
八百比丘尼
斗技:除了資料片公開當(dāng)天斗技出現(xiàn)一大波比丘尼來做任務(wù),時至今天(更新后第四天)在8段以上的斗技中比丘尼的出場率樓主感覺已經(jīng)非常低,甚至比源博雅還要低。當(dāng)然凡事也并不能只憑“感覺”,下面來分析一下她的技能。
被動:自己回合開始時驅(qū)散一個隊(duì)友的所有debuff。類似于鯉魚旗,但說實(shí)話我用的時候。。。這個被動技能存在感略低。不知道是不是技能本身觸發(fā)有BUG還是我自己用比丘尼場次不夠。
星之咒:滿級45%的概率封印對手的被動和御魂效果(4件套特效)。的確是一個被無限看好的也很有創(chuàng)意的新效果,然而。。。。遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如其他的控制技能實(shí)用。除了比如酒吞、鳥姐、鳳凰火這樣的式神受這個封印效果影響較大,其他的式神表示一臉冷漠。說真的如果這個技能是定點(diǎn)100%封印一個目標(biāo),我覺得也比現(xiàn)在好用,事實(shí)上就是經(jīng)常封印一些無關(guān)痛癢的式神,關(guān)鍵的式神卻總是封不住,而因?yàn)槭羌兏怕?,玩家對此完全沒法控制。另外,該封印無法被驅(qū)散,但可以被抵抗。
星隕:這是我對比丘尼評價比較高的一個技能。雖然談不上神技,但降低20%生命值上限(開局使用的話可以理解為對式神造成20%最大生命值的傷害)的設(shè)定,使得單體秒殺的門檻進(jìn)一步降低,尤其在斗技中配合茨木使用的話有奇效。這個技能的觸發(fā)機(jī)制是先判定是否降低生命上限,然后再對其造成比丘尼136%攻擊的傷害,所以雖然看似目標(biāo)仍然是接近滿血,實(shí)際上已經(jīng)變脆了很多。然而和封印一樣的問題,一個完全靠臉觸發(fā)的技能導(dǎo)致穩(wěn)定性大打折扣,無法保證一定可以讓給對手的脆皮式神中招。這個debuff同樣無法被驅(qū)散。
預(yù)知:顏值滿分!暴擊時40%的概率回復(fù)自身20%生命值的血量。很明顯是比較適合針女式神的一個技能,但是并不高的觸發(fā)率加上當(dāng)下針女式神斗技中尷尬的表現(xiàn),也使得這個技能顯得不那么有競爭力。
花式占卜之?。悍譃槿N,回血,復(fù)活,反彈。其實(shí)樓主一開始看到比丘尼所有占卜之印的名字一模一樣的時候以為又是文案的鍋,連名字都不給人家起一個,怎么區(qū)分?后來實(shí)際戰(zhàn)斗才發(fā)現(xiàn)這個設(shè)定很有意思,會讓對手猜不出你使用的到底是哪種占卜之印(類似爐石的奧秘)。但反正占卜之印的意思就是告知對手:請不要碰我的這個式神!ta被占卜了!所以這個印基本只能配合兵俑來使用。其中樓主遇到最多的是反彈,因?yàn)樗嗅槍Ρ傅墓舳际菃误w普攻,100%概率反彈80%的傷害要比鏡姬靠譜的多。這里提醒一下,復(fù)活之印不要給童男用!!并不會讓童男復(fù)活!!!


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