倩女幽魂手游射手技能加點(diǎn)推薦
時(shí)間:2016-06-03 10:42:34 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈倩女幽魂手游中射手英雄還是非常受歡迎的,不僅持續(xù)輸出高,遠(yuǎn)程的射手還能放風(fēng)箏,那么射手應(yīng)該如何加點(diǎn)呢?和聚俠小編一起來看一下吧。

技能詳解
流火:隨意點(diǎn)幾級就可以了;
蝎尾:點(diǎn)滿;
蝎毒透骨:附加毒效果,一條直線的群傷害,攻擊還不錯(cuò),前置;
凝霜:減速狀態(tài),30多級技能狀態(tài)命中率是70%多,單挑BOSS常用技能,建議多點(diǎn);
心弦:物理攻擊,據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn),這個(gè)繼承人物的攻擊并不高,不如毒效果好,好處是使用此技能武器不掉耐久;
矢魂奪魄,cd時(shí)間比較長,不能連續(xù),攻擊還可以,小概率暈效果(十次中一次),致命高的話效果不錯(cuò),點(diǎn)幾級可,后期比較貴;
拒之門外:推單體的,射手招牌技能之一,打近程和保命用的,點(diǎn)滿后推開七米,建議點(diǎn)滿;
拒人千里:推群體的,掙扎的時(shí)候用的,PK中也會(huì)用到,如刀客的分身等,據(jù)說點(diǎn)滿后跟單體推效果一樣,能點(diǎn)就點(diǎn)吧,不過后期稍貴一些;
千鈞:被動(dòng)技能,提高攻擊的,點(diǎn)滿;
百發(fā)百中:提高命中,點(diǎn)滿;
凌波微步:提高閃避,點(diǎn)滿;
滿引弓:100級可學(xué),增加射程和群攻面積的,能點(diǎn)就點(diǎn),后期很貴;
藏離七傷:狀態(tài),增加攻擊,同時(shí)自身傷害增加,看個(gè)人愛好,我點(diǎn)了30級;
孤注一擲:浴血狀態(tài)技能,近身可連續(xù)高攻擊,自身的血越少,效果越好;
后羿恨月:110級可學(xué)加狀態(tài),冰攻擊/火攻擊/毒攻擊增加若干點(diǎn)。能點(diǎn)就點(diǎn);
萬箭:召一個(gè)箭塔,雖然防低,但是等級越高繼續(xù)人物屬性越高,施放高級技能概率越高,能點(diǎn)就點(diǎn)。群攻搭配:羿射九日,萬蟲嗜體,然后星火和烽火,之所以用星火和烽火,小編覺得星火和烽火公共CD是1秒,技能連續(xù)性不好,對于一條直線的用蝎毒透骨(如夜宴等),羿射和萬蟲可用于遠(yuǎn)程引怪,又有灼燒和毒狀態(tài)的傷害加成,然后用星火和烽火持續(xù)傷害。
聚俠小編總結(jié):
射手的群技能比較多,這個(gè)就可以根據(jù)自己的路線來選擇技能了,偏向于PVP推人技能、毒、被動(dòng)、命中閃避和減速技能都是一定要點(diǎn)滿的。如果想要更大化的自己的輸出能力,因?yàn)楦綆Φ募寄苁切枰c(diǎn)擊的。射手的定位一定是后排,絕對要猥瑣一點(diǎn)不能往前沖!射手雖然輸出比較大,但是生存能力較弱。只要在后面點(diǎn)射拿人頭就OK啦!還有個(gè)人PK的時(shí)候一定不能讓對方近戰(zhàn)職業(yè)貼身打,打遠(yuǎn)程多保持對方身上的毒效果,減速技能也是非常有用的,看到對方方士的時(shí)候不要讓對方逍遙游脫離自己的掌控!


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