影之刃絕影連招需要快且準(zhǔn),因?yàn)榻^影屬于速度型刺客角色,可以說絕影面對(duì)高戰(zhàn)力的敵人也不必?fù)?dān)心,下面我們就一起來看看影之刃絕影如何連招吧!

絕影連招鏈
影之刃絕影連招分析
1、鬼突
此技能作為起手技的效果我想大家應(yīng)該一目了然,放棄無敵效果,它的擊飛和破甲效果是不言而喻的,另外此技能可以在空中使用,加大了靈活和銜接性。
2、影突
此技能作為銜接技能效果不容置疑,雙倍的破甲和雙倍的傷害,加上影子的傷害和牽制效果,沒有哪個(gè)絕影會(huì)不用他作為主力輸出技能,需要消耗2點(diǎn)殺意,作為起手技能不如鬼突,由于也是有空中可用的特性,使得銜接百鬼幻滅得到了保障,浮空效果略微遜色鬼突。
3、虛空影殺
此技能為影殺系列的招牌技能,影殺系列在我的技能鏈里的作用首要目的就是平推牽制,為下一個(gè)技能做準(zhǔn)備,而且也延長了技能鏈輸出的時(shí)間,為了另一條鏈的冷卻做了極大貢獻(xiàn),以為自帶霸體+削弱護(hù)甲+無視護(hù)甲,所以可以裝備攻擊力稍低的心法。
4、無間影殺
此技能就是虛空影殺的縮水版,但是作用和虛空影殺是一樣的,不帶削弱護(hù)甲和無視護(hù)甲,有心法加殺意的同學(xué)在平衡技能鏈的基礎(chǔ)上可以更換為赤血影殺。
點(diǎn)評(píng):
對(duì)于此套技能鏈來說需要注意的就是在施放的過程中需要精神集中,稍微慢了可能出現(xiàn)銜接不上的情況,也就是說大家在PK時(shí)候不要走神,手指一定要跟上,只要跟上,戰(zhàn)力在3W之內(nèi)的對(duì)手應(yīng)該不存在護(hù)甲打不空從而快速落地的情況,對(duì)于跨戰(zhàn)力太高了的話,就會(huì)有護(hù)甲打不掉的懲罰現(xiàn)象了,同學(xué)們量力而為。
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