刺激戰(zhàn)場(chǎng)肩射怎么設(shè)置 刺激戰(zhàn)場(chǎng)肩射設(shè)置方法
時(shí)間:2018-12-26 13:47:50 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)大家好,刺激戰(zhàn)場(chǎng)肩射怎么設(shè)置呢?接下來小編就為大家?guī)砹舜碳?zhàn)場(chǎng)肩射設(shè)置方法,希望大家喜歡,謝謝。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)肩射怎么設(shè)置
屏幕左上角為三指開火區(qū)域(同時(shí)應(yīng)該為二指玩家選擇是否保留顯示傳統(tǒng)的左手開火按鈕)。
左下角大區(qū)塊為移動(dòng)區(qū)域,與目前左虛擬搖桿吻合。
右下角(稍大區(qū)塊)為傳統(tǒng)的瞄準(zhǔn)/移動(dòng)視角區(qū)域,也就是腰射瞄準(zhǔn)區(qū)域。
右上角(稍小區(qū)塊)為新增的肩射瞄準(zhǔn)區(qū)域,當(dāng)觸摸并在該區(qū)塊拖動(dòng)瞄準(zhǔn)時(shí),自動(dòng)進(jìn)入肩射視角
備注一:可設(shè)置該區(qū)域是否觸摸即觸發(fā)開火,該設(shè)置為的是照顧二指玩家也可以打出移動(dòng)肩射。
備注二:可設(shè)置松手退出肩射視角,也可以設(shè)置為松手不退出視角(松手后觸摸腰射區(qū)域退出肩射視角,增強(qiáng)肩射鏡頭持續(xù)控制力)。
備注三:若起始觸摸點(diǎn)在肩射區(qū)域時(shí)往下拖動(dòng)至腰射區(qū)域不會(huì)觸發(fā)退出肩射視角。同樣的,若起始觸摸點(diǎn)在腰射區(qū)域往上拖動(dòng)至肩射區(qū)域也不會(huì)觸發(fā)進(jìn)入肩射視角。
備注四:在自定義中拖動(dòng)能修改各區(qū)域?qū)挾?,玩家也可設(shè)置該區(qū)域?yàn)樽钚∫簿褪顷P(guān)閉肩射
備注五:腰射、肩射區(qū)塊可以上下對(duì)換位置(默認(rèn)上肩下腰,也可設(shè)置上腰下肩),方便不同操作習(xí)慣玩家自由選擇(有些玩家右手劃屏部位靠偏上)
以上就是小編分享給大家的刺激戰(zhàn)場(chǎng)肩射設(shè)置方法,希望大家能夠喜歡,謝謝。
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