誅仙手游云夢(mèng)宗技能最佳加點(diǎn)推薦
時(shí)間:2017-08-11 10:53:13 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知誅仙手游云夢(mèng)宗技能如何加點(diǎn)?云夢(mèng)宗是即將上線的新職業(yè),對(duì)于這個(gè)新職業(yè)技能加點(diǎn)肯定會(huì)有很多玩家會(huì)問,今天小編就提前跟大家說說云夢(mèng)宗的技能加點(diǎn)。
云夢(mèng)技能20個(gè):
1個(gè)普攻技能,11個(gè)主動(dòng)技能(包括3個(gè)大招),8個(gè)被動(dòng)技能。
技能第一重
1.落英掌

普攻技能,近程攻擊,直接用笛子戳。。。
2.彩云追月

瞬間移動(dòng)到目標(biāo)身后,進(jìn)行兩段攻擊,攻擊動(dòng)作有2.1秒。位移技能,類似合歡的纏綿,不過距離是合歡的一半,只有6碼,因?yàn)槭且苿?dòng)到目標(biāo)的身后,要計(jì)算上目標(biāo)的身位,所以實(shí)際上距離目標(biāo)大概4~5碼以內(nèi)才能使用技能。
3.奇韻:被動(dòng)加暴擊。
4.摘葉飛花

遠(yuǎn)程單體持續(xù)傷害,最多造成5次傷害,最大距離大概10碼,持續(xù)時(shí)間2.9秒。釋放過程中移動(dòng)或被控制則打斷技能,進(jìn)入冷卻。
5.豐沛:被動(dòng)加真氣。
技能第二重
6.回風(fēng)拂柳

瞬間釋放技能,對(duì)4碼范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成一次傷害,技能釋放期間免疫傷害和控制,持續(xù)時(shí)間有1.9秒。
7.木靈縛

牽引8碼內(nèi)的單個(gè)目標(biāo)到身前,附加魅惑和減速,降低目標(biāo)閃避,技能施法動(dòng)畫1.8秒,可以被打斷。只能牽引小怪和玩家,副本BOSS牽引無效??梢源驍嗄繕?biāo)技能。
8.枯木逢春

治療自身和氣血比例最低的隊(duì)友,技能施法動(dòng)畫1.5秒。使用技能后,獲得持續(xù)回復(fù)氣血的狀態(tài),效果持續(xù)7秒,回復(fù)6次氣血。治療量受攻擊、暴擊和暴傷加成影響。
9.根勁:被動(dòng)加魅惑精通。
10.風(fēng)語:被動(dòng)加魅惑抗性。
11.弦華:被動(dòng)加昏睡抗性。
12.百花繚亂

鎖定目標(biāo),近身群體5段傷害,技能持續(xù)3.2秒,釋放期間移動(dòng)或被控制打斷技能,進(jìn)入冷卻。這個(gè)技能是固定范圍,目標(biāo)可以用位移技能躲開。
13.移花接木

瞬間解除控制并對(duì)4碼范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成一次傷害,然后免疫控制一段時(shí)間,滿級(jí)3.5秒。
14.山外清音

釋放一個(gè)半徑6碼范圍的音域,在范圍內(nèi)提高防御和傷害吸收,持續(xù)10秒,同時(shí)提高隊(duì)友暴傷減免,持續(xù)60秒。這兩個(gè)效果是分開的,提高防御和傷害吸收必須在音域內(nèi)才有效果,而暴傷減免離開范圍一樣有效。
音域直徑有12碼,所以范圍還是挺大的,打BOSS和團(tuán)體戰(zhàn)斗非常實(shí)用。
15.云水:被動(dòng)加暴抗。
16.矯?。罕粍?dòng)加氣血上限。
17.上善:被動(dòng)加防御。
18.云夢(mèng)深處

滿級(jí)回復(fù)氣血20%,移速提高45%,攻擊提升20%,暴擊提升40%。
瞬間隱身,進(jìn)入漸隱漸現(xiàn)的狀態(tài),5秒內(nèi)回復(fù)4次氣血,移動(dòng)速度提高。隱身時(shí)目標(biāo)無法鎖定自己,但在5秒內(nèi),會(huì)現(xiàn)身兩次,現(xiàn)身時(shí)可以被鎖定。如果在現(xiàn)身時(shí)被持續(xù)技能命中,則隱身后也無法解除,比如天音的雷音和青云的七劫。隱身期間可以釋放其他技能,釋放技能或達(dá)到持續(xù)時(shí)間,則解除漸隱漸現(xiàn)狀態(tài),同時(shí)提高攻擊和暴擊。提前解除隱身回血狀態(tài)和加速狀態(tài)依舊存在。
因?yàn)檫@個(gè)技能釋放非???,能瞬間進(jìn)入隱身,所以對(duì)于一些釋放比較慢的技能,可以用隱身躲掉。比如云夢(mèng)的木靈縛,躲掉木靈縛可以不受魅惑,但會(huì)受到減速狀態(tài)。其他技能暫時(shí)還沒測(cè)試。
不過這個(gè)也可以被控制技能打斷,打斷后沒有隱身效果,技能也會(huì)進(jìn)入冷卻。
19.昆山玉碎

滿級(jí)每擊附加大概19000點(diǎn)攻擊,造成265%傷害,魅惑3秒,同時(shí)降低目標(biāo)所有氣血回復(fù)65%。
近身單體目標(biāo)3段傷害,技能持續(xù)2.8秒,釋放期間移動(dòng)或被控制打斷技能,進(jìn)入冷卻。
20.春風(fēng)化雨

滿級(jí)附加大概21000治療值,受到150%治療效果。
持續(xù)治療5碼范圍內(nèi)氣血最低的隊(duì)友,可以移動(dòng)施法。技能持續(xù)4.9秒,回復(fù)9次氣血。治療量同樣受攻擊、暴擊和暴傷加成影響。加血只會(huì)加最低氣血的隊(duì)友包括自己,會(huì)隨時(shí)根據(jù)隊(duì)友的最低氣血改變加血目標(biāo),不會(huì)固定一個(gè)目標(biāo),跟天音的凈土不一樣。
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