陰陽(yáng)師手游御魂強(qiáng)化后屬性選擇推薦
時(shí)間:2016-10-19 11:28:12 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈輔助
輔助的三圍:生命、防御、速度。
生命:生命是輔助的核心屬性,
不管是PVE(主要是御魂)還是斗技場(chǎng),輔助的血量決定我們的陣容厚度。御魂9硬抗傷害的話,輔助應(yīng)該有1W2左右的血量不會(huì)導(dǎo)致被秒,到御魂10大概就是1W5。斗技場(chǎng)的話,可以自己根據(jù)自己的分段調(diào)整。具體看對(duì)面的輸出能否一下秒掉你的輔助就知道了。
防御:防御的強(qiáng)化收益比生命要高,所以在生命值足夠的情況下,請(qǐng)多堆防御。
速度:輔助的速度基于輔助的作用有不同的處理方式。但是,副屬性速度是副屬性中對(duì)輔助而言最好的屬性。
拉條輔助請(qǐng)所有御魂的副屬性都帶速度,二號(hào)位用六星速度。
肉輔助,如果是兵勇需要高速來進(jìn)行嘲諷,標(biāo)準(zhǔn)和拉條輔助一樣,童男的話請(qǐng)無腦堆肉(生命和防御)。
奶輔助的速度取決于陣容,比如瑩草一般后手加血,惠比壽先手放旗子。
副輸出輔助,比如青燈和雙面佛,需要一定的出手速度來打輸出,建議二號(hào)位用速度。
控制
控制的三圍:效果命中,速度,效果抵抗。
效果命中:這是控制的核心屬性。
計(jì)算方法大家也應(yīng)該清楚:技能基礎(chǔ)命中+技能基礎(chǔ)命中*效果命中。比如兵勇技能基礎(chǔ)命中60%,你就必須把面板中的效果命中堆到67%,就能百分之一百嘲諷目標(biāo)。(不計(jì)算效果抵抗的情況下)。
合格的兵勇。效果命中在4號(hào)位御魂。然后要查看計(jì)算后的技能命中幾率,可以在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊技能查看。
速度:控制的速度和拉條輔助一樣的道理,速度越快,獲得先手,更獲得更多的出手次數(shù)。
效果抵抗:針對(duì)對(duì)面的控制,需要適當(dāng)?shù)囟岩幌滦Ч挚?,在效果命中和速度差不多的情況下。
還是那句話:自己看面板數(shù)據(jù)。


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