爐石傳說打臉冰法卡組分享 最強傳說卡組!
時間:2016-09-29 15:40:23 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈▋卡牌選擇
1、冰槍:卡組的關(guān)鍵組成部分。1費打4(配血法打5)簡直強到?jīng)]朋友。幾乎每場對局都以寒冰箭 + 冰槍 + 冰槍配合血法這種combo結(jié)束。當(dāng)手牌很差時,偶爾也需要打出冰槍來控場拖時間。
2、法力浮龍:游戲前期在你對抗中/快速卡組時能相當(dāng)高效的用于隨從交換,對抗控制卡組時走臉。盡管在你希望盡早摸到法力浮龍卻在很后面摸到也不是最壞的,你可以經(jīng)常打出法力浮龍 + 冰環(huán)這樣的方式從中獲取一定的價值。再說,你的對手往往會選擇解掉法力浮龍,相當(dāng)于給你帶來了3點治療爭取到了時間。
3、鏡像:非常棒的拖延卡,用于保護法力浮龍和巫師學(xué)徒也很棒。法力浮龍 -> 硬幣 -> 鏡像 或者 巫師學(xué)徒 -> 鏡像在對抗武器職業(yè)時棒極了。
4、血法:不用解釋:過牌 + 法強
5、末日:一個已經(jīng)足夠了,兩個太過了。當(dāng)你需要找傷害時這是糟糕的右手第一張牌,而且也并不像冰法那樣需要末日 + 冰環(huán)這一combo。不光是因為末日經(jīng)常被悶棍、腐根或呱掉,而且這個卡組明顯比冰法要快得多,你幾乎不需要把它和冰環(huán)一起使用。它要么更多是用于游戲前期拖延時間,或快速獲得場面控制權(quán)。第一回合硬幣 + 末日或者第二回合的末日能讓你(獲得先手)鋪開場面,并用他們進行隨從交換來給你爭取更多的時間。
6、寒冰箭:因為你是法師,既然你是法師你為毛不帶?
7、戰(zhàn)利品儲藏者:過牌;比工程師學(xué)徒更好的地方在于除了過牌,在游戲前期你可以用他來做點什么(隨從交換或走臉)。
8、麥迪文的男仆:簡直是MVP的存在!我在卡拉贊的最愛之一。因為你身上幾乎總是掛著冰箱,男寵的特效往往都能觸發(fā)。這張卡使你額外獲得了一張“寒冰箭”簡直不能太贊,即可用來走臉又可用于控場。話雖如此,游戲前期將它當(dāng)做一個2/3隨從打出用于爭奪場面,或是對抗控制型卡組時早點下去搶血都是沒問題的。
9、巫師學(xué)徒:幾乎和卡組里的任何東西都能進行協(xié)同配合。在游戲前期用于爭奪場面,打出減費的法術(shù)(尤其是鏡像),使你的對手不得不處理這個隨從,從而給你爭取了更多的時間。當(dāng)然按費用準(zhǔn)時打出巫師學(xué)徒是顯而易見的打法,4費時巫師學(xué)徒 + 冰環(huán)/火把/奧術(shù)智慧或者第6回合打出無視學(xué)徒 + 冰環(huán) + 奧術(shù)智慧也相當(dāng)厲害。
10、苦痛寺僧:過牌;在第3回合打出沒啥問題。假設(shè)你有其他選擇,通常用于第5回合再打出他然后點它一下。
11、寒光智者:過牌;當(dāng)你的對手場面被控(凍住)無事可做,或者你掛著冰箱手握20+傷害時,給你的對手過牌沒任何關(guān)系。話雖如此,按費打出寒光智者通常是錯誤的除非你迫切需要手牌。因為過早的給你對手過牌意味著他們能夠做出一些事情來。配合冰環(huán),或者是末日之后打出非常好,在游戲后期還能靠他神抽傷害。
12、火把:對于這個卡組來說多棒的一張卡呀!前半段傷害用于游戲前期清場,后半段3費火球用于走臉簡直爽。如果沒有這張卡的存在,這個卡組可能也不會變得可行。
13、冰環(huán):完美的時間拖延卡,效果一級棒費用還低廉。通常用來穩(wěn)住場面防止你的冰箱被觸發(fā)。在第3-5回合你的對手場面稍弱時選擇承受傷害,而在第6-10回你的對手能一回合破冰時才打出冰環(huán)會比較好。
14、冰箱:顯而易見,沒有冰箱的話這個卡組就不存在了,叼炸天的神卡。給你續(xù)命,讓你有足夠的時間把所有的法力值用于甩出法術(shù)打臉,還能讓麥迪文的男寵穩(wěn)定打3。
▋對局分析
優(yōu)勢對局:中速薩、中速獵、動物園、奇跡/藍龍賊、節(jié)奏法、OTK狼人戰(zhàn)、龍術(shù)、宇宙術(shù)。
劣勢對局:龍戰(zhàn)、打臉?biāo)_、導(dǎo)演德、恩佐斯騎、死魚騎。
大劣對局:防戰(zhàn)。
▋對戰(zhàn)策略
幾乎每盤都是一樣的:高效的使用前期隨從過渡到游戲中期(但要護好臉),在中期完成你的目標(biāo),掛冰箱,拖時間,打傷害。使用法術(shù)來處理對手的隨從是沒問題的,但了解什么時候才要這么做是非常重要的。殺死這個火蛇圖騰、圖騰魔像什么的會讓我能多活幾輪嗎?如果置之不理,我能活著殺死我的對手嗎?你需要隨時清楚你的牌庫中還有多少點傷害,你有多大幾率抓到傷害/解牌。
vs. 薩滿
中速薩:8-2開
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、末日、寒冰箭、戰(zhàn)利品。
策略:游戲前期至關(guān)重要,這些牌能讓你和中速薩進行場面交換并平穩(wěn)過渡到游戲中后期。早早的使用隨從打臉往往是錯誤的——解掉任何圖騰都比打臉要好得多。你希望在3-6回合過牌的同時不會受到過多的傷害。如果你能做到這一點(通常也是這樣的),穩(wěn)定的過牌將讓你獲得一切,冰箱,傷害,以及拖延時間的卡牌。幾乎永遠不要早早的打出冰環(huán)——因為你會失去場面,第6+回合時準(zhǔn)備好冰環(huán)非常重要。此時使用冰環(huán)來阻止對手破冰非常關(guān)鍵。把寒冰箭打在火蛇圖騰這樣的隨從,火球打在碧藍幼龍或55嘲諷身上都是沒問題的——但你需要知道什么時候才能這么打。如果你不這么做,你的對手能破冰嗎?這么做能給你續(xù)一回合命嗎?在這個場景下少這么幾點傷害多活一個回合有用嗎?到了7~10回合你需要開始用法術(shù)糊你對手一臉。計算好你的傷害,知道斬殺對手需要幾個回合,(傷害不夠的話)斬殺還需要再抓幾張牌,并以此為依據(jù)展開行動。
打臉?biāo)_:4-6開
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、末日、寒冰箭、戰(zhàn)利品。
策略:講真,對付打臉?biāo)_的策略和中速薩是一樣的,不幸的是取得勝利要難得多。穴居人、狼魂和477讓你前期根本站不住場,使你無法在過牌的同時保護好自己的臉。這個對局當(dāng)然也是可以贏的,但是需要你獲得一個非常激進的起手(法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像,或者準(zhǔn)時第2回合拍末日才能做到)。
vs. 術(shù)士
動物園:9-1開
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、末日、寒冰箭、戰(zhàn)利品。
策略:在對抗動物園時我獲得了100%的勝率(10-0),這簡直如同父子局一般。和對付薩滿一樣,在游戲前期爭奪場面,在游戲中期你將無法避免地失去場面,但是動物園前期隨從都比較弱(一堆雜毛)能讓你很高效的在游戲中期過牌并過渡到游戲后期。游戲前期打出末日沒啥問題,動物園無法應(yīng)對冰環(huán)+末日這一combo你也應(yīng)該了解。如果你碰巧抓到了這一combo,打出這一手后往往就贏得了游戲。在對抗動物園時,將法術(shù)交在對手的前期隨從身上是個相當(dāng)不錯的想法,這能迫使他們?yōu)榱顺掷m(xù)打出隨從而使用生命分流。照此,殺死一個動物園的隨從相當(dāng)于同時對英雄造成了傷害。通常在游戲中期你就開始失去場面了,此時你只需要過牌拖延時間打傷害然后取得勝利。還有一件事就是很多動物園玩家都忽視了他們的場面其實都是一堆雜毛這一事實——如果他們的場上鋪滿了1、2攻隨從,他們甚至無法打出阿古斯和末日守衛(wèi)或其他什么的來增強他們的場面(打冰法留格子至關(guān)重要,曾經(jīng)的壓塞布,沖大哥,甚至下螺絲什么的都很好使)。
龍術(shù):8-2開
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、奧術(shù)智慧、戰(zhàn)利品。
策略:我在天梯上就遇到了2個龍術(shù),雖然我的確打了個1-1,但這是因為我臉黑摸的牌太差了(起手雙冰箱雙冰環(huán))。講真,我不知道這個卡組有什么機會,在我看來就一慢速的垃圾版龍戰(zhàn)。他們沒有任何辦法阻止你摸到你的過牌/拖時間的牌,他們只有2個大地環(huán)的奶量根本無法阻止一個擁有50~55點直傷的卡組。打出前期隨從,就進行下隨從交換,如果有必要就打打臉,抽牌,拖時間,然后法術(shù)走臉。


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