航海王啟航Mr1系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)技能分析
時(shí)間:2016-06-28 10:49:01 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈航海王啟航Mr1是一位A階的強(qiáng)者,在實(shí)力屬性上也是很均衡的,也可以適應(yīng)多種環(huán)境的戰(zhàn)斗。

技能分析
微塵斬:瞬間將物體切割成細(xì)小塊狀的恐怖招式。全屏傷害,作為前排,相比山智那種雞肋的大招,這個(gè)大招顯得duang duang的有木有。
螺旋拔斬:將手腕變成刀刃狀,藉著高速旋轉(zhuǎn)來切開對(duì)手的殘忍招式,造成物理傷害,并附帶流血效果。這招和阿龍的鐵齒功很像,雖然沒有無視防御那么厲害,但是Mr1本身穿透就很高,使用這招也是絲毫不遜于阿龍的,著重加點(diǎn),掉血速度杠杠的。
滅裂斬:揮舞手臂,增加自身物理穿透。以前一直覺得暴擊比較重要,但是后來才發(fā)現(xiàn)穿透才是不可或缺的,破除對(duì)方的護(hù)甲才能打得更疼不是?
斬人:讓自身變得和刀一樣堅(jiān)硬鋒利,增加自身物理護(hù)甲。這個(gè)倒是彌補(bǔ)了作為肉盾血不夠厚的不足,但是如果遇到法術(shù)隊(duì)呢?不也是幾刀切。

裝備分析
Mr1的裝備是防御型的,但是沒有路飛和阿龍他們那么肉,可能前期你看不出來,但是多次覺醒后差距就顯而易見了。作為前排,Mr1是不能定位為肉盾的,因?yàn)閷?shí)在太脆了,如果你要帶他上陣,一定要配個(gè)路飛或者阿龍,他可以作為前排輸出,傷害還是得讓真正的肉盾來扛,因此裝備上我建議大家可以多加點(diǎn)穿透,不管是法術(shù)還是物理的穿透,就是加加加,這樣他起碼還能在輸出上加點(diǎn)分。
晶石分析
鑒于裝備已經(jīng)加了穿透,本身的技能也有提升穿透,晶石建議大家可以共鳴攻擊力或者暴擊,將傷害提升到最大化。
試煉分析
試煉加點(diǎn)就相對(duì)會(huì)簡(jiǎn)單點(diǎn)了,防御、攻擊、穿透都是可以點(diǎn)的,但是最重要的還是攻擊,我們?nèi)绻囵B(yǎng)那一定是要當(dāng)輸出型伙伴來培養(yǎng),傷害夠高才對(duì)得起殺手這個(gè)稱號(hào)。
總結(jié)Mr1目前培養(yǎng)的人不多,但是并不能說他就是不好的,游戲一再的修改,沒準(zhǔn)下個(gè)版本他就逆天了呢,目前的陣容都太過單一,陣容間的搭配并沒有太多的可塑性,如果后期可以增加一些陣容屬性加成,那么Mr1也許在特定的陣容真也有可能是個(gè)很duang的英雄哦。
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