絕地求生刺激戰(zhàn)場四倍鏡測距技巧
時間:2018-06-14 14:11:07 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知絕地求生刺激戰(zhàn)場如何用四倍鏡測距?四倍鏡算是用來遠(yuǎn)距離狙擊的最低倍鏡,很多玩家不知道怎么計算距離和彈道偏移指數(shù),今天小編為大家說說絕地求生刺激戰(zhàn)場四倍鏡測距技巧。

要知道,在刺激戰(zhàn)場中,對彈道的模擬還是比較真實的,如果我們能快速的依據(jù)敵人距離再通過子彈下墜的角度,從而保證彈無虛發(fā)。
這里以最常用的4倍鏡來舉例子,原因是4倍鏡的泛用性非常好,并且如果會壓槍的話,也不僅僅限于狙擊槍使用。
100m測距,這個距離的敵人很多時候不需要測距都可以直接擊殺,但是我們在討論純理論上的東西,出于嚴(yán)謹(jǐn)還是講一下測距原理。敵人在100m以內(nèi)的時候,敵人頭部大于瞄具的三角下兩角,也就是說如果人頭比這個三角大,我們直接使用瞄具里的頂點進(jìn)行射擊就行,具體情況如下圖所示。

200m測距,如果敵人的頭比你這個三角形要小,但是肩膀卻比三角形下兩角大,這時敵人與我們的距離為200m,但是在實戰(zhàn)中,敵人并不一定是總是面對我們,這時我們還可以用另一種方法來判定距離,那就是當(dāng)敵人跟我們的紅色瞄準(zhǔn)標(biāo)線一樣高時,就距離我們正好200m,這時我們就需要利用三角形頂點偏下的位置進(jìn)行瞄準(zhǔn)。

300m測距,如果敵人的大小是三角形的頂端到數(shù)字6那么高,敵人就正好處于300m的位置,這時候我們的瞄準(zhǔn)位置應(yīng)該使用紅色豎線的頂端。

400m測距,當(dāng)敵人與我們的瞄準(zhǔn)鏡上的第一條橫線一樣寬的時候,就可以判定敵人距離我們正好400m,這時使用標(biāo)有“4”的橫線與豎線的交點就能直接擊中敵人。
500m、600m測距跟400m完全一樣,只是使用的標(biāo)線更加向下了而已。
看到這里肯有不少朋友要說了,我為什么要測距啊,打兩槍不就知道了嗎,后面就預(yù)判就好了啊,但是我們要知道,很多時候進(jìn)攻機會并不多,比如作為伏擊方,一旦出現(xiàn)失誤,很可能就會引起敵人的警覺,什么蛇皮走位、煙霧彈、躲掩體等等,如果這時候正好趕上刷圈不利,很可能讓我們處于非常危險的境地。
而學(xué)會測距之后,可以極大地提高命中靜態(tài)遠(yuǎn)距離的命中率,以及能夠更好地預(yù)判移動目標(biāo)的瞄準(zhǔn)位置,在刺激戰(zhàn)場中,戰(zhàn)場環(huán)境非常復(fù)雜,與敵人對峙越久,發(fā)生意外的可能就越高,有一個好的瞄準(zhǔn)習(xí)慣能夠讓我們的作戰(zhàn)更有效率,降低遇到意外的幾率,提高吃雞率。
以上就是絕地求生刺激戰(zhàn)場四倍鏡測距技巧,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游
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