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刀塔傳奇末日使者是1月的魂匣英雄,它也無愧末日二字,其技能強(qiáng)大異常,一身技能可以說專門為了競技場而生,那他在刀塔傳奇中的技能如何?下面為大家?guī)淼端髌婺┤帐拐呒寄艿姆治觥?/p>

刀塔傳奇末日使者技能
| 末日使者技能 | ||
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末日 | 末日使者持續(xù)燃燒自己的能量值,令一個敵人無法釋放任何主動技能,并且持續(xù)減少生命。(禁止使用主動技能的效果對部分團(tuán)本boss和預(yù)言之池boss不生效) |
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焦土 | 末日的烈焰可令周圍的敵人受到魔法傷害并且進(jìn)入燃燒狀態(tài)持續(xù)減少生命。 |
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死亡 | 末日使者蓄積死亡氣息攻擊一個敵人造成魔法傷害,當(dāng)戰(zhàn)場上的我方單位數(shù)量(不包含召喚物與幻象)大于或者等于敵方單位數(shù)量時,傷害翻倍。 |
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吞噬 | 吞噬一個敵方召喚物或者幻象。如果該召喚物是力量型單位,則末日使者短時間內(nèi)提升護(hù)甲;如果該召喚物是敏捷型單位,則末日使者短時間內(nèi)提升閃避;如果該召喚物是智力型單位,則末日使者短時間內(nèi)提升攻擊速度和移動速度。 |
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地獄使者 | 擁有惡魔之角的隊友可獲得護(hù)甲增強(qiáng) |
刀塔傳奇末日使者技能分析
末日
末日使者的主動技,可以把一個靠技能吃飯的英雄直接廢掉!最經(jīng)典的就是pa了,只要末日不死,技能一開出來,pa就只能慢慢的走過來普攻了,讓敵方英雄變成一把純粹的菜刀!而且還會一直掉血,想一下不能用技能只能慢慢砍還會一直掉線,簡直是欲哭無淚啊,pa說我先走了,你慢慢玩- -。不過這個技能只是不能使用主動技能,被動的技能或者光環(huán)還是可以使用的,比如骷髏王本來的作用就是上去賣了復(fù)活和吸血光環(huán),所以主動技神馬的都是浮云~路西法說我先走了,你慢慢玩- -。
焦土
這是在末日使者周圍產(chǎn)生一個圓形的范圍持續(xù)性傷害技能,加至滿級可以造成大約5000的傷害。這個技能就跟末日使者的站位有關(guān)系了,因為末日使者在前排中是屬于比較靠后的,所以這個技能可以壓制地方前排的血量,同時也可以壓制敵方切入英雄的血量,猴子分身什么的,更不用說了。所以這個技能還是挺有意義的。
死亡
這個得靠隊友,隊友要么得輸出高,要么站的久,這樣才能給末日使者的這個技能增加輸出的傷害。但是隊友要是死太快,這個技能等于直接廢了一半了,只能靠基礎(chǔ)傷害了。不過開局的時候還是有傷害的,因為一開始英雄數(shù)量是一樣的。
吞噬
這個是用于克制現(xiàn)在流行的召喚分身流的,因為對面召喚或者分身容易打亂你的陣型,所以作為紫色技還是很有用處的,能讓你的陣型瞬間完好,還能給末日增加屬性,適合于進(jìn)攻隊,不適合防守隊,容易被針對。所以說這個技能只能是一把劍,只能攻不能守。
地獄使者
可以給你的惡魔隊友們增加生存能力。比如性感的痛苦女王大人,為守護(hù)女王而戰(zhàn)!比如死靈法師,好吧!看在你個老頭能抗能奶的情況下,讓你活久一點吧。
刀塔傳奇末日使者技能總結(jié)
末日使者的一身技能可以說專門為了競技場而生,可以直接把對面技能流英雄廢掉,可以在敵方英雄切入時更快的將其擊殺,可以直接吃掉對面憋了半天的召喚物和分身,讓對面欲仙欲死,欲哭無淚,欲罷不能啊!有了末日使者,麻麻再也不用擔(dān)心我在競技場上不去了!不過末日使者只適合用來挑戰(zhàn)別人,可別末日使者拉去防守哦!一代惡魔之王只攻不守!







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