死神正版《境界-死神激斗》手游萌新如何快速上路
時間:2018-12-27 14:07:58 來源:廠商提供 作者:廠商筆者寫這篇攻略的目的是為了讓新人全方位的認識到這個游戲的玩法,讓萌新如何快速上路。
(1)冒險,也就是劇情副本
分普通模式和精英模式,就是重新讓你回味一下死神的劇情。副本嘛,顧名思義就是刷裝備材料用的,前期可能有一點費勁吧,不過靈壓夠了就無壓力掛機。值得一提的是副本里有隱藏關卡(就是橙色原點的那種關卡)打了會有不錯的獎勵,別忘了打。每通關一整章就有幾百的魂玉可以領。

(2)秘密基地
這個就是其他材料的產出副本了,有環(huán)(金幣)的,有經驗藥水的,有魂晶的,也有形象卡的。每天能各挑戰(zhàn)2次,最好選一個清圖不錯的角色來刷圖,值得一提的是,如果選擇掃蕩,雖然要花魂玉,但是省時間并且獎勵會增加20%。
(3)記憶之路
這個就有點意思了,每5關會有一個buff,比如你1-5關是自己持續(xù)掉血,6-10關可能是怪物每十秒加百分比攻擊,11-15是開局你有50%血,但是攻擊會吸血等等等等。具體來說,這個玩法比較不錯,有時候需要動動腦子和熟悉打法,目前最難得就是160關和200關,讓很多人很傷腦筋。我們區(qū)比如我這樣懶得嘗試了幾次都不打了,掛在199關,等靈壓碾壓的時候直接過的。也有的喜歡打的140萬靈壓都過了。
每天可以掃蕩一次,前期玩的時候,最好每天把靈壓提到每天的極限了再去打這個,然后再掃蕩,這樣獎勵會多一點。
(4)勇闖尸魂界
每天可以打15關,每3關會給一個刀靈的配件(一般都是綠的,很少藍的,偶爾紫色的),每通關一次都會給聲望,也就是可以購買聲望商店的材料。
對筆者來說這個副本最好的地方在于連招,你可以清楚地知道自己使用的角色優(yōu)缺點,連招的順序等等。總體來說還是不錯的。
(5)競技場
競技場分魂之熱斗和巔峰對決
魂之熱斗:全自動的競技場,首次提升排名給魂玉,到第一大概有不到4000魂玉的樣子。每天最好買5次,一共10次20積分,會給不少好東西。
巔峰對決:隨機匹配幾個區(qū)的玩家,可以排兵布陣,一般都是采用田忌賽馬的方式,上等馬打對面的中等馬,中等馬打對面的下等馬。但是,這個巔峰對決不太一樣,如果你只采用田忌賽馬的方式,你最多也就是兩勝,另外一場是輸的,那么你這一場的積分只有65-75,三小場全勝的話可是有80-100分,每天六場都打完,你可以想想跟其他人差了多少分。但是你同時也要考慮到一件事兒,如果你想拿三小場全勝,這風險是特別大的,你的排兵布陣需要非常講究,同時還需要運氣,別到最后能兩勝拿下的局,還失敗了。

(6)試煉之地
試煉之地分英雄試煉和極限挑戰(zhàn)。
英雄試煉:每天可以挑戰(zhàn)6次,每次挑戰(zhàn)成功會給轉神體,失敗扣除次數并無獎勵。普通難度18個轉神體,困難22個,地獄30個。可以使用100魂玉使獎勵翻倍。這個模式在個人看來最大的益處是可以玩到你很多沒有的角色,比如藍染,劍八,斬月還有一些你并未擁有的角色等等。
極限挑戰(zhàn):就是材料副本,對應裝備進階的奧義之書還有角色碎片。每通關星數達到5顆.就會給一個小寶箱,每日最少刷三次完成日常,其他看個人需求。

(7)武道場
也就是玩家們之間的手動PK了!這在所有的游戲里都是重中之重。死神這個游戲與其他游戲不一樣的是,雖然沒有上下方向鍵,但是多出了一個格擋。這其實對戰(zhàn)斗來說添加了許多心理博弈,還算挺有趣的。
關于武道場的屬性問題。他有一個平衡系統(tǒng),但是這個平衡系統(tǒng)是這樣算的:基礎屬性(基本一致,平衡了)+刀靈+斬魄刀階數+靈魂印記+各種各樣的角色養(yǎng)成程度。


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