陰陽(yáng)師新版犬神御魂及玩法全面解析
時(shí)間:2017-06-17 15:37:17 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:空白陰陽(yáng)師在6.16改版后對(duì)犬神進(jìn)行了加強(qiáng),此次加強(qiáng)對(duì)犬神的實(shí)戰(zhàn)能力進(jìn)行了提升,下面我們就來(lái)看看新版犬神御魂玩法的大型攻略。
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一、大招[心劍亂舞]加強(qiáng):
3火→2火,基礎(chǔ)傷害76%→92%

改版后?評(píng)價(jià):
由于犬神的大招屬于群攻,所以破晴明的守時(shí)有2.5倍加成。因此,經(jīng)過(guò)計(jì)算,滿爆、無(wú)爆傷的犬神只要有6400攻以上即可破盾(自身無(wú)任何BUFF加成)。
因此該技能實(shí)戰(zhàn)中的作用有二:
1、2火破盾。
2、后續(xù)回合輸出。(對(duì)方有減員的殘局)?
二、被動(dòng)[守護(hù)]加強(qiáng):
守護(hù)血量最低→守護(hù)半數(shù)友方。新增“開局釋放心斬”

改版前?

改版后?關(guān)于該技能的實(shí)測(cè):
1、守護(hù)“友方”是否包括陰陽(yáng)師?
包括
2、 守護(hù) “友方”是否包括召喚物?
不包括
3、守護(hù)友方有沒(méi)有優(yōu)先度?
有,優(yōu)先保護(hù)血量百分比最低的隊(duì)友,血量百分比一致(比如都滿血)則隨機(jī)守護(hù),與實(shí)際生命數(shù)值無(wú)關(guān)。
4、多段和AOE都無(wú)法多次觸發(fā)守護(hù)(觸發(fā)針女除外)。
5、被嘲諷、沉默、睡眠、眩暈、混亂、冰凍時(shí),無(wú)法觸發(fā)守護(hù)(與改版前一樣)
被動(dòng)可封印,但被封印的第一個(gè)回合不會(huì)影響反擊,可將“守護(hù)”視為一個(gè)被動(dòng)實(shí)用的主動(dòng)釋放技能。被封時(shí)無(wú)法施放,但已有的守護(hù)不會(huì)消失。
6、椒圖連線的分?jǐn)倐梢杂|發(fā),但也最多只有一次(觸發(fā)針女除外)。
7、多個(gè)犬神在場(chǎng),只有一個(gè)會(huì)反擊。
8、守護(hù)時(shí)的圖標(biāo)?
如下圖所示,紅箭頭指向的爪印就是被守護(hù)隊(duì)友的標(biāo)示。(敵我雙方可見(jiàn))

?9、反擊是否能觸發(fā)御魂特效?
可以,跟改版前一樣。也計(jì)算金魚姬的反擊次數(shù)。
10、反擊時(shí)的傷害,是自身總攻擊的50%+被打式神總攻擊的50%。
11、反擊時(shí)附加對(duì)方25%攻擊BUFF,指的是被打式神總攻擊的25%。
12、反擊時(shí)加攻擊buff不可驅(qū)散。
13、反擊時(shí)加攻擊buff能疊多層嗎?最多幾層?
理論上可以無(wú)限疊加,只要還沒(méi)到犬神回合。(實(shí)測(cè)最多疊過(guò)9層,但因條件有限,沒(méi)繼續(xù)疊加。)
14、反擊時(shí)加攻擊buff是回合結(jié)束前消失還是結(jié)束后消失?
回合結(jié)束后消失,也就是說(shuō)當(dāng)頭上頂著一堆加攻buff的犬神,輪到自己行動(dòng)時(shí),還能利用此時(shí)的高傷害,再打一個(gè)傷害十分可觀大招或者普攻。
評(píng)價(jià):改版后的被動(dòng),在基本保持了原本反擊機(jī)制的情況下,加強(qiáng)了觸發(fā)頻率、傷害和實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用性。
?三、御魂選擇:
由于該技能目前的主要傷害來(lái)源,是靠對(duì)方式神的攻擊力,所以犬神自身對(duì)暴擊和爆傷的需求較高,但對(duì)自身的攻擊力要求不高。
所以建議6號(hào)暴擊或爆傷。(附屬性大概可以隊(duì)60%以上,即可考慮用爆傷)
之后,2和4里面只帶一個(gè)即可
然后根據(jù)用法來(lái)選擇2號(hào)和4號(hào)——
1、打純速攻隊(duì)時(shí)用:2號(hào)和4號(hào)1個(gè)生命、1個(gè)攻擊。
2、打速控隊(duì)時(shí):2攻擊、4抵抗。
3、打后手隊(duì)時(shí):2攻擊、4攻擊/抵抗。?
招財(cái):隊(duì)伍里缺火時(shí)使用。
猙、針女: 隊(duì)伍里不缺火,但缺輸出時(shí)用。
魅妖、日女:隊(duì)伍里缺少控制元素時(shí)使用。
被服、蝠翼:可以在己方?jīng)]有治療能力或治療能力較弱時(shí)使用。
輪入道:在己方不缺火,且對(duì)方?jīng)]有木魅、返魂香等御魂時(shí),可能會(huì)有奇效。(因?yàn)楸粍?dòng)反擊時(shí)的偽回合,是可以觸發(fā)輪入道,讓他插隊(duì)的。)
但要注意,如果帶輪入道,會(huì)降低反擊獲得攻擊buff的層數(shù)的能力。(不觸發(fā)輪入道可以多積攢幾層)
四、隊(duì)友推薦:
椒圖:連線分?jǐn)倐梢杂|發(fā)守護(hù),即便不能多次觸發(fā),也可以保證對(duì)方只要碰你,就可以反擊。
櫻花妖:減治療增強(qiáng)后續(xù)回合消耗能力,被動(dòng)加血可以讓犬神擁有更強(qiáng)的生存能力。
但與惠比壽搭配效果卻會(huì)打折扣,因?yàn)槿駸o(wú)法守護(hù)召喚物,而召喚物也無(wú)法被椒圖鏈接,旗子會(huì)大幅度降低反擊的頻率。而且犬神是非常省火甚至帶招財(cái)能與打火機(jī)媲美的一個(gè)輸出式神,對(duì)惠比壽回火的需求很低。金魚姬同理
?姑獲鳥、餓鬼、以津真天、荒:與這些協(xié)戰(zhàn)式神搭配,再對(duì)方控制能力不足,或者以嘲諷為控制手段的陣容時(shí),己方自身回合外的輸出能力很強(qiáng)。
雨女、鴉天狗、蝴蝶精、八百比丘尼:與這類驅(qū)散類式神搭配,可以保證犬神的出手頻率。
?綜上所述,改版后的犬神綜合質(zhì)量和實(shí)戰(zhàn)能力大幅度提升,可謂史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)。
評(píng)級(jí):C級(jí)→A級(jí)
個(gè)人想法:
犬神在被沉默和嘲諷時(shí),不能反擊,但猙、骰子鬼、萬(wàn)年竹等(普攻型反戈一擊)在被嘲諷和沉默都不影響普攻反戈一擊的觸發(fā)。
可犬神卻與黑童子的被動(dòng)(技能型反戈一擊)限制條件一樣
這一點(diǎn)有些不符合邏輯,疑似bug。
如果將這一點(diǎn)修正,則會(huì)大大加強(qiáng)該式神克制兵勇的能力。而兵勇目前也確實(shí)綜合能力很高,且沒(méi)有明顯克制該式神的元素。
以上就是陰陽(yáng)師新版犬神御魂及玩法的介紹,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠手游專區(qū)


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