爐石傳說新版盜賊競技場如何玩攻略
時間:2016-01-05 15:16:15 來源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之重點單卡解析
這次對于單卡我們換一種方式進(jìn)行講解,我們將這些卡牌分為隨從及非隨從卡牌。我們先來看看隨從卡牌,對于這類卡牌,我們按照費用來將他們進(jìn)行逐一講解。
一費隨從:盜賊通常情況下在競技場中一定會選擇兩到三個一費隨從。但是一般來說,盜賊很多情況下都未必愿意在一費時候使用它們?nèi)Q對面的英雄技能。盜賊選 取一費的意義還在于在3費到4費時候用來觸發(fā)連擊。所以說,盜賊大多數(shù)情況下只會去考慮功能型的隨從。對于盜賊來說,比較推薦的一費隨從就是肉僵及兩個海 盜。肉僵自然不用說,現(xiàn)在已經(jīng)成為幾乎所有職業(yè)最強(qiáng)的類白板隨從。而銹水海盜由于可以和武器進(jìn)行聯(lián)動,其優(yōu)先級也是極高的。而剩下我推薦南海船工,盜賊基本上可以說都是常駐武器,所以這張卡可以看作一個121的沖鋒,對比藍(lán)腮的話可以看作凈賺一費。對于叫囂呢,由于我的盜賊喜歡抓取進(jìn)攻性比較強(qiáng)的隨從,比如說在兩費上一般抓取232的隨從,在不考慮迅猛龍復(fù)制亡語的情況下,基本不考慮像鬼靈爬行者這樣的卡牌。當(dāng)然如果我們是喜歡選取那些賴場能力強(qiáng)但是場攻不高的隨從時,叫囂的優(yōu)先級便會隨之上升。而剩下其他那些像麻風(fēng)啊,蛇之類的卡牌,則應(yīng)該在選牌的前期謹(jǐn)慎抓取。我們應(yīng)該盡量控制我們的1費隨從數(shù)量在2-4個,這些也會收到我們的連擊卡牌數(shù)以及過牌數(shù)的影響。
二費隨從:
盜賊可以說是所有職業(yè)中平均選取兩費數(shù)量最多的職業(yè)之一,但是盜賊又是最有可能在兩費時候使用英雄技能的職業(yè),盡管有時候我們手上有能下的兩費隨從我們很多時候都會選擇轉(zhuǎn)刀,這其實是非常矛盾的。這也使得我們在選擇盜賊的兩費隨從時候,要盡量避免去選擇白板隨從。好在盜賊有著極多的優(yōu)質(zhì)職業(yè)兩費隨從可以選擇,理發(fā)師,迪亞非以及幽暗城都是非常好的選擇,甚至說他們的優(yōu)先級不亞于雪人這樣的隨從。而這些功能型隨從由于需要連擊等原因,我們將他們放在之后使用會比他們在兩費時候作用更大??梢赃@樣說,兩費隨從上的實力,將很大程度上決定我們這一局的整體速度。另外,由于盜賊的職業(yè)兩費隨從中都是兩血隨從,所以我們在補(bǔ)充中立兩費時候要偏向于3血的隨從。
三費隨從:
可以說對于盜賊來說,我們在三費時候更愿意打出1+2觸發(fā)連擊或者僅僅是一費加轉(zhuǎn)刀。由于現(xiàn)在主流隨從的身材大多是屁股比攻擊力+1的情況,所以在進(jìn)入游戲中期時候我們手上能有一把隨時補(bǔ)刀的匕首將尤為重要,如果我們兩費沒有轉(zhuǎn)刀,一般我們會希望在3費時候來完成。所以說如果我們?nèi)绻?費和兩費隨從非常充足的話,可以適當(dāng)減少三費隨從的數(shù)量。在這些隨從中,軍七必定是第一位的,然后便是石化迅猛龍。由于盜賊在這個位置需求不大,所以一般我們將忽 略掉所有身材不到7的隨從。當(dāng)然這些都是建立在我們一二費充足的情況下。
四費隨從:
雖然盜賊有著非常多的兩費隨從,在4費時候即使缺乏4費隨從,我們也可以上兩個兩費,但是由于在這個時間點正好是各種2傷AOE到來的時候,所以我們最好還是能夠有4費隨從能上會比較好。對于4費隨從我們還是像主流那樣盡量挑選5血隨從。首先是由于這個時候?qū)γ骐S從大多4攻,而我們有著免費補(bǔ)刀的能力而對面沒有。另外5血的隨從在對抗法師時候能夠在7費時候?qū)沽已骘L(fēng)暴。當(dāng)然盜墓例外,亡語的硬幣能夠讓我們的后期更早的上大怪,或者是讓我們更好的用處連擊,遇到了絕對不要放過。
五費隨從:
黑鐵潛藏者遇到秒抓不解釋。另外影蹤驍騎兵也是在這個費用上的好卡,這里大家要注意一點,偏慢的卡組反而更容易能夠觸發(fā)這張卡的連擊。因為太快的卡組打到這個時候已經(jīng)基本將小牌都打得差不多了。所以我建議速度比較快的時候反而要將這張卡的優(yōu)先級降低一些。另外在這個費用上鐵匠絕對算的上是MVP級的隨從。
六費隨從:
這里包括那些5費的激勵隨從,因為我們在選牌時候要把他們看成7費。對于想要走快攻型的套牌來說,這個位置已經(jīng)不太需要卡牌了,如果真要選的 話,龍人打擊者將是一個不錯的選擇。而對于偏快但不是特別快的卡組來說,我建議大家在選卡的時候選擇一張激勵隨從,特別是在有機(jī)會選到科多獸騎手的時候。 因為在后期手牌稀少的時候,激勵隨從能夠發(fā)揮更大的作用。對于6+的隨從,還有一個需要特別提到的就是大海怪,這張卡雖然說被認(rèn)為是中立隨從中最實用的大 哥,但是他的費用確實太高。對于一個速度偏快的盜賊來說,按照經(jīng)驗看一般到了7-8費的時候手牌就會打空或者只剩最后一張,而這個時候正好是出不了海怪 的,我們很可能在這個時候會完全斷一個回合的節(jié)奏。所以當(dāng)我們卡組速度比較快的時候,拿去海怪要謹(jǐn)慎些,或者說當(dāng)我們在選牌的前期拿了海怪之后,我們就應(yīng) 該控制我們的速度不要過快。
接下來我們來看看盜賊的法術(shù)卡,背刺,刺骨,毒藥算是盜賊最好的法術(shù)卡牌,當(dāng)這三張卡在同一抓位中出現(xiàn)時,我們基本秉承著哪個少拿什么的原則。如果都是第一張的情況下,拿什么我覺得都是可以的,不過大家在自己連擊牌較多的時候,就應(yīng)該考慮不要拿刺骨。因為毒藥和背刺能夠幫助我們觸發(fā)連擊,而刺骨卻需要消耗我們能夠觸發(fā)連擊的卡牌。
那么接下來我們來看看直接去除法術(shù),這里包括悶棍,刺殺以及暗中破壞。暗中破壞時一張紫卡,競技場中很難抓到,這里不做過多討論。由于現(xiàn)在的版本的競技場中,卡差的地位已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上節(jié)奏與場面,所以說悶棍的價值已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)的大于刺殺。而這些去除法術(shù)在實戰(zhàn)中真正能用到的情況并不多,所以我們一般同一張卡牌不會去拿取第2張,也就是說悶+刺的配置要好于雙悶棍。而如果我們拿取了3張或以上這個類型的卡牌,比如我們悶棍,刺殺和暗中破壞各拿了一張,那么我們就應(yīng)該盡早用掉一張,即使只是平費的去除。
剩下的盜賊法術(shù),適合拿的便不多了。武器方面除了大刀以外,只有毀滅之刃是值得拿的。亂舞作為一張比較實用的AOE,我們可以在選牌的前期,或者在后期已經(jīng)有一定配合時候選取。最后剽竊在競技場中也還算是一個不錯的補(bǔ)牌手段。而剩下的一些如背叛之類的法術(shù)牌,我們是不推薦在競技場中主動去抓取的。因為之前我們也說了盜賊的解場卡牌極多,我們只需選擇其中比較好的那些,如果我們什么解卡都直接抓的話,很容易出現(xiàn)我之前所說的解牌過量的情況。
對局解析:
這次我不再按照職業(yè)來分對局,而是盡量以我為主
1、盜賊在競技場中除了打騎士是優(yōu)勢以外,打其它職業(yè)都可以說是55開。所以我們在遇到競技場中再low的職業(yè),比如戰(zhàn)士,牧師,都絕對不能掉以輕心。
2、無論是打偏快攻還是偏控制的打法,如果不清楚什么時候該解場什么時候該打臉,那么就應(yīng)該在前期盡量將對面的場面解干凈(當(dāng)然除了鬼靈這樣的).盜賊絕對有能力在解干凈場面的同時對對面造成足夠多的傷害,這樣打可以說是最穩(wěn)定的。
3、一個簡單的判斷我們該從解場轉(zhuǎn)向打臉的標(biāo)志就是我們大部分的抓牌已經(jīng)沒法保證我們在兩個回合之后沒法把費用用光。雖然這需要一定的預(yù)判以及對整體卡組有一個很好的把握,但是這樣的判斷方式可以說是我現(xiàn)在覺得最好也是最直接的判斷方式。
4、如果你不知道盜賊賣臉的尺度,那么就請最大限度的賣臉,然后用這些臉換來的場面,在你死之前將對面打死。我曾經(jīng)手撕過兩只霍弗,最后6費叫殺將對面勸退了。
5、悶棍使用的時機(jī)很多時候不是看對面那個怪值不值得悶,而是看我們悶完之后還能做什么。如果我們悶棍之后只能轉(zhuǎn)個刀過,那么我想我們還是應(yīng)該選擇另外一種打法。
6、冷血等卡,不一定要到了斬殺時候在用,前中期如果正好多于一費一般我們都建議直接加冷血打臉,造成傷害的同時還逼對面交解,而對面往往沒有解或者因為使用了解而完全打亂自己的節(jié)奏。
7、熟悉所有職業(yè)的解場以及返場手段,并且每個回合都將其考慮進(jìn)去。但是,不防130!!!
8、盡量將自己的手牌物盡其用,這里指的就是我們一定要盡可能的將卡牌的連擊效果都觸發(fā)出來,而且那些是傷害的連擊盡量不要打在臉上。比如我們先手起手有迪亞非和毒藥,對面后手跳精靈龍,那么我們這個回合裸打迪亞非,下回和轉(zhuǎn)刀毒藥看上去也合情合理。但是這里我的選擇會是,2回合轉(zhuǎn)刀,3回合毒藥迪亞非。
9、盡量不要讓傷害溢出。盜賊最大的特點就是傷害多而小,這樣我們就能夠通過合理的分配傷害,來使得我們每次解場時候都不溢出傷害。當(dāng)然這不僅僅需要我們當(dāng)前回合計算準(zhǔn)確,也需要我們之前回合下隨從時候的預(yù)判,需要慢慢去練習(xí)。
10、小匕首在游戲前期基本可以說絕不打臉。而到我們手牌漸少的時候,我們需要根據(jù)手牌數(shù)量,是否激勵等來判斷我們下個回合是否會使用英雄技能,來決定是否用小刀打臉。
最后我們看看不久之前留下的那個小問題,就是當(dāng)我們后手起手有炸彈人,幽暗城,大地環(huán),雪人的時候,該如何去選擇開局。這里由于開局已經(jīng)足夠好,我們就不去考慮后面我們可能摸到的卡牌,這樣也簡單一些。
如果我們這里選擇正常的2234開局,那么我們的炸彈人,幽暗城,大地環(huán)都可以看做裸上,根據(jù)我上一篇中的戰(zhàn)局分析,我們最后出現(xiàn)的情況大概是 我們上雪人之前對面場上一個4費隨從,我們一個3費隨從,等于我們只有半個4費怪的優(yōu)勢,而且手上沒刀。這樣的僵局打下去對于盜賊來說是非常不利的。
那么我們換一種開局方法,我們一費空過,兩費掛刀。3費時候跳幣炸彈人+幽暗城。這個時候?qū)γ嬉话愕那闆r會有兩個3血隨從,而比較好的情況則會 使一個兩血隨從一個3血隨從。這樣我們只要不是炸彈人炸的特別糟糕,都很有機(jī)會在用臉或者連臉都不用就可以補(bǔ)掉一個對面的隨從。這樣我們到了4費時候場面 與之前相近,但是我們能夠多一到兩次的補(bǔ)刀機(jī)會,而且我們還少使用了一張大地環(huán)。更不用說假如我們運氣逆天,我們在3費回合甚至能夠?qū)γ媲鍒觥?/p>
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