陰陽師資源積累對斗技影響的解析(新版本)
時間:2017-01-27 14:11:52 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白陰陽師新版本的更新,新御魂的增加對斗技產(chǎn)生了很大的影響。目前很多玩家都沒有轉(zhuǎn)型成功,并且新御魂還沒有探索出新的套路,所以斗技格局還是依靠式神池。下面我們就來看看陰陽師新版本資源積累對斗技的分析。
大膽預測一下,往后的一段時間新御魂會更加普及,式神池也會逐步加深,
普通玩家的資源積累慢慢都會分布均勻,而不僅僅和之前所有版本一樣所有的資源都集中于單一的鳥+速度式神的模式,更多的玩家會發(fā)現(xiàn)肉奶,輸出,控制 缺一不可
而這個轉(zhuǎn)型是漫長而痛苦的,需要的肝與更肝,這些換來的是一個版本和時代的平衡
現(xiàn)在一個很好的現(xiàn)象就是-------沒有無敵的陣容,只有臨場的變化和式神池深度和資源積累方向的比拼
資源積累現(xiàn)在會根據(jù)玩法的不同延伸出幾種不同的模式
一. 古老的狗糧隊長模式:
狗糧隊長優(yōu)先成長至6星,再慢慢發(fā)展其他5星式神,這類玩家往往在前期斗雞會很乏力,并發(fā)現(xiàn)和以下幾種發(fā)展模式的玩家打斗雞根本就是找虐,而且御魂的積累會很單一,導致斗技式神和御魂的成型會很慢,往往到50級以后才能開始稍稍找到點信心
而這種玩法的優(yōu)勢會在簽到3個月左右發(fā)揮極大的優(yōu)勢,待式神和資源累計到一個6星狗糧隊長和至少5個輔助式神,并且有6套御魂滿15的時候,你會發(fā)現(xiàn)同樣投入的玩家資源積累量會比你差出一些,對這之后的發(fā)展和轉(zhuǎn)型,會很有優(yōu)勢.
二.新生代的均衡發(fā)展模式
新出的玩法-石距副本(觀戰(zhàn)模式的增加,經(jīng)驗溢出的存儲設(shè)定), 組隊探索,和最近剛出的年獸副本
這3個新出的玩法帶動的新的模式.
玩家再可以不用執(zhí)著于狗糧隊長帶狗糧刷探索的古老玩法,可以用更花樣的式神來通過不同的途徑來獲取相同甚至更多的資源
狗糧隊長5星->老頭椒圖5星->各類輔助式神4星.
各種黑科技可以過掉魂10,然后石距的收益絕對超乎想象. 當你35級甚至更低等級的時候,你可以通過石距來獲取很多5星和6星的御魂, 而且石距的經(jīng)驗獲取和單人探索相比幾乎相同(我沒有大致算過,如果有大佬幫忙給一套數(shù)據(jù)的話在此感謝)
當別人都在肝6星的時候,你可以悠閑的帶著5星輸出配上輔助式神和完善的御魂去打斗技.你的資源池的均衡會讓你在同等級下獲得更大的優(yōu)勢,2套地藏配合老頭椒圖,能讓你在同等級里碾壓其他玩法
這種玩法的優(yōu)勢是等級不會虛高,能夠一步步的體驗游戲的各種樂趣,
缺點是沒有狗糧隊長,資料片更新以后御魂和式神的轉(zhuǎn)型較慢,
三.大佬玩小號的模式
由于新出的組隊探索,擴大了這種玩法的優(yōu)勢,
先介紹一下這種新生代核心玩法.
1.有一個大號,內(nèi)有6星鳥,一套滿級針女,速度達標(魂5 魂6的速度要求)
2.大號當隊長,帶小號探索困難副本
3.大號當隊長,帶小號石局
4.大號當隊長,帶小號御魂5,6.
5.待小號有6星輸出,大號有2個6星輸出時候,偶爾刷刷魂10.
這樣玩法是資源積累的極致,等級的無限壓低.,個人推薦小號等級維持在35-40最好.資源的積累相對于60級會少,但是帶來的樂趣,我這里不做討論.
往往這樣的小號不需要玩狗糧隊長,只需要專注于斗雞陣容 活動陣容的發(fā)展,,因為,所有的資源獲取時候,都只需要上3個狗糧,大號會帶你飛.
三種資源模式的獲取已經(jīng)說完了.接下來回歸正題-----斗技.
斗技現(xiàn)在的狀況是 三國爭霸
肉奶克一波,一波克控,控克肉奶
當我說出以上狀況時候,肯定會有人反駁,現(xiàn)在一波不一定克控了,控也不一定打的過肉奶了!
恭喜你,你也慢慢發(fā)現(xiàn)了,現(xiàn)在斗技已經(jīng)不是三國爭霸的時代了,現(xiàn)在是群雄亂舞之際.
在這混沌的時候,大家的式神池都沒有完善,成套御魂的數(shù)量也不夠,所以就會有 [資源積累的側(cè)重]
資源積累的側(cè)重
會讓單純的肉奶隊進化,進化成肉奶輸出隊,和肉奶控隊
會讓單純的一波流進化,進化成單拉控一波流,雙拉吸火一波流,雙拉雙核一波流
會讓單純的控制隊進化,進化控火流,拉奶控單輸出國標隊
毒瘤是一時的,是階段性的.
在低分段,肉奶 和 控 必然會成為毒瘤,因為資源積累的側(cè)重在于斗技,而一速控火這種陣容更是最強,在低分段堪稱無敵.
在高分段,毒瘤會慢慢變少,因為大家的資源都積累成熟了,往往開始往第二套陣容開始發(fā)展,這樣看到以往的低分段毒瘤都不會畏懼,甚至會發(fā)現(xiàn)更換了 容之后打起來會得心應手
在頂級分段,現(xiàn)在沒有人會抱怨毒瘤,因為式神池的完善,御魂的成套搭配數(shù)量的提升,會讓戰(zhàn)斗更加傾向于多元化的戰(zhàn)術(shù)制定,每個回合的細節(jié)操作.
新版本是一個很好的版本,而現(xiàn)在我們正處在版本的初期,大家雖然斗雞分數(shù)起來,但實際上大部分還是在打低分段的戰(zhàn)斗,去到下一個階段估計還需要2-3個月的時間,當大家資源池和御魂池起來了以后,斗技將不會有毒瘤
這是一個對頂級的大佬很福利的一個版本,他們不會抱怨毒瘤了,因為沒有一套制霸的陣容,現(xiàn)在比拼的是資源的積累.,資源的積累和側(cè)重決定了斗技的勝負.
我希望大家都能好好的看看這個版本,預測一下這個版本,體驗這個版本.
明確自己資源積累的模式,資源側(cè)重的方向,并發(fā)現(xiàn)自己陣容的目的性和針對性,能有一個更好的游戲體驗,
而不是抱怨自己的陣容憑什么會被別人陣容給毒瘤.然后發(fā)帖來泄憤
補充一點:我朋友的31級小號每天打打石局也是會出6星的,(過了魂10),出的幾率和60大號差不多
以上就是陰陽師新版本資源積累對斗技影響的分析,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游網(wǎng)
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