個(gè)太肉了)。

第四個(gè)建筑,弓弩。遠(yuǎn)距離地面攻擊,傷害主要靠攻速,單次傷害低的可憐。正式因?yàn)檫@個(gè)原因,導(dǎo)致這張卡要求技術(shù)很高,普通玩家真是不建議使用。
下面來說說兵營(yíng),皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中一共就那么幾個(gè)兵營(yíng),首先我們要說的是骷髏墓碑。單個(gè)墓碑可以說是消耗不到防御塔的,而墓碑也不是用來消耗的,而是用來防守的,三點(diǎn)的費(fèi)用可以防住任何單體傷害的卡牌,當(dāng)然不包括肉盾。

下一個(gè)兵營(yíng)是茅屋,源源不斷的哥布林,一個(gè)上來扔一矛,雖然不痛,但是重在持續(xù)。一路下茅屋,另一路進(jìn)攻,不知不覺兩面就都打的殘血了,不過小編感覺還是低分段用茅屋效果好,高分段防御塔等級(jí)高,消耗起來就不那么明顯了,雖然也可以升級(jí)茅屋,但是傷害差還是有很大差距的。
這個(gè)兵營(yíng)卡,可以說是用的最少的了,那就是黃毛房子,費(fèi)用高,產(chǎn)出的兩個(gè)黃毛還很容易解,人海還攢不出來,可以說是上了3000杯,就沒人再用了。

全文的重點(diǎn)來了,最后一張卡,雖然也是兵營(yíng),但是可防守可消耗,而且消耗效果還很強(qiáng),最重要的是用的人還很多,那就是爐子。兩個(gè)火精靈解亡靈大軍,近戰(zhàn)也是不斷被火精靈消耗,只要等級(jí)不低,每輪的火精靈能炸到一個(gè),打出過百的傷害。想必誰碰到了爐子,都會(huì)很心煩吧?


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