日女巳時
擊退行動條從30%下降為20%,對方有增益效果是從40%下降為30%,這可謂是本次御魂調(diào)整中削弱最為明顯的了,以前日女雪女全觸發(fā)可以擊退90%的行動條,而現(xiàn)在只剩下60%。當然該用還得用,盡管收益降低,再是日女作為唯一不怕效果抵抗的控制御魂,配合多段AOE依舊是最為理想控制選擇。雖然削弱了,但是該用還得用。
猙
猙是這次力度提升比較明顯的了,相比原來直接提升了75%的概率,從20%上升到35%,最大的獲益者當然是酒吞、犬神和吸血姬,同時從單刷角度來看,對螢草的提升也十分的明顯。最大的看點當然是改版后的吸血姬,被對方AOE達成殘血然后一個反擊+被動效果直接可以拍掉過萬的數(shù)值,使得脆皮AOE可能要擔心自己的生存能力了(斗技被人猙吸血姬一下1w2直接把鳥拍死的小編表示這玩意真的異常的蛋疼)。
魅妖
魅妖的實際控制率需要除以2,畢竟不是100%能發(fā)揮效果,這次加強后期待值已經(jīng)超過了雪幽魂,到了可以一用的數(shù)值了。當然,魅妖的問題還是那個,歐洲人等于100%對方自殘,非洲等于沒有任何控制。
針女
暴擊時觸發(fā)的概率送50%下降為40%,小幅度的削弱。比如5v5大天狗4*6*50%=12次,現(xiàn)在變?yōu)?*6*40%=9.6次,少了2次的期待值。但是,這并不會太大的影響到針女的地位,畢竟用鳥或者天狗的玩家該用還得用,傷害又沒有砍,對于歐洲人來說等于沒有削弱。
地藏像
很多人說地藏像被削弱了,小編表示不能理解。護盾值雖然被下調(diào)了5%,但是依舊是完美的抵擋住針女。以前地藏像最大的尷尬之處在于什么?隊友全部死光了我還有60%以上的生命,我?guī)系夭叵褚膊荒芊P啊。而現(xiàn)在的地藏像就完美的解決了這一點,把原來減傷部分分給了隊友,保證了在針女鳥狗的狂轟濫炸下隊友的生存能力,而不是僅僅自身的生存提升,這就使得以前大天狗兩撥AOE打的只剩1個有地藏像的單位的情況變成了兩撥A玩隊友殘血的情況,這毫無疑問是大大的加強,何況新被動30%的概率也完全不低,特別是面對靠連擊數(shù)和暴擊打傷害的針女,可以說已經(jīng)從克制級別上升到了吊打的級別。
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