陰陽(yáng)師吸血姬,吸血姬解析,吸血姬陣容御魂搭配
在陰陽(yáng)師魑魅之卷的改動(dòng)中,在輸出方面buff力度最大的兩個(gè)當(dāng)屬清姬和吸血姬了的雙姬組合了,當(dāng)然清姬即便加強(qiáng)了是否實(shí)用還需要時(shí)間的檢測(cè),所以今天咱們就先來(lái)講講另一個(gè)加強(qiáng)的SR式神——吸血姬。

首先,覺(jué)醒吸血姬的是輸出的標(biāo)配身板SBBSS,其中速度更是高達(dá)115,在幾乎所有一流輸出式神之上,比如鳥(niǎo)、狗、小黑、茨木。當(dāng)然,其實(shí)這對(duì)吸血姬的影響并不是很大,畢竟還是要靠被對(duì)面壓低血量后的普攻來(lái)打的。
普攻,吸血姬的普攻是最為重要的輸出來(lái)源,畢竟正常的普攻基本上都是100%,而吸血姬的則是120%,當(dāng)然代價(jià)是每次攻擊消耗當(dāng)前血量的10%,當(dāng)然等到殘血的時(shí)候,一次就掉不到100點(diǎn)也算是笑出聲了,并且由于高攻擊加成,使得吸血姬的普攻非常的暴力,降血量也可以提升下一次普攻的傷害,可謂一舉兩得。
被動(dòng),原來(lái)是沒(méi)降低10%的血量提升5%的攻擊,號(hào)稱(chēng)雞肋中的雞肋,就算降低到90%的血量也只提升了45%的攻擊,而且還是式神固定的攻擊力,就算是40級(jí)吸血姬也不過(guò)就是500點(diǎn)左右的攻擊力。然而新版本的吸血姬的實(shí)力大幅上漲也是拜新被動(dòng)所賜,血量每下降1%,普攻傷害就會(huì)上升4%,對(duì)比原來(lái),降低10%血量時(shí),普攻傷害提升了40%,降低到90血量時(shí),普攻傷害則提升了堪稱(chēng)恐怖的360%,普攻傷害直接上升了將近4倍左右,再加上原來(lái)是指單獨(dú)的攻擊加成,現(xiàn)在算在普攻技能里面,也就是御魂帶來(lái)的攻擊成長(zhǎng)和固定攻擊力全部都能享受到,使得新版的吸血姬的殘血普攻成為了一個(gè)相當(dāng)恐怖的數(shù)值(殘血是的普攻可以堪比酒吞3-4連的傷害)。
技能,還是老樣子,吸血+最大生命百分比的持續(xù)傷害,2火,當(dāng)然缺點(diǎn)就是本身的傷害太低了,完全不可靠,與其說(shuō)這是殘血回復(fù)的技能倒不如說(shuō)是前期控血量的技能,一來(lái)保證前期不普攻等待對(duì)面AOE后殘血,二來(lái)前期普攻傷害低,2火技能既可以保證火量不太吃緊,同時(shí)覺(jué)醒后附加的被動(dòng)技能也可以穩(wěn)定壓低對(duì)方的血量。
整體來(lái)講,吸血姬這個(gè)版本最大的翻身來(lái)自于效果的改動(dòng),普攻成為吸血姬的核心技能,三個(gè)字評(píng)價(jià)就是:強(qiáng)!無(wú)敵!(下圖為小編新養(yǎng)的吸血姬,御魂無(wú)強(qiáng)化且本身只有4星,但是殘血一發(fā)暴擊打了將近7000的傷害,要知道小編的5星有御魂強(qiáng)化的鳥(niǎo),且6號(hào)位暴傷一傘劍捅下去也到不了5000的傷害)


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