六、三尾狐
三尾我的最愛,外形大愛。新號系統(tǒng)就送,R卡容易升技能。一路對她不離不棄,50級以前還是我的狗糧大隊長。。。目前來說我斗技三尾上場次數(shù)沒以前多了,不是因為她弱,是因為我沒有合適御魂讓她帶。御魂選擇針女還可以一戰(zhàn),是不是最好選擇我沒去想。一是我沒有別的,二是畢竟三尾還是很需求爆擊,3技能爆擊會附加印記輸出傷害。
2技能殺死對手恢復自身上限生命,技能加滿100%幾率恢復30%上限生命(恢復血量可以爆擊。狐貍打殘局的能力不要太強,對手主力輸出死亡的情況下,1人滅隊不是夢)。
3技能核心技能,3段單體攻擊,每段88%基礎就已經(jīng)很高了,爆擊會留下印記。滿技能3段全爆的情況下,相當于附加了180%的持續(xù)傷害。理想情況下一個技能就打88%*3+180%=444%傷害你說高不高?(別和我說臉狐這種純粹看運氣的式神,三尾技能相對很穩(wěn)定)高分段斗技經(jīng)常都是多回合戰(zhàn)斗,經(jīng)常打到系統(tǒng)提示傷害加強,3技能印記帶來的持續(xù)傷害效果很明顯,而且印記傷害不能被椒圖的連線分擔,在敵方回合印記殺死對手一樣會觸發(fā)2技能回血效果。印記不能被驅(qū)散,每回合全爆對手頭上就3個DOT,下回合再爆就6個。



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