陰陽師八大奶媽御魂搭配選擇玩法匯總 哪個(gè)奶媽最好用
時(shí)間:2016-12-02 15:39:19 來源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之櫻花妖

櫻落:使用花瓣攻擊1名敵人,造成100%傷害。
復(fù)蘇:隊(duì)友行動時(shí)有60%概率為期回復(fù)自身生命上限8%的生命。
櫻吹雪:群體攻擊,造成76%傷害,驅(qū)散增益效果并在2回合收到治療效果降低30%。覺醒后技能加強(qiáng),總計(jì)受到治療效果降低100%。
第一個(gè)技能平A不用多說了,并且文案還寫得非常含糊,什么叫“造成目標(biāo)攻擊100%的傷害”導(dǎo)致一群人以為櫻花平A的傷害是與對面被打的人攻擊力掛鉤的。經(jīng)過第一批大佬測試后才知道是臨時(shí)工的鍋。
第二個(gè)第三個(gè)技能目前是大家爭議討論最多的,我們一起來看看。
(正方反方都有,整理下目前看到的討論內(nèi)容)
【復(fù)蘇】的缺點(diǎn):回復(fù)低、不穩(wěn)定、不能自奶、怕被控
竟然只有60%的概率回復(fù)?技能升滿也只有80%的概率?!你逗我呢!雖說80%的概率已經(jīng)不低了,但作為一個(gè)奶媽來說就非常不穩(wěn)定了。“回復(fù)的血量為櫻花妖自身血量的8%”,這點(diǎn)和傳統(tǒng)奶媽還是很像的,看到這里大家應(yīng)該就知道要首堆什么了吧。可這個(gè)數(shù)字也非常感人,也太低了吧?相信還有很多人沒有看懂,升滿這個(gè)技能后并不是說回復(fù)櫻花妖自身58%的血,不是加法而是乘法!升滿后的回血量計(jì)算方式是8+8x0.25+8x0.25。所以說撐死了是回12%!技能只能幫你到這里了,為了讓櫻花回更多的血只能拼命堆血啦!
還有一點(diǎn)目前是最招人嫌棄的是“不能自奶!”醫(yī)者不能自醫(yī)不要在游戲中出現(xiàn)啊!你說櫻花妖生命硬不要緊可你好歹也是個(gè)SR吧,怕櫻花妖GG還要再上個(gè)奶媽保她。這點(diǎn)讓櫻花妖在中前期非常容易冷板凳。
以及怕被控制,鯉魚精來一個(gè)泡泡就讓你兩回合不能奶人,凍結(jié)、眩暈、昏睡統(tǒng)統(tǒng)都不能奶!這點(diǎn)又讓這個(gè)被動技顯得并不是那么被動了【x】并且經(jīng)過我多次實(shí)戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)櫻花就算沒被控制,隊(duì)友被控制的情況下(比如隊(duì)友被眩暈了)也是沒辦法回血的!不知道是臉黑沒觸發(fā)還是真的不觸發(fā),玩文字游戲的話文案的確寫的是“隊(duì)友行動時(shí)”,被控制了自然不能算有所行動…真是這樣的話我只能兩手一攤。強(qiáng)烈希望加強(qiáng)一下這個(gè)技能啊!
【復(fù)蘇】的優(yōu)點(diǎn):不耗火、櫻花只要在場就能不停地奶
嗯……這樣一說的話感覺更像是童女(不耗火不能自奶)和惠比壽(不耗火適合持久戰(zhàn))的結(jié)合體。
如果實(shí)在沒有奶媽的話櫻花妖前期還是可以頂替一下的,不耗火性價(jià)比高。在一些情況下能保全隊(duì)并且把火留給隊(duì)里的輸出。輔助能力值得肯定。奶量算半個(gè)貧乳吧!
所以奶媽中櫻花妖和海坊主應(yīng)該分別對應(yīng)為“輔助奶”和“輸出奶”,奶人只是順帶的。對比下來海坊主的觸發(fā)和奶量還是優(yōu)于櫻花妖的。
接下來看看第三個(gè)技能【櫻吹雪】
控制技能,比較有亮點(diǎn)。3火,AOE群攻,傷害我們就不要談了傷感情,就當(dāng)一個(gè)附加福利吧!驅(qū)散對面所有的增益效果!和雨女套路有那么點(diǎn)像,不過雨女是驅(qū)散己方的減益,而櫻花是對面的增益,一攻一守。而雨女最多也是驅(qū)散2個(gè),櫻花則是所有!
小鹿的buff,酒吞的標(biāo)記被克制地死死的。(為他倆默哀三秒,可憐的SSR)并且能在接下來的兩回合中降低對方的治療效果,升到LV3的話還是比較厲害的。比如對面螢草奶一口集體能回1000血,被櫻花妖搞一下后,接下來連續(xù)2回合螢草一口奶只能回500血了。差距還是很大的。我方就可以在這時(shí)趁勝追擊!幸好這個(gè)技能沒有什么概率學(xué)不然真是一口老血真的只能歐洲人才能用了……PS:經(jīng)過測試,無法與神樂的【冥蝶】疊加使用。再PS:晴明的buff無法驅(qū)散,技能上寫了不可驅(qū)散,實(shí)測也的確無法驅(qū)散。
入手前看了很多評測總結(jié)就是雞肋。唯一的好評就是【大概】【以后】可以帶上斗技去耍耍,當(dāng)然也有愛用者開始給櫻花正名,什么不耗火啊適合消耗戰(zhàn)能驅(qū)散buff多牛逼啊之類的…然而經(jīng)過大佬們實(shí)戰(zhàn)后…發(fā)現(xiàn)的缺點(diǎn)是越來越多。
對比鯉魚旗,回血不夠穩(wěn)定、不管自己還是隊(duì)友只要被控制就沒得回血、鯉魚旗LV2了也會驅(qū)散啊!別說什么不要拿惠比壽來做對比,都是SR卡為什么不能對比?同樣的資源砸下去相信惠比壽的成長比櫻花的收益高。
櫻花妖不弱,但的確不能作為第一梯隊(duì)的主力。尤其是pve中實(shí)用性更低。尤其作為一張SR的卡(面板竟然有3個(gè)C,至少來一個(gè)B吧!)更應(yīng)該被加強(qiáng)一下。
說是奶媽更覺得像是輔助,可又有那么點(diǎn)廢火,雨女驅(qū)散也才2火。打到后面可能真的不屑你這個(gè)驅(qū)散直接把火給下一個(gè)輸出或許就贏了…所以之前說櫻花妖算是個(gè)輔助奶。
御魂搭配套路多可最后效果還是大同小異。主堆生命,啥都能落下唯獨(dú)生命不能落下!
在現(xiàn)在這個(gè)拼速度搶先手一波流的時(shí)代櫻花妖的優(yōu)勢不大,但愿以后玩法能被多多開發(fā)!
畢竟特效美名字美~不想讓她做倉庫管理員啊!
御魂搭配推薦:
①.樹妖4件套+生命2件套
看了技能后最早得出的御魂搭配就是這個(gè)啦~生命必須堆,基礎(chǔ)治療數(shù)并不是很高所以堆樹妖還是ok的。
②.樹妖4件套+魍魎之匣2件套
從剛剛的分析我們也得出,櫻花妖很怕被控,堆一下效果抵抗能讓她奶人的穩(wěn)定性更高一點(diǎn)。但相對來說奶量會弱一些。這個(gè)就看你想讓她走什么樣的路線了。
③.涅槃之火4件套+生命2件套
這個(gè)搭配也是比較大眾的,由于櫻花必須要站得久才能發(fā)揮作用所以我們給她搞個(gè)涅槃,櫻花本來生命就S,升一下血量很輕松就能達(dá)到不錯(cuò)的數(shù)字。血條看不到底哦!配合涅槃就是:不死不死就不死氣死你!
④.涅槃之火4件套+魍魎之匣2件套
和②大同小異,就是4件套的收益略顯不同,②是治療加成而這個(gè)是讓自己站得住??葱枨髱?。
⑤.四樹妖+2暴擊。
櫻花是可以奶量暴擊的,因?yàn)椴恍枰芨叩乃俣?,所?號位選擇生命,4號位選擇生命,6號位選擇暴擊。在PVP中,你會發(fā)現(xiàn),櫻花的奶量會非常嚇人。
還有鏡姬邪教流也適合櫻花,尤其是在斗技有奶量翻倍的buff基礎(chǔ)上,可以帶一套鏡姬惡心人。
櫻花妖用得并不多,剛剛出來沒多久大佬們的評測也不多(論壇貼吧微博看來看去就那些,還是討論妖刀的多)御魂搭配僅提供給大家一個(gè)思路,就不做推薦指數(shù)了??茨阆胍约旱男鸦勾蛞稽c(diǎn)呢還是奶更多一點(diǎn)呢還是不吃控制幫忙輔助順便奶人呢。自己做過測試,說實(shí)話奶量的差距并不是很大,但也因?yàn)樽约阂矝]怎么練,才23級,御魂也沒強(qiáng)化。所以沒更多的發(fā)言權(quán)。
櫻花妖的御魂搭配還是比較簡單的,除去135固定屬性外,246位主屬性生命。無需堆速度,由于她技能的關(guān)系,后手會比較好。接下來只要讓她站得更持♂久即可。比較適合櫻花妖的其他副屬性有“防御”、“暴擊”。防御就不多說了你都看到這里了自然懂。櫻花妖奶人吃暴擊,但她本身暴擊數(shù)值差,所以堆暴擊的收益并不會很大,聊勝于無嘛!個(gè)人認(rèn)為堆暴擊還是優(yōu)于攻擊和速度的。


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