下面是刀塔傳奇剛背豬屬性成長(zhǎng)與技能分析。還有很多玩家朋友對(duì)刀塔傳奇剛背豬不了解,通過(guò)下文相信能對(duì)大家有所幫助。
作為一個(gè)沒(méi)有熊貓,敵法,骷髏王70級(jí)才開(kāi)始練的二流玩家,6月的簽到神豬曾是我逆襲翻盤的最大期望。從3星起,BB就作為我的陣容主力上場(chǎng),對(duì)于一個(gè)付出心血,大力培養(yǎng)死騎而大大失落過(guò)的人來(lái)說(shuō),BB總體來(lái)講,沒(méi)有太多的驚艷,也沒(méi)有太多的失望,是個(gè)不錯(cuò)的英雄。
在此分享一下自己的一些實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),望能拋磚引玉。(一切以80級(jí)戰(zhàn)斗為依據(jù))
由于時(shí)間不多,可能分幾天寫完。。
先談技能
1. 剛被后毛,降低70%傷害:
最強(qiáng)減傷技能,開(kāi)出來(lái)就很難死。很多戰(zhàn)斗都是BB開(kāi)大后硬抗對(duì)面大招爆發(fā),反彈到對(duì)面殘血,然后收割獲勝。
缺陷:
a、怕被沉默,因?yàn)?技能給對(duì)方送能量,BB被沉默開(kāi)不出大就是一邊倒的敗。(不怎么怕小黑的沉默,一般小黑沉默完,剛被正好滿能量開(kāi)大)
b、怕沉默術(shù)士,減傷對(duì)神圣傷害無(wú)效,如果開(kāi)大前閃避不給力,殘血開(kāi)大遇到沉默就是敗。
c、容易被敵法,劍圣牽制。當(dāng)剛被回頭打敵法開(kāi)大時(shí),會(huì)屁股對(duì)著敵法,而面對(duì)觀眾的豬頭是沒(méi)有減傷效果的。
2. 粘稠鼻涕,降低120護(hù)甲:
被白虎暈完后就會(huì)直接丟鼻涕,很強(qiáng)力。配合物理輸出能迅速干掉對(duì)方單T, 尤其是配合巨魔殺敵法,沒(méi)miss就是兩回合死。
缺陷:受陣容限制,搭配純法師隊(duì)沒(méi)什么效果,不過(guò)對(duì)混合隊(duì)還是有用的。
3. 刺針掃射,增加480點(diǎn)物理范圍傷害:
一個(gè)讓剛被搭配難的技能,穩(wěn)定的輸出,防守反擊的號(hào)角,開(kāi)著大沖進(jìn)脆皮堆里的剛被很是無(wú)情。
這個(gè)技能基本能保證BB死的時(shí)候?qū)Ψ酱嗥さ臍堁?,但是基本也同時(shí)保證了對(duì)方英雄會(huì)先于己方放出大招。陣容搭配的時(shí)候要考慮怎么降低對(duì)方傷害,扛過(guò)對(duì)面的爆發(fā)就是勝利。
4. 戰(zhàn)意,增加640攻擊:
被動(dòng)技能,效果看不出來(lái),跟3技能有搭配作用。
5. 技能釋放循環(huán):
a2aa2aa2aa2aa2aa2aa2aa2aa2……
(a為普攻,2為鼻涕)(剛被鼻涕后接普攻的間隔很短)
2.屬性成長(zhǎng)分析:
剛被的力量成長(zhǎng)極差,滿星只有7.2,血量25164,僅高于全能,死騎及骷髏王的一條命。(估計(jì)小冰冰也是看它太不給力了,都把首頁(yè)新聞剛被最強(qiáng)T的公告刪了….)沒(méi)有合適的隊(duì)友保護(hù),很容易沒(méi)開(kāi)大就倒。
展望90級(jí),72點(diǎn)力量能帶來(lái)72*18=1296的生命加成,72*0.14=10.08的護(hù)甲加成。
對(duì)比一下放出來(lái)的90級(jí)潮汐,生命值90級(jí)38682,80級(jí)28424,增加了10258,而成長(zhǎng)帶來(lái)的是98*18=1764. 裝備帶來(lái)的加成為8494. 這樣計(jì)算,對(duì)剛被來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息,因?yàn)閺?0到90,成長(zhǎng)的差距并沒(méi)有產(chǎn)生太大的影響,90以后實(shí)力如何,更加看重的是裝備的搭配。而剛被的裝備一向華麗,相信90會(huì)有更廣闊的舞臺(tái)。
b. 4星5星對(duì)比
對(duì)很多英雄來(lái)說(shuō),4星5星并沒(méi)有什么直接影響,但剛被如何?

通過(guò)上圖大家可以直觀的看出差別,對(duì)于有70%減傷的剛被來(lái)說(shuō),任何一點(diǎn)生命護(hù)甲魔抗的提升,都比其他任何英雄的收效要大。
而針對(duì)5星剛被可以克制敵法的說(shuō)法,我們來(lái)對(duì)比一下智力,看看哪些英雄受到升5星影響。五星834,四星750,從五星數(shù)據(jù)來(lái)看,在這中間的英雄有:

很多英雄吧,升不升星自己抉擇吧。感謝玩家lurencf的分享。


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