下面是理論和數(shù)據(jù)的分析:
首先,大家為什么喜歡打經(jīng)驗翻倍的怪?因為經(jīng)驗是大家最缺的東西,沒有之一,而且金幣掉落數(shù)量很少,翻了倍也就那么一點(diǎn),達(dá)摩翻倍也是很垃圾,所以默認(rèn)經(jīng)驗怪收益大于其他怪。但是呢,BOSS是三個雙倍,還有紙人和箱子,收益也是大大滴,所以我們要折個中,在盡量少打金幣和達(dá)摩怪的情況下,提高經(jīng)驗怪的比例
最佳方法,那就是刷出6個經(jīng)驗怪再打,這樣絕逼全打經(jīng)驗怪和boss,收益無可匹敵
往下就是刷出5、4、3個了,依次會降低打的經(jīng)驗怪的比例
但是刷出6、5、4個怪?做夢去吧,太tm難了
刷出3個?貌似還可以接受誒
刷出3個經(jīng)驗怪再打的方法的具體分析:
3個是出boss的下限,平均下來每打4個怪出一個boss,你只需要再多打一個怪就能出boss(平均下來) 所以100個怪的話,你大概打60個經(jīng)驗怪,20個別的怪,20個boss,純打怪經(jīng)驗是只打經(jīng)驗怪的90%,并沒有低太多,并且多出的體力還可以彌補(bǔ)5%的經(jīng)驗收益,、
再往下,刷出2個、1個打通?那就要打一堆金幣和達(dá)摩怪了,我選擇死亡
至于刷出1、2個只打經(jīng)驗,3個以上打通的方法,相當(dāng)于在打100個怪內(nèi),提高經(jīng)驗怪占比,降低金幣、達(dá)摩、boss的占比,經(jīng)驗收益在90%-100%之間,比起刷出3個的方法多了個位數(shù)百分比的經(jīng)驗,但是刷出的boss就少多了,算了下大概只有10個,可能還更少。

所以綜合考慮,刷新三次是一個比較好的方法。
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