fgo弗蘭肯斯坦屬性評測分析
時(shí)間:2017-01-26 11:05:25 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈技能評價(jià)
流電B:因?yàn)锳卡只有一張而且根據(jù)戰(zhàn)況可能會舍不得使用,而且技能等級低時(shí)增加量不明顯,所以我認(rèn)為這個技能的價(jià)值與其在有A卡時(shí)使用主動加NP不如用來增加被攻擊時(shí)獲得的NP。推薦進(jìn)本就開,反正3回合肯定可以輪到1次A卡,可以視情況用還是不用。
虛無生者的嘆息D(C):付與麻痹可以提高自身的生存力,但機(jī)率只有60%很不安定,遇到對魔力高的從者時(shí)基本可以無視這個效果。降低防御則可以安定的提高自身及隊(duì)友的輸出。使用時(shí)機(jī)需要臨機(jī)應(yīng)變,可以的話盡量留到需要放寶具回合時(shí)加給血量最厚的敵人。輔助用法,要是寶具的火力能足夠秒掉目標(biāo)WAVE敵人的話2技可以用來支援別的WAVE的輸出,比如經(jīng)常會有的在第二波的大龍,麻痹也能上到的話會減輕不少壓力,不過要注意寶具在第二波放的話直接進(jìn)第三波會有1回合麻痹不能放技能。
過載C:沒什么好多說的,放寶具時(shí)開就好。
狂化D:因?yàn)樵?jīng)被造物主否定所以決定不管什么情況都要保持理性而帶來的低狂化,然而還是不能說話,感覺虧的不行(不過因此也大大增加絆5臺詞的攻擊力!)
推薦升技順序?yàn)?-2-1。2技和3技在LV6之前可以同步升,到了LV6之后優(yōu)先3技。1技不是很有愛的話基本可以不用考慮,升個4就好了。
推薦隊(duì)友和禮裝
禮裝用NP系就好,因?yàn)?技的存在就算用不滿破的虛數(shù)相對于來說(只是相對于來說)也能較安心的攢到100NP。如果隊(duì)里有大正義孔明老濕的話可以考慮帶50NP系禮裝。
隊(duì)友的話因?yàn)檐教m自身的定位是一擊離脫所以不怎么選隊(duì)友,雖然國服尚未實(shí)裝不過三藏的3技(NP增加量上升&1回合異常狀態(tài)無效)非常適合芙蘭,可以讓芙蘭使出含寶具的EX攻擊,馬爾達(dá)的弱體解除也很不錯。能吸仇恨的提昂和盾娘,加BUFF系的從者(Q卡BUFF>攻擊力BUFF>寶具BUFF),或者有一定的攻堅(jiān)能力能快速清場帶芙蘭到需要的WAVE的隊(duì)友都可以。
和B蘭斯洛特、B玉區(qū)別的簡單分析
蘭斯洛特:2技+寶具能大量產(chǎn)星,用1技全部吸收,3技強(qiáng)化輸出的暴擊特化型,沒有寶具本所以寶具傷害低于B玉和芙蘭(不過有OC加成也不能一概而論)。
B玉:寶具回血,自帶防御UP技能,攻擊BUFF持續(xù)2回合突出道中的安定和續(xù)戰(zhàn)能力,有寶具本所以傷害介于長江和芙蘭之間。
芙蘭:高寶具倍率和自帶寶具傷害BUFF,完全特化寶具傷害,生存就比長江多一個60%機(jī)率的麻痹,需要短期決戰(zhàn)。
源賴光:番外篇,姑且提一下。奶光作為5星ATK值有天然優(yōu)勢,狂化EX加成也很大,不過作為5星還是限定寶具等級比較難提升,魔放倍率是縮水版,沒寶具本,在特攻無效的情況下1寶具傷害還是比多寶具的芙蘭略遜一籌。(還有寶具太長,周回用的話也算一個比較因素)


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