魂斗羅歸來(lái)無(wú)限火力玩法分享
時(shí)間:2017-07-06 10:19:33 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:空白魂斗羅歸來(lái)無(wú)限火力怎么玩?魂斗羅歸來(lái)新增了2v2無(wú)限火力玩法,那么這個(gè)新玩法規(guī)則是什么呢!下面小編就和大家說(shuō)說(shuō)魂斗羅歸來(lái)無(wú)限火力的玩法。

【無(wú)限火力規(guī)則】
在無(wú)限火力的玩法中,玩家可以任意選擇自己已擁有的英雄進(jìn)行出戰(zhàn),但是只可以選擇指定的主武器(A6突擊步槍)。而在對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中,除了英雄原本就擁有的技能以外,副武、寵物、超武等等全部都無(wú)法在對(duì)戰(zhàn)中使用。此外,在無(wú)限火力的玩法中,所有參與對(duì)戰(zhàn)的英雄的技能冷卻時(shí)間都將大幅度的減少,即每個(gè)英雄都可以擁有更加兇猛的火力輸出,實(shí)現(xiàn)真的“無(wú)限火力”。

無(wú)限火力是2V2的對(duì)戰(zhàn)玩法,因此玩家可以自行選擇自由匹配或者開(kāi)房間邀請(qǐng)好友進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。對(duì)戰(zhàn)限定時(shí)間為10分鐘,在10分鐘內(nèi)率先擊殺對(duì)方10次以上的隊(duì)伍取得勝利,如果在10分鐘內(nèi)均未擊殺10次,則擊殺次數(shù)較多的隊(duì)伍獲勝,如果時(shí)間結(jié)束后雙方的擊殺次數(shù)相同,則根據(jù)隊(duì)伍的綜合血量來(lái)進(jìn)行判定。

【無(wú)限火力攻略】
由于無(wú)限火力是2V2的玩法,且英雄可以自由的選擇,因此在無(wú)限火力中,隊(duì)伍中英雄的搭配自然成為了重要的取勝之道,畢竟這是2人的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),互相進(jìn)行配合才能更好地打擊對(duì)手。例如可以選擇斯諾貝爾和希娜的搭配,一個(gè)當(dāng)肉盾并控制對(duì)手,而另一個(gè)來(lái)進(jìn)行大范圍的殺傷。不過(guò)絕大多數(shù)玩家在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候都是自由匹配的,因此也可以選擇一些百搭的英雄來(lái)出戰(zhàn),例如比爾和凱瑟琳。

但是所有英雄的作戰(zhàn)方式都不一樣,也能有各種不同的組合出現(xiàn),所以想要在無(wú)限火力中突出重圍,個(gè)人的作戰(zhàn)技巧能力與團(tuán)隊(duì)的協(xié)作配合能力也同樣重要,在戰(zhàn)斗中合理的配合隊(duì)友,才能讓自己的隊(duì)伍更加容易獲勝。
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