龍之谷手游魔導(dǎo)PK技巧
時(shí)間:2017-05-09 16:07:35 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白龍之谷手游魔導(dǎo)怎么PK?在以前魔法師中能PK的也就是元素,然而隨著版本的推移,元素也漸漸乏力了。然而最近一大波魔導(dǎo)登頂天梯,這讓魔導(dǎo)一度成為了PK熱門職業(yè),今天我們就來看看龍之谷手游中魔導(dǎo)PK的優(yōu)劣勢吧!
【技能推薦】
震蕩波,聚能激光,召喚黑洞,九尾激光,時(shí)空枷鎖,光羽

可以考慮攜帶這些技能,這里不推薦上升重力,個(gè)人覺得這個(gè)技能描述的攻擊范圍與實(shí)際操作時(shí)的攻擊范圍不同,而且技能也比較容易被躲避。而推薦帶一個(gè)震蕩波也是為了防止近身,魔導(dǎo)在被對(duì)方近身時(shí)可是沒有任何優(yōu)勢可言的。
【天梯優(yōu)勢】
魔導(dǎo)的技能距離長,有利于消耗,距離就是魔導(dǎo)的生命線,配合輔助技能時(shí)間加速,可以在一定時(shí)間使用足夠多的技能,同時(shí)也能縮短閃避的冷卻。可攻可守,多樣的控制技能也使得魔導(dǎo)在天梯如魚得水,近身有時(shí)空枷鎖阻礙敵人,同時(shí)被攻擊還有時(shí)間干擾來化解,遠(yuǎn)程控制和近身控制全部都有,短CD的技能可以讓對(duì)手焦頭爛額,強(qiáng)大的遠(yuǎn)程控制黑洞召喚,近身強(qiáng)控時(shí)間干擾都是致勝的底牌,大招流星雨,擁有足夠的控制,大面積的攻擊范圍都是極佳的屬性。

【天梯劣勢】
法師畢竟是法師,血量稀少依舊是一個(gè)自身的短板,魔導(dǎo)技能傷害普遍偏低,再加上技能彈道基本都是一條直線,遇到操作好的對(duì)手被躲避之后就會(huì)很尷尬。魔導(dǎo)在對(duì)決時(shí)只能先先手控制住對(duì)手,才能打出足夠的輸出,不然將會(huì)造成技能真空的尷尬,同時(shí)還要防止被對(duì)手近身。而且魔導(dǎo)的技能近身命中率簡直感人,所以之前也說過,距離就是魔導(dǎo)的生命線。時(shí)空枷鎖和時(shí)間干擾的冷卻太長,時(shí)間加速狀態(tài)也只持續(xù)15秒的時(shí)間,15秒之后就必須拉開距離,再加上技能超級(jí)盔甲低,基本上被對(duì)手用技能命中就能打斷你的技能施放,所以合理施放技能也是技術(shù)活,覺得沒有把握的可以帶傳送來拉開距離,在沒有時(shí)間加速技能時(shí),技能冷卻時(shí)間普遍都是8秒以上,在沒有控制的前提下,不要隨意交技能。

【PK打法】
進(jìn)圖之后與對(duì)手拉開距離,或者圍繞柱子移動(dòng),等到安全距離再使用黑洞召喚,控制住對(duì)手后使用九尾激光或者聚能激光,沒控制住的話就拉開距離等待下一個(gè)黑洞召喚或者等對(duì)方近身,利用時(shí)空枷鎖進(jìn)行控制。有信心的玩家可以用時(shí)間干擾保證時(shí)間枷鎖的命中性,畢竟時(shí)空枷鎖是魔導(dǎo)PK的核心技能,一旦技能放空,基本就失去了打翻身一戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。最安全的辦法就是全圖跑,技能冷卻好就反身朝對(duì)手放技能,放完之后繼續(xù)跑。這時(shí)時(shí)空枷鎖的作用就是拉開距離,而不是貪戀輸出,因?yàn)槟?dǎo)的技能傷害偏低,所以只有不停地消耗對(duì)手的血量才能取得勝利,不能太過于急躁。
【總結(jié)】
個(gè)人來說在天梯之中還是挺看好魔導(dǎo)的,因?yàn)樗目刂萍寄芏?,時(shí)間加速也是一張能夠帶領(lǐng)魔導(dǎo)翻盤的底牌。有喜歡魔導(dǎo)的小伙伴們,可以去天梯中一展拳腳。
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