爐石傳說(shuō)任務(wù)薩卡組陣容推薦攻略
時(shí)間:2019-09-06 19:25:39 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)
當(dāng)前的環(huán)境百花齊放,每個(gè)職業(yè)都有出場(chǎng)的機(jī)會(huì),依舊存在強(qiáng)弱之分,卻未到吊打的地步,處于當(dāng)前環(huán)境食物鏈上層的卡組中,其實(shí)每一套都是可以上傳說(shuō)的。下面一起來(lái)看看爐石傳說(shuō)任務(wù)薩卡組陣容推薦攻略吧,讓你勇闖通關(guān),無(wú)人可敵!

任務(wù)薩:
AAECAaoIAu/3AuGoAw6cAt4F7/EC4vgCi4UDq4wDtJEDtJcDxpkDu6UDz6UD1KUD1aUD+aUDAA==
核心思路:
前幾回合做任務(wù),依靠英雄技能的雙倍戰(zhàn)吼配合我們的超多戰(zhàn)吼隨從,賺盡節(jié)奏和資源。這個(gè)描述誤導(dǎo)了很多萌新,只靠戰(zhàn)吼賺資源是不夠的,你可是一套沒(méi)有爆發(fā)傷害的套牌。場(chǎng)面才是最重要的,掌握了場(chǎng)面的主動(dòng)權(quán)才能贏得最終的勝利,這里就給大家推薦幾個(gè)可以掌控場(chǎng)面的combo。

①突變/女巫跟班buff魔古血肉/發(fā)明家/退役冠軍
總之升級(jí)越高費(fèi)的隨從越賺,女巫跟班配合到英雄技能,就是連升2級(jí),7→9,出個(gè)伊瑟拉,瑪里茍斯,對(duì)手簡(jiǎn)直慌得要死。
②退役冠軍2連
7費(fèi)+回合下,配合英雄技能,就是2個(gè)5/5,要是能再來(lái)一個(gè)女巫跟班或者突變,場(chǎng)面上就是瞬間3個(gè)大哥。
③發(fā)明家超生
配合英雄技能4個(gè)吵吵機(jī)器人,防御力簡(jiǎn)直無(wú)敵,還能降低魔古血肉的費(fèi)用,場(chǎng)面也是相當(dāng)強(qiáng)大。這個(gè)時(shí)候,我們跟班之多,虛靈跟班找到風(fēng)暴聚合器和嗜血的概率是有的 ,那么這就意味著后續(xù)一回合就是一波叫殺或者斬殺。
④130絕地翻盤
雙倍效果,就意味著130可以抓2次,對(duì)手5個(gè)的情況能拐2個(gè),相信大家都有被這樣惡心的經(jīng)歷,場(chǎng)面瞬間逆轉(zhuǎn)。(拿到2個(gè),或者1個(gè)130加沼澤游蕩者,估計(jì)對(duì)手想死的心都有了 )
對(duì)陣分析:

魚(yú)人騎:兄die,找沙暴元素和130,還有游蕩者,尤其前2者,是逆轉(zhuǎn)場(chǎng)面的關(guān)鍵,前期都是做任務(wù),下小隨從和對(duì)手的小魚(yú)人互換,沒(méi)什么懸念,對(duì)手一波魚(yú)人為王之后,沒(méi)有沙暴元素和130的話,這局游戲2回合之內(nèi)就得over,有的話才能翻盤。那對(duì)手找不到魚(yú)人為王呢?那不是隨便打嘛。
任務(wù)騎:前期一樣做任務(wù),打這個(gè)對(duì)手,我們壓力不是很大,只要盡快鋪起場(chǎng)面,要么虛靈跟班找到嗜血、風(fēng)暴聚合器一波over騎士,要么就慢慢墨跡得了,反正對(duì)手過(guò)牌能力不 行,只要下的生物我們盡量處理,完全不虛。任務(wù)薩拼資源還沒(méi)怕過(guò)誰(shuí)。

宇宙獵:沒(méi)有關(guān)鍵性的生物,盡量照顧到場(chǎng)面即可,血量沒(méi)壓力、場(chǎng)面OK的時(shí)候,就懟臉,退役冠軍或者魔古血肉+突變展開(kāi)都是可以的,給獵人場(chǎng)面壓力。在祖爾金一波前完事就好打,否則就有懸念。有足夠的場(chǎng)面應(yīng)對(duì)祖爾金那一波,獵人早被我們懟死了;場(chǎng)面不足的時(shí)候,面對(duì)祖爾金,我們就只能依靠發(fā)明家展開(kāi)了,保證血量 不會(huì)被斬殺,那么耗都耗死獵人。

防戰(zhàn):沒(méi)太多要說(shuō)的,任務(wù)完成后給我鋪就對(duì)了,對(duì)手隨從能站住算我薩爾無(wú)能。我們一波波的場(chǎng)面,對(duì)手就戰(zhàn)路、亂斗拍出來(lái),遲早給耗到解不動(dòng),加上現(xiàn)在砰砰出場(chǎng)晚,防 戰(zhàn)打我們更無(wú)力。
節(jié)奏戰(zhàn):這貨有點(diǎn)兇,監(jiān)工拍神殿狂戰(zhàn)士5傷真的疼,這個(gè)對(duì)局沙暴元素、吸血蚊、發(fā)明家就成為了最重要的卡,前2者幫我們茍活,到發(fā)明家一波下去,穩(wěn)了。

心火牧:沒(méi)有青蛙的薩滿打心火牧是很難的,唯一有機(jī)會(huì)創(chuàng)造奇跡的就是跟班,尤其是+1攻和突襲、打2、以及找法術(shù),這三個(gè)跟班,才能幫我們處理好場(chǎng)面,讓我們有機(jī)會(huì)中期 任務(wù)完成后返場(chǎng),不然前期被牧師站住場(chǎng)面,會(huì)玩的不會(huì)下第四個(gè)生物給我們130的機(jī)會(huì),這種情況下,基本中期就被一套帶走或者持續(xù)輸出打爆了。

動(dòng)物園:和打魚(yú)人騎一樣,找沙暴和130這2張卡,照常做任務(wù)即可,對(duì)手下生物,有辦法解就解,拖到中后期節(jié)奏開(kāi)始就OK了。

宇宙法:口袋銀河削弱以后,好打很多,我們正常做任務(wù)就好,不要墨跡,場(chǎng)面怎樣最大化就怎么來(lái),一些無(wú)關(guān)緊要的生物不要管,玩對(duì)手臉上走,給血量壓力,否則等對(duì)手口袋銀河減費(fèi)的大哥一個(gè)個(gè)出場(chǎng),我們優(yōu)勢(shì)可能就逐漸消失了。

任務(wù)德:完全不慫,盡快做任務(wù),爭(zhēng)取和對(duì)手同時(shí)完成,這樣配合原先的場(chǎng)面,對(duì)手的綠洲涌動(dòng)者和隱秘綠洲的生物我們能輕松處理,只要盡量保證3血及以上血量隨從就OK了,單星落、單橫掃都奈何不了我們。持續(xù)輸出,德魯伊就炸了。即便中期一波還是勢(shì)均力敵,我們要保證場(chǎng)面,那縱使德魯伊國(guó)王一波,我們也有足夠的能力處理,勝利穩(wěn)穩(wěn)捏在手中。

內(nèi)戰(zhàn):不用多說(shuō),沙暴和130依舊很重要,法術(shù)都沒(méi)有aoe,只能靠虛靈跟班(不穩(wěn)定),對(duì)于3血的生物依舊要保,保持隨從數(shù)量3個(gè)最多(是一地1/1,那就無(wú)所謂幾個(gè)了),解場(chǎng)時(shí)盡量保證隨從質(zhì)量,并控制數(shù)量,那么結(jié)果就是誰(shuí)拿到場(chǎng)面誰(shuí)贏。看運(yùn)氣了。

節(jié)奏賊:準(zhǔn)備好沙暴元素和130,搶他生物就好,只要對(duì)手沒(méi)有快速一波諾米,或者拿到術(shù)士法老這種危險(xiǎn)的東西,慢慢耗就可以耗死盜賊。
結(jié)語(yǔ):
任務(wù)薩這套牌最大的樂(lè)趣就是跟班的無(wú)限可能性以及突變的隨機(jī)性,能帶給我們前所未有的享受。
以上就是爐石傳說(shuō)任務(wù)薩卡組陣容推薦啦。
或許你還想看:


潮爆戰(zhàn)紀(jì)
陰陽(yáng)師
爐石傳說(shuō)
奇跡暖暖
戰(zhàn)艦少女
刀塔傳奇
結(jié)界亂斗
重裝戰(zhàn)姬
上古諸神
降妖傳奇
瘋狂原始人
封靈訣
風(fēng)暴召喚師
通感紀(jì)元-君臨之境
傳奇來(lái)了
遠(yuǎn)征手游
我的帝國(guó)
斬月屠龍
瘋狂原始人-正版3D回合手游
航海王:燃燒意志
女神聯(lián)盟2
王者榮耀
天天酷跑
暖暖環(huán)游世界
我欲戮仙3D
海島奇兵
邪神